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大学活动的策划书

时间:2023-04-12 16:52:45 策划书 我要投稿

关于大学活动的策划书

  时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编为大家收集的关于大学活动的策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于大学活动的策划书

关于大学活动的策划书1

  活动前言

  楼层的高矮依赖于地基的坚实,树木的繁茂倚仗于根系的发达,作为大学生前进与拼搏的的后方基地,学生宿舍的环境与文化在四年的大学生活中,拥有着巨大且不可替代的作用。良好的宿舍环境是大学生修养提高、习惯养成的基础;先进的宿舍文化是大学生能力提高、品格养成的保障。因此,为了全面优化我院的宿舍环境,提高我院宿舍文化,加强我院学生之间的交流与沟通。我院自律委根据建设和谐校园的'基本要求,与学生会其他部门联手,举办此届宿舍文化交流节。

  本届宿舍文化交流节以“弘德律己,争先创优”为主题,本着“健康”、“积极”、“向上”的原则,立足于校园,立足于寝室。通过对寝室文化的建设,培养我院学生的创新意识,团队意识;提高我院学生的自主创新能力、团队协作能力;为构建和谐校园做准备。

  城乡建设学院第三届“宿舍文化交流节”活动总流程

  一、 活动对象:城乡建设学院全体宿舍

  二、 活动时间:XX-XX学期第9——11周

  三、 策划组织单位: 城乡建设学院自律委员会

  四、 协办单位:学生会其他部门

  赞助单位:

  五、 活动宗旨:根据构建和谐校园的基本要求,努力建设校园文化、宿舍文化,培养在校大学生的创新意识、团队意识、自我防范意识,提高在校大学生的创新能力、合作能力、处突应变能力,构建健康、文明、安全的和谐校园。

  六、开幕式:

  1、中午召集09、10级各班班长、生活委员于一教举办开幕式,向同学们传达活动具体内容,会上邀请团委、学工办老师及学生代表发言,宣布活动正式开始。

  2、在学校三号食堂门口展出展板、悬挂条幅,并组织“弘德律己,争先创优”签名活动,拉开活动序幕。(展板连续展出三天)

  七、主体活动:

  宿舍文化节活动之一:“我的港湾我的情”宿舍美化大赛

  活动宗旨:以健康、文明、创新、经济为宗旨,制造一份家的温馨,共同开展具有人文关怀的美化宿舍活动。“装饰华美而不奢侈,简单而不失精致。”

  活动目的:建设寝室文化,增进寝室文明,增强寝室凝聚力,提高寝室成员的创新能力、团结协作能力,发挥寝室成员“团结友爱、互帮互助”的精神,展现我院学生的风采、宿舍的风貌。用我们的智慧、我们的双手点缀空间、诠释信念、放飞梦想。

  基本要求:1.寝室整洁、美观、大方,生活、学习用品摆

  放整齐、有序。

  2.文化氛围健康向上,寝室布置个性突出,整体气氛温馨、柔和;

  装饰评比规则:

  1、装饰风格:装饰内容新颖,大方、美观,颜色鲜明,整体融洽。(占 40%)

  2、材料: 材料完整,能体现室内装饰的内容。(占 10%)

  3、解说员:寝室派一人口头简单介绍设计主题和说明。(占10%)

  4、系部特色:能够展现本宿舍风格、特点及精神风貌。(占10%)

  5、寝室卫生参照宿舍卫生评分细则(占结果的30%)

  (1)床铺整洁;

  2)地面、床铺下干净,无垃圾,墙面无塔灰;

  3)宿舍内物品摆放整齐有序;

  4)室内空气清新

  5)能给人以舒适、温馨感,整体布局要突出一个主题。

  6、各参赛寝室都须根据本寝室特点取一个寝室名。寝室名可以设计为 “墨武轩”、“绿色时代”等言简意赅之名或“清风阁”等引自诗词蕴涵哲理之名或“知行屋”、“聚艺堂”等用以自勉、催人奋进之名。

  7、寝室风格:各参赛寝室须确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。

  注意事项:(1)不要乱拉电线,以免引起火灾

  3、复活赛以文艺表演形式进行,在第一轮淘汰的15队可自愿进行才艺表演,根据评委打分排名,前二名即可复活。

  4、在比赛中若出现成绩并列的情况,则这几队进入附加题测试。

  活动器材: 桌子12张 椅子4--6把

  白纸若干 签字笔数支 水4--6瓶 纸杯10个

  l注意事项:

  1、在活动进行中注意安全,谨慎完成每一项活动。

  2、在活动中参赛者遵循比赛规则,听从主持人安排,切勿出现争执。

  3、工作人员注意维持现场秩序

  八、闭幕式:

  活动时间:11月27日上午9:00;

  活动地点:一教103

  出席人员:团委老师和学生会执委

  参加人员:大一、大二班长、宿舍长及获奖人员

  活动流程:

  1、11月27日 上午8:40入场(签到)

  2、自律委主任作活动总结;

  3、由团委老师和学生会执委给获奖个人和团体颁发各奖项和奖状。

  4、由团委老师对整个活动进行总结,号召大家保持宿舍美化成果,并保持宿舍内的环境卫生。

  (附:1、对获奖宿舍和个人给于一定的综合测评分数奖励;

  2、活动预算:

  签字笔10支 条幅2副 曲别针1盒 标签2张、

  纸杯、气球15元 应急用品10元

  总共:150元)

  九、活动总结:通过此次活动要把公寓管理提高到一个新的台阶,提高同学们的宿舍生活质量,丰富同学们的大学生活。

关于大学活动的策划书2

  一、活动背景:

  联合国大会通过40/212号决议,确定每年12月5日作为国际志愿者日,其目的是为了在世界范围内弘扬志愿者精神,宣传志愿者在社会和经济发展中的作用。每年的这一天,世界各国都开展庆祝活动,以推动志愿者服务活动的开展。

  二、活动目的:

  弘扬志愿者精神,为贫困地区的中小学生的教育事业贡献一份力量。

  三、活动简介:

  院青协计划于20xx年12月5日左右举行一次大型的宣传活动,并借助此次宣传将募书活动持久开展下去(考虑到同学们手中适合中小学生阅读的书籍较少,我们计划将第一阶段的活动延续至下学期,以保证同学们能利用放假回家的机会带来一些合适的书籍。预计第一阶段活动将持续到20xx年3月)。如果各方面条件成熟,可以考虑将此项募书活动作为XX学院青协的传统逐届开展下去。

  四、活动地点及负责人:

  宣传活动地点:校本部饮食文化中心前、中南大学南校区七食堂前

  校本部负责人:XX

  南校区负责人:XX

  五、活动步骤:

  (一)前期准备

  1、活动申请;

  2、设计宣传板ocef组织有特制的宣传板报,可供直接使用;

  3、设计及复印海报和宣传单可参考ocef组织的特制海报和宣传单;

  4、在校园网bbs发表募书帖借助科实部网站的管理权限,对募书活动在网上进行积极宣传;

  5、大力开展本院的内部宣传通知全院各班青协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学中募到更多书籍;

  6、制作书籍募集明细表供集书负责人登记捐书者个人以及所捐书籍的详细信息;

  7、为捐书者准备小纪念品若干如ocef组织特制的.书签等。

  (二)活动实施:

  1、12月4日前完成前期宣传工作将海报贴在所有学生宿舍楼下及人流密集区(食堂、教学区和宣传栏);

  2、12月4日(周日)组织大型的宣传活动宣传板分别于南校区七食堂前、本部饮食文化中心前展出,志愿者派发宣传单,并向大家介绍本次活动具体流程及开展意义;

  3、确定固定的收书时间和收书地点由专人负责收书和书籍信息登记工作,便于该活动的长期开展;

  4、书籍的托运工作在募集到一定数量的图书之后,分类整理托运到ocef组织的受助学校。

  (三)注意事项:

  1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖;

  2、南校与本部的协调;

  3、图书的管理和保存;

  4、由于活动规模较大,历经周期较长,所需人手较多,可考虑让04或05级的一个班级来承办此次活动;

  5、在书籍质量上严格把关,以适合农村中小学生阅读为标准。如果收到一些不合要求的书籍,我们将作为旧书变卖,所得现金将购买适量适合的图书或者作为包装费用;

关于大学活动的策划书3

  一、活动背景

  当代大学生承载着社会的较高期望,要在这个发展迅速的社会中占有一席之地,不仅需要过硬的文化素质,努力提升自己的道德素质,还需具有过硬的专业技术、时下PS广受人们追捧,同时也是计算机中的一门实用性极强的软件,所以本社团将举行一次“校园ps设计大赛”掀起全校电脑软件知识普及的热潮、

  二、活动目的及意义

  活跃校园文化气氛,提高学生文化艺术品味,展现当代大学生风采,丰富我校学生校园文化生活,同时,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识,也为有才能的同学提供一个一展拳脚的平台、

  三、活动主题

  P出梦想,Sai出精彩

  四、活动时间

  1、报名时间:11月10日—11月15日;

  2、初赛时间:11月21日;

  3、决赛时间:11月28日。

  五、活动对象

  西校区全体学生

  六、活动地点

  行政楼多功能厅

  七、活动具体流程策划

  1、前期准备:(10月25日—11月9日)

  A、由团委宣传中心美工部和网宣部负责做一幅大海报和一幅电子海报,并于开赛前分别贴于西校区宣传栏进行宣传;

  B、网宣部制作一个时长约为2分钟的大赛宣传片;

  C、在学院官方微博、微信上对大赛进行全面地宣传;

  D、组织本学院内各班宣传委员开会,在各班内宣传动员本次活动;

  E、大赛横幅一条、

  2、报名:(11月10日—11月15日)

  A、微信报名:关注材料学院官方微信平台,直接发送“学号+姓名+联系方式”即可;

  B、QQ报名:发送“学号+姓名+联系方式”至QQ号;

  C、现场报名:提前借好帐篷,于11月14日中午在西校区食堂门口进行现场报名;

  3、初赛:(11月21日)

  A、 11月10日—11月15日完成报名后11月16日晚19:00网宣部召集所有参赛选手开赛前会议,说明本次大赛参赛要求及大赛流程,并组织抽签决定初赛上场顺序;

  B、由网宣部赛前准备比赛素材,然后将素材打包好分发给各个参赛者,参赛者使用给定素材P出一张新图,新图大小的长宽最大不超过2500p_,分辨率不低于100,颜色模式为RGB16位、

  C、各个参赛者将作品的生成图以邮件方式于11月20日12:00之前发送给主办方指定邮箱,主办方将所有作品上传至QQ后进行网上点赞,最终点赞数占总分10%;

  D、11月21日晚上19:00在行政楼多功能厅进行初赛筛选,主办方搜集好所有作品制作成PPT,在赛前循环播放,并邀请主持人主持大赛,邀请参赛选手到场,每位参赛选手给定3分钟介绍自己的作品,可以制作PPT,也可以以其他形式展示;

  E、评委从作品的内容,形式,技术等方面进行综合打分,主办方从中选出得分最高的十幅作品;(初赛评委主要由材料学院学生会以及团委宣传中心组成)

  F、主办方将所有作品制成展板展示在食堂门口;

  4、决赛(11月28日):

  A、11月22日晚上19:00网宣部召集决赛选手开会,宣布决赛规则及流程,并抽签决定上场顺序;

  B、主办方给定决赛选手一张内容丰富的图,选手根据此图中的素材P出另一张与众不同的新图,新图大小的长宽最大不超过2500p_,分辨率不低于100,颜色模式为RGB16位、制作GIF可加分。

  C、选手于11月27日12:00之前发送给主办方指定邮箱;

  D、11月28日晚上19:00在行政楼多功能厅进行终极PK,主办方邀请评委以及参赛人员出席,入围的参赛选手有5分钟时间上台展示自己的作品;

  E、决赛设立现场投票,大众评审团由现场观众组成,投票结果最后占总分的.10%;

  F、最终为选手颁奖。

  八、活动要求

  (1)参赛者均需实名,谢绝网名、匿名参与,参赛者填报信息和提交参赛作品的行为,应视为该参赛者充分理解本次大赛的内容,并承诺接受本次大赛规则约束;

  (2)参赛作品须为本人独立完成的作品,不得抄袭、拷贝、仿冒、如发现参赛作品不符合本规程要求的,经主办方查证属实者,取消获奖资格、如已领取奖项者,主办方有权追回原奖项;

  (3)作品需为内容健康,具有时代精神,并且构思新颖、

  (4)对作品的描述,解释需要有条理,准确且能吸引评委注意力、

  九、活动奖项

  所有进入决赛的选手均有奖状

  一等奖:1名;

  二等奖:3名;

  三等奖:6名;

  优秀奖若干

  十、活动预算

  无线键盘80

  无线鼠标150

  耳麦180

  鼠标垫(纪念品)50

  横幅、海报等560

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  一、 活动简介

  ⒈活动名称:爱的旅程

  ⒉主办方:文法学院学工办

  承办方:文法学院阳光心理协会

  ⒊活动时间:20xx年4月

  ⒋活动地点:文科楼模拟法庭B204

  ⒌活动主题:爱情

  ⒍活动背景及活动目的:

  ⑴在大学生中有一部分人已有了爱情的经历,而另一部分人正在前往爱情的途中。无论是现在还是将来,爱情都是永恒的主题,也是大学生需要掌握的必修课。爱情涵盖着很多因素,在不同的阶段有不同的心理表现。这次以爱情为主题的活动最主要的目的是让大学生学会正确的看待爱情,学会用健康的心理看待爱情。

  ⑵这次主题活动以专业为单位,这样可以加强专业间的凝聚力,使得各专业间的同学有更多的交流。

  ⑶经过一个学期的'学期,协会成员渐渐学会独立思考与自主创新,此次活动给予了我们新成员一个发挥的机会,以促进协会向更好的方向发展。

  ⑷这个学期,各个专业的课程都有所增多,同学们的课余时间也相应的减少了,在同学们努力学习的同时,协会借此机会给同学们提供一个娱乐与放松的机会,希望同学们在快乐中学习,在愉悦的环境中成长。

  二、 活动内容及流程

  ⒈活动对象:文法学院09、10级专业代表队

  ⒉活动形式:

  ⑴以本院09、10级为主体举办以爱情为主题的心理沙龙,

  游戏的参与者。

  ⑵本次活动以专业代表队为参与单位,各专业同学参与此次活动。

  ⒊活动流程:

  ⑴入场:各专业代表队按指定区域入座

  ⑵开始:主持人在背景音乐中宣布活动开始

  ⑶打动公主的心

  ②大屏幕上有6种表白方式,女生从中任选3种自己喜欢的表白方式,选好后,两名男生按照要求进行告白。女生选择自己喜欢的表白方式,并把手中的红心送给那个男生。

  ③3种表白方式演绎完,获得红心多的男生与该女生配对成功,成为情侣并参与下一环节的游戏,被淘汰掉的男生下场休息。

  ⑷默契大考验

  ①在上一环节中配对成功的6对情侣参与此环节活动,分两组进行。

  ②在此环节开始前,6对情侣要进行抽签选取默契大考验的题目,分别是情歌大对唱和我是你的眼。

  情歌大对唱的规则:选中该题的三对情侣要根据伴奏唱出歌曲,只要唱出一句即可,在三分钟内唱出最多且正确的一对获胜。

  我是你的眼的规则:选中该题的三对情侣,要从指定的地点出发,男生的眼睛将会被蒙上,背着公主到达指定地点,并把已准备好的面包准确放入公主的嘴中,在最短时间内吃完面包并跑回原点的为获胜的一对

  ③获胜的一组将会获得奖品。

  ⑸失恋爱情保卫战

  ①将上一环节中的6对情侣请上台,并将在第一环节中被公主淘汰掉的6名男生请上台,作为此环节中的野兽,与王子进行公主争夺战,进行智商、情商大考验(每组5道题目),公主静静等待王子的到来;

  ②舞台两边各设三个格子,王子与野兽站在两边的起点,题目给出后,两名男生要以最快的速度跑到指定地点回答问题,先回答正确的可获得向前走一格的机会。

关于大学活动的策划书5

  活动名称:

  游戏促交流

  活动目的:

  大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。

  活动简介:

  本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。

  活动对象:

  工商1班全体同学

  活动时间:

  5月5日中午12点30分至下午3点

  活动地点:

  教师活动中心k房

  前期准备:

  道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。

  主持人:

  林志源、张文娣

  裁判:

  郭泉醒、陈毅俊

  活动内容:

  1 请体育委员对篮球赛进行总结。

  2 游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。

  游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。

  游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。

  游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。

  游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

  游戏6:不能说7的`倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

  游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。

  经费预算:

  方布 4块 12元/条

  气球 2袋 9元/袋

  呼啦圈 3个 6元/个

  零食 93元

  合计:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

  活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。

关于大学活动的策划书6

  我们的心声:

  有一个地方,它不是家,但却比家更温暖;

  有一群人,他们不是亲人,但却比亲人更懂得体慰;

  有一种氛围,不是紧张与激烈,但却有着更多样玄妙的感觉…

  活动背景:大学生宿舍是在校大学生日常生活、学习、交流的重要场所,从某种意义上讲,学生宿舍是没有教师的课堂,是学校精神文明建设和对学生进行思想政治教育的重要阵地,是反映学生精神境界和校风校貌的重要窗口,同时,学生公寓的文明程度也是学校管理水平的重要体现。

  宿舍成员长期的共同生活影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为规范、价值理念和理想信念,从而形成独特的宿舍文化。为了进一步推进学生宿舍文明建设,营造温馨舒适的宿舍环境,我院将举办以“与某活动同行,展宿舍活力”为主题的宿舍活动。希望此次活动不但能丰富同学们绚丽多彩的校园生活,而且让我们的“家”更温暖,更和睦;让我们在宿舍的每一刻都充满活气,让我们在宿舍的每一秒都品味着青春的.美妙滋味。

  活动目的及意义:让同学们深知这个“家”的重要性,使同学们懂得团结就是力量的道理,令同学们了解宿舍的条列条规;营造团结氛围,培养协作意识,增强凝聚力。同时,强化宿舍日常管理,增强宿舍团队意识,丰富宿舍文化生活,促进宿舍同学友谊。此外,同学们也会在这次活动中吸取无比愉悦的养分

  主办单位:广东海洋大学学生会生活部、女生部

  承办单位:广东海洋大学理学院团委学生会生活部、女生部

  活动主题:与某活动同行,展宿舍活力

  活动时间:5月8日15:00到17:00

  活动地点:西九篮球场

  活动对象:理学院全体学生

  活动要求:

  1、以宿舍为单位组队参与活动,人数不够的宿舍可以适当请外援(每间宿舍4到6人);

  2、坚持公平竞争的原则,服从现场人员的安排和比赛的结果。

  活动形式:采用分组积分制

  工作人员:理学院团委学生会生活部、女生部全体人员

  奖项设置:奖励积分最多的前六名

  前期准备:

  1、4月23日申请活动经费

  2、4月27日联系体育部租用活动赛场地(西九篮球场)以及活动道具的租借

  3、5月1日到5月7日接受活动报名,报名方式详见各班宣传单

  4、4月30日前完成所有宣传工作(详情见“活动宣传”)

  5、5月4日联系网络部和采编部,由他们记录活动日当天的情况

  6、5月5日购买活动相关用品(详情见“活动所需物品清单”)

  活动前期宣传:

  1、宣传板宣传:4月25日前制作一个宣传板,把宣传板摆放在海云大院门口进行宣传

  2、宣传海报:在海云以及海风大院张贴宣传海报并在黑板上写明活动的信息

  3、宣传单:4月30日前制作并打印宿舍活动日的宣传单,发给各班生活委员,让生活委员把传单发到本班各宿舍

  4、派发传单:5月5日在三饭前派发我们学院宿舍活动日的传单,积极动员其他学院的同学在活动当天来观看我们的节目

  5、论坛宣传:在海浪上发帖宣传这次的活动

  后期工作:

  1、5月10日把活动成果做成宣传板摆放在三饭门口;

  2、5月11日把活动的总结发到相关部门(校生活部,学院主席团,秘书处,网络部和采编部)

  活动当天过程:

  1、主持人介绍嘉宾,并且宣布活动正式开始

  2、比赛开始:

  ①你甩甩,我跳跳:

  人数:分成四组,四人一组。

  器材:绳子

  一个宿舍派出两个人出来甩绳子,两个人在绳子里边跳,正跳两下、反跳一下为一次,限时两分钟,按次数高低排名(注:跳错的那次不算)

  ②爆花夹心

  人数:分成5队,两人一组

  器材:球(依队数)

  游戏规则:让学生两人一组背对背中间挟一个气球,两手分别拉着,从起点走至折返点后,返回起点换队友继续,按完成时间排名

  注:.球中途掉落或爆了时,应在原地捡起或重新换另个在原地再走

  ③三人四足母鸡下鸡蛋

  人数:分成5组,三人一组

  器材:绳子、气球、椅子

  游戏规则:三人四足行进到放椅子处,其中中间的反向走,将气球吹气后用臀部把气球坐破后折返原点,按完成时间排名

  ④你我知多少

  人数:一批5组,每4人一组

  游戏规则:分为必答与抢答题,各3题

  问题关于宿舍条例和某活动

  ⑤信任之旅

  比赛规则:

  每个宿舍四人为一队,每队由一人指挥(A),一人蒙上眼睛(B),在相隔20米的赛道两端各放一桶沙(一边盛有沙,一边是量杯),

  在A的指挥下B在规定时间内(两分钟),用手里的杯子把沙运到空桶内,然后第二组在进行同样的任务。比赛过程中,不允许出现A、B身体接触的现象。如有接触,视为犯规,犯规需从起点重来,在规定的五分钟内按顺序进行取沙。直至比赛结束,按空桶内的沙的多少排名

  计分方式:第一名20分,第二名19分,……,以此类推,第十名后的全部9分

  3、主持人宣布比赛结果、颁奖

  4、主持人宣布活动结束

  活动所需物品清单及预算:(单位:元)

关于大学活动的策划书7

  一、 活动名称:“阳光心态快乐生活”班级活动

  二、 活动目的:为了加强我班同学心理健康的建设,及进一步团结我班同学,加强我班凝聚力。

  三、 活动主题:阳光心态快乐生活四、 活动时间:20xx年5月20日周五早9:00-12:00

  五、 活动地点:足球场

  六、 主办单位:环工10-2班委

  七、 参与对象:环工10-2全体同学及班导师

  八、 活动内容:本着以关注我班同学心理健康情况的思想,我们大胆借助丰富的学校资源,不断开拓班级活动的先例,打破班上局部同学的隔阂,从而提升班级的凝聚力。通过“比手画脚”,提升同学之间的默契度;通过“跑龙套”,检测同学们的健康心理情况。活动期间,更穿插互动环节,从而增强同学的参与活动热情,增进彼此友谊。

  九、 活动流程:

  1. 同学抽签分组,将本班同学分为六组,每组五人(3分钟)

  活动一:比手画脚(30-40分钟)活动规则:1.时间规定2分钟 2.每组派出一位同学来猜,其他四位成员轮流来比手画脚,并且不能用口来说。 3.比赛中,由参赛组前一组别的一位成员进行翻页,记录参赛组答对的`题数,另一位成员进行计时 4.队伍排名按答对题数(一题一分) 3 互动环节一:我猜我猜我猜猜猜(10分钟)活动细则:1.各组以抢答形式为主 2. 细节由主持人决定 3.答对者即可获送一份精美A礼品备注。

  活动二:跑龙套(40分钟)活动细则:1.每组派出三位同学参加此次比赛 2.参赛组的剩下两位成员和参赛组的前一组部分成员分别站在龙套旁,作为路标,并适当指引参赛同学方向(不做要求,可以协助可以误导) 3.按时间排名(第一名加6分,第二名加5分依次类推) 4.两次活动累加分数,得出第一名。(如有分数重叠,评分奖品) 5.互动环节二:我猜我猜我再猜猜

  活动细则:1.每个小组成员在卡片上写出自己的名字,性格特征,及一个我们班委可以为你实现的可行的愿望(如是实物类价值不可超过5元),然后自己用绳子捆绑好,放入黑箱 2. 主持人抽取幸运同学后,首先让同学们猜出他(她)是谁,然后宣读其愿望。然后送上精美B礼品一份 3.幸运同学设置五名 4.由班导师进行颁奖仪式(如果班导师没有出席,由班长颁奖)

  十、奖项设置:优胜奖一组:奖金三十元二等奖一组:A奖品5份三等奖一名,B奖品5份参与奖:15份精美礼品

  十一.资金预算:奖金:30元奖品:A奖品6.5+2.5元,B奖品5+3元,参与奖15元 =27元精美小礼品:18元愿望值:5元活动后期相片 10元总计:90元

关于大学活动的策划书8

  为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。软件协会开展以勤奋学习,创新实践为主题的大学生计算机编程大赛。主要内容如下:

  一、大赛宗旨

  旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。

  二、参赛对象

   参赛者均为广东科贸职业学院信息工程系在校学生。

  三、参赛形式和报名方法

   1.本次竞赛采取团队报名的形式

  2、参赛团队填写报名表(报名电子表发送到信工系各班团支书)。

  3、由各班团支书负责统一收集参赛团队报名表,并在规定的报名时间内将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不收。

  其他详细信息可留意软件协会官方博客:

  四、比赛方式及要求

   1、本次竞赛的内容是根据拟定项目或者根据现实需要自行设计一个项目参与本次大赛 项目评比。

  2、比赛时间为三个星期,参赛团队须在规定时间内完成。

  3、比赛期间选手可以翻阅相关的工具书。

  4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的` 作品。(违反此条例者,将追究其相关责任)

  5、比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种开发工具及操作系 统。

  项目评比参考:

  项目的稳定性、项目的实用性

  项目使用的技术框架及开发平台

  项目代码编写的标准及是否强壮

  结果评定:比赛排名根据项目评比的成绩的总和得出。

  五、活动时间安排

  3、项目评比:12月下旬

  (注:以上时间和地点安排可根据实际情况另行更改)

  六、奖项设置

   一等奖(1名):500元、荣誉证书

  二等奖(1名):300元、荣誉证书

  优胜奖(若干):大赛精美纪念品

   注:本次竞赛奖项设置为证书和物质奖励

  1、本次竞赛安排如有变动,另行通知。

  2、本次大赛未尽事项的解释权归属广东科贸职业学院软件协会。

关于大学活动的策划书9

  一、活动主题:

  hold住的大学

  二、活动目的

  结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  三、活动时间:

  xx年11月

  四、活动地点:

  待定

  五、主办单位:

  艺术学院学生党总支

  六、活动范围:

  艺术学院11级动游全体学生

  七、活动流程:

  第一部分:

  主持介绍:

  hold住的大学趣味游戏主办单位:艺术学院学生党总支

  承办单位:艺术学院分团委学生会

  活动目的:结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  第二部分:

  全体起立,热烈鼓掌,欢迎我们的大学新生活hold住我们的大学

  第三部分:

  活动正式开始(见:游戏程序及其游戏规则)

  第一环节:开场精彩文艺表演——同学表演暖场秀

  第二环节:趣味小游戏接龙

  (1)猜猜谁是“模仿高手”

  此环节分为四个小节,在主持人的主持下,对全班同学进行多人分组,分成多个小组,由每个小组共同参与游戏。

  (2)比手画脚

  此环节为动作类游戏,全班同学中选出几名同学,两两一组完成游戏,游戏中有奖惩制度,具有很强的娱乐性。

  (3)萝卜蹲

  此环节为单机游戏,即对人数有一定的限制,要求6人参加游戏,主持人发挥着极其重要的作用,但主持人不算在6个人数其中。

  (4)你画我猜

  此环节为多人游戏,要求20人参与其中,由主持人宣读题目然后有队员画图,本环节惩罚极为有趣。

  第三环节:群众互动,全民皆游戏。

  第四环节:班内组织各班推选同学即兴表演。

  第四部分:

  宣布本次活动结束

  1. 请台下观众说感言(包括参与游戏的人员)

  2. 主持人宣布本次活动个人明星,团队明星,并颁发游戏中获得的奖品。

  附一:

  要求: 1.每个游戏之前主持人必须宣读本轮游戏规则,包括:人数、奖惩、玩法、限时、违规处理等办法。

  2.现场演员、场景布置工作人员、计时人员、计分人员等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戏次序和纪律。

  附二:

  第一部分,主持人宣读活动细则并分配好人员。(5分钟)

  第二部分,迎新口号,由主持人暖场活跃气氛。(1分钟)

  第三部分,第一环节才艺表演,起到暖场的作用。第二关节分为四个小节,为四种不同的游戏,起到活跃气氛活跃现场的效果。第三、四环节作为结尾压轴。(30分钟)

  第四部分,结束宣布获奖名单。(4分钟)

  附三:

  游戏程序及答题细则:

  第一环节:开场文艺表演——同学暖场秀

  该环节有班上有才艺的同学上来秀一段,引出hold住的大学这个主题。

  第二环节:趣味游戏

  1,该环节分由四个小游戏组成,分别是“(1)猜猜谁是‘模仿高手’、(2)比手画脚、(3)萝卜蹲、(4)你画我猜”。

  2,游戏规则:

  (1) 猜猜谁是“模仿高手”分为个步骤:第一,将全班48名同学分为6个组,每组8人。第二,每组派一个代表到主持人那里抽取纸条。第三,拿到纸条的人禁止说话,依次用肢体语言把纸条上面写的东西表现出来,让未拿到纸条的人来猜纸条上面写的是什么。第四,猜出纸条上写的什么即算过关。(注:纸条上可写:①闪电②听音乐③浇花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥兴奋⑦受惊等)

  (2) 比手画脚为2人一组,一个同学表演屏幕上显示的词汇,另一个同学来猜出这个词,猜不到的可以过,表演的同学可以借助其他的物品来进行,但不能发出任何声音,也不能用唇语。每题限时1分钟内给出答案,每组共有5个词汇。

  (3) 萝卜蹲的参加人数为6人,首先,6人必须自己选择红黄蓝白灰绿6个不同颜色的萝卜,选好以后6人站成一排,主持人说游戏正式开始,当听到什么颜色的萝卜蹲时,你是什么颜色的就蹲下,开始速度比较慢到后来会越来越快,比大家反映速度。

  (4) 你画我猜,共有20人参加,并将20人分为abcd四个组,每组5人。游戏开始后,2个班随机抽取20名同学进行分组,出题者在四张卡片下面写上题目,4个组同时进行游戏,每组抽取卡片的同学看完卡片后将题目画下来,然后依次给后面的人猜,直到猜出卡片上写的什么。(注意:每个人只有一次机会,第二个人未猜出,第三个人猜时,前面的人想到了也不能说出来)。

  第三四环节:

  群众互动环节,由主持人下台走到群众中间,与观众进行交流收集意见,收集民间高手上台表演,或讲笑话展示才艺等。群众才是主角,让收集来的.群众高手在台上即兴表演,活跃气氛准备压轴收场结束。

  附则:

  1.任一环节中出现差错将启用备用环节,由主持人及各班班委组织同学,保持次序不能乱套。

  2.游戏环节尽兴就好,与观众互动的环节也应有次序进行。

  3.同一个游戏进行时,其他未参加游戏同学也应遵守规矩不要到处乱跑起哄,影响游戏进行,班委应维护现场次序。

  4.本次活动的原则:hold住你的大学的同时多交流多接触,相互了解,相互爱护,相互团结。

  附四:

  活动基本规则:

  本次活动的主题是hold住的大学,围绕此主题有四个娱乐性小游戏,还有暖场秀和观众互动游戏。具体细节如下:

  1. 现场所有的同学必须保持纪律,遵守规矩。

  2. 所有参加游戏的同学必须严格遵守游戏规则,不得违反游戏规则,否则有所惩罚。具体惩罚如下:第一,比手画脚游戏惩罚:围教室跑圈或者表演才艺。

  第二,萝卜蹲游戏惩罚:原地转圈后做各种搞怪表情五连拍或者学习各种动物的特征。

  第三,你画我猜游戏惩罚: 真心话或者大冒险。

  3.尊重游戏结果和主持人的评判。在游戏过程中,任一环节针对该环节产生异议,由班委及主持人评判,经过和议后宣布结果。

  4.保持现场安静,注意关注游戏,听从主持人的安排,在游戏过程中不得打断游戏进行。

  5.游戏时应放开放松,游戏结束时迅速回到自己的座位上。

  6.在游戏中,如遇到特殊情况则特殊处理, 不能慌张乱套,不能影响游戏及活动进行流程。

  附五:

  应急措施:

  1.如果活动过程中麦克风出现问题不能正常使用,支持人之间应有默契地配合,轮流使用麦克风,有条不絮的继续主持活动。

  2.如果ppt的展示突然出现问题,为防止冷场,各班文艺委员可在此期间发挥作用,网络部的同学或技术人员可以加紧时间解决问题,设备恢复正常后活动继续进行,如果所需时间稍长,可以邀请老师进行配合或请各兄弟班级的嘉宾发表感想。

  3.游戏过程中如果出错了,倘若主持人宣布结果没错,则等下场后向各个参赛队伍解释,倘若主持人宣布结果也错误了,那就应该重新宣布一次正确的结果,并重新给予奖励或重新给予惩罚。

  附六:

  工作人员安排:

  1. 总负责:组织部。

  2. 教室、报告厅申请、手拍手发:艺术学院分团委学生会组织部。

  具体职责:游戏前完成教室报告厅的申请,活动场所的安排和位置,以及游戏所用的道具的发放和借还工作。

  3.宣传板、宣传海报制作:本班宣传委员

  4.游戏用品的购置、后勤服务:本班生活委员和组织委员

  5.拍照:本班有相机或手机的同学均可进行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人员及技术人员

  7.现场次序维护人员:本班全体班委

  8.现场布置:本班全体班委

  9.要求:(1)所有现场布置人员必须在活动开始前一个小时到达指定地点,布置现常

  (2)拍照人员、ppt播放人员、现场次序维护人员必须在活动开始前半个小时到位。

关于大学活动的策划书10

  一、本次活动的目的:

  1、使学生学习礼仪知识,了解和掌握社会对我们在礼仪方面的基本要求,身体力行地使用礼仪,明辨是非,非礼莫行。增强学生践行文明礼仪的决心和信心。

  2、使学生在实践中真正培养起相应的礼仪情感和礼仪信念,养成良好的礼仪习惯,增强大家将文明礼仪的责任意识和参与意识。

  二、本次活动意义:

  1、本次社交礼仪教育活动有利于学生与他人建立良好的人际关系,营造和谐的心理氛围。

  2、有利于对学生进行人文知识教育和思想道德教育,提高思想道德品质和素养。

  3、在就业竞争日趋激烈的背景之下,言谈儒雅、服饰得体、仪表端庄的`大学生更能受到用人单 位的青睐。因此,有必要对学生礼仪加以普及与规范,有助于提高学生的整体就业素质。

  三、本次活动具体内容:

  (一)普及宣传大学生文明礼仪基本知识:辅导员进行大学生文明礼仪知识讲座

  1、大学生文明礼仪的重要性及意义

  2、大学生文明礼仪的基本常识

  3、大学生校园文明礼仪(重点)

  (1)尊师礼仪 (结合工商系林某同学在期末考试中无礼辱骂老师事件)

  (2)课堂礼仪(结合工商系康某同学在课堂上无礼辱骂厮打老师事件)

  (3)仪表礼仪 (结合求职择业中,言谈举止、服饰仪表是否得体的正反两方面案例)

  4、面试礼仪

  (二)理论联系实际,召开校园文明礼仪主题班会(以论语中的经典论句为主题),同时利用各班宣传栏以校园文明为主题广泛宣传。

  1 、 己所不欲,勿施于人 教育学生在校园中发扬这句格言,严于律己,宽以待人,体现对他人的尊重和关爱。

  2 、 言必信,行必果 近年来,大学生在贷款、就业等多方面出现的信用问题引发了许多社会问题,有必要在此结合实际案例对学生诚信教育。

  3、三人行,必有我师 三人行,必有我师焉。择其善者而从之,其不善者而改之。 鼓励学生虚心求学,不盲目攀比,随波逐流 ,以他人所长补己所短。

  (三)以活动促文明:举办校园文明之我见书画、征文、摄影作品展,让学生在正反对比中感受文明礼仪的气息,自觉修正自己的不文明行为。

  此外,结合五年来的辅导员工作实际和学生的现实情况,有必要针对以下方面加强对学生的引导教育。 现身说法,对学生(特别是大一新生)进行天生我材必有用,条条大路通罗马,而今迈步从头越,树立信心,坚定信念为主题的入学教育活动。

  本次活动目的及意义:

  1.在我所带的学生中,新生报到期间就陆续有学生提出退学,究其原因,避而不谈。经过耐心细致的谈心教育,使其逐渐打开心扉,吐露实情:来校后对校园环境感到失望,严重自卑失落,高考失意,感到前途无望,破罐子破摔。最后这名学生还是退了学。而且,在随后的工作中发现,抱有这种怀才不遇,失去信心心理的同学还不在少数,甚至有些同学即使勉强留下来也无心学习。有些同学旷课严重,无所事事,多次说服教育无果,乃至于跟我说,导员,你就别操心了,你就给我处分吧,得不得毕业证我都无所谓,我也不指这个找工作,凡此种种。由此直接影响他们在校期间的各种表现以及学生管理工作的难度。由此,有必要在学生入学伊始进行理想信念教育,给大家吃颗定心丸,既来之,则安之,不同的起点可以到达同样的终点。

  2.结合本人的实际经历,作为校友,现身说法。(曾经做过这方面讲座)

  1995年,毕业于抚顺大学会计学专业;期间,参加自学考试获得本科学历;1995-XX年任职于抚顺石化建安公司会计工作,助理会计师;XX年,参加全国硕士研究生统一考试,考取公费研究生,同时享受助学金,并通过大学英语六级;XX-XX年就读于东北大学文法学院研究生;在读研期间,公开发表学术论文3篇。XX年3月,东北大学思想政治教育专业研究生毕业,获法学硕士学位。同年8月,任职于抚顺职业技术学院工商系辅导员至今。近几年来,结合辅导员岗位实际,先后在《辽宁广播电视大学学报》,《中国科技博览》《社会科学战线》等刊物上发表了《高职毕业生就业的优劣势及对策》,《探索新时期辅导员管理工作新思路》和《摒弃高职生不良心态培养健康的心理品质》等数篇学术论文。相信我作为校友的这段经历会给同学们带来一定的启发和教育。

关于大学活动的策划书11

  活动引言:XX年,春暖花开,工程学院,首届学生宿舍相声小品大赛,院宿管会,这些醒目的关键词将组成一个焦点,吸引全院师生的眼球;这些普通的关键词将串成一份厚礼,献给校园的宿舍文化事业。

  一.活动主题以青年学生的理想信念教育为核心,以提高大学生综合素质为宗旨,以艺术活动为载体,以繁荣校园寝室文化活动为目的,进一步促进我院宿舍文明的建设与发展。

  欢乐宿舍,有你有我

  二.活动宗旨

  三.主办单位:四川工程职业技术学院学生处

  四.承办单位:四川工程职业技术学院宿管会

  五、协办单位:艺友协会

  六、赞助单位:待定

  七.活动对象:全院在校大学生,以系、班、寝室、团体、个人为单位均可。

  八.节目内容及形式:以当代大学生的学习、生活、情感为主线、以学生宿舍生活为背景或来自经典电视节目改编的相声、小品等语言类节目。

  九.活动流程策划1.召开宿管会内部会议,做好大赛的筹备、宣传、组织和实施等相关具体工作。(3月9日)

  2.大赛选手报名工作开始。(3月11日—4月15日)

  3.初赛和决赛相继开始。

  (时间:初赛4月19-4月23日日;决赛5月15日19:30,地点:学院新图书馆三楼演讲厅)

  4.做好本次大赛的后期总结工作。

  十. 进程安排:初赛:XX年4月23日前

  决赛:XX年5月15日19:30

  十一.地点安排:初赛:由院宿管会另行安排、通知

  决赛:学院新图书馆三楼演讲厅

  十二.活动宣传1.时间:3月15—5月15日

  2.方式:

  A.由各系部宿管会、各宿舍召开会议,做好大赛的前期宣传,报名工作。

  院宿管会内部召开各部长、楼长会议,做好大赛一切准备工作。

  B.横幅:醒目、显著、具体,具体的.发送区域:校园主干道及食堂。

  C.海报:主题性强、感官必须精美、有力、夸张。具体发送区域:院海报宣传栏及各栋公寓楼。

  D.相关媒介:邀请院新闻中心记者站和广播站负责本次大赛的全程采访、报道等相关工作

  十三.奖项设置一等奖一组 二等奖两组 三等奖三组

  最佳表演奖一名 最佳人气奖一名 最佳创意奖一名,

  所有获奖选手均由学生处颁发荣誉证书并给予物质奖励。以班级、系部名义参赛的,当月班级、系部工作考核适当加分.

  十四、经费预算会场布置750元 宣传350元 舞台器材700元 现场所需品550元

  奖品 1000元 其他350元 合计:3700.00元

  经费来源:赞助商

  十五、应急预案

  <一>停电应急预案

  1、若活动前停电,活动最多推迟半小时举行,如果到时仍然没有正常供电,则由主持人宣布活动改天举行;

  2、在活动前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟由主持人宣布会的闭幕;

  3、在停电期间,节目组负责演员的组织与服装道具的看管;礼仪组负责领导及来宾的服务工作;安全组负责现场秩序;舞台组负责舞台、音响设备、灯光设备等的看管;

  4、在主持人宣布活动闭幕或改天举行后,工作人员及时清理会场;

  <二>用电设备应急方案

  音响设备由于用电问题胡坏掉则活动最多推迟半小时举行。若果之后仍无解决方案,则由主持人宣布活动改天举行。

  <三>节目应急预案

  1、台上一个节目演出时,气候的两个节目后台准备,前一个节目由于种种原因无法按时亚出事,下一个节目及时跟上;

  2、节目彩排:负责人:杨立、赵云

  3、活动中间穿插节目:负责人:伍政兴

  4、活动宣传:负责人:余鹏(宣传部副部长)

  5、活动赞助:负责人:唐勃(外联部部长)

  6、节目主持人:负责人:聂娟(文艺部部长)

  (注:本次活动需4名主持人)

  7、礼仪:负责人:刘旭、王兰 (注礼仪需10名左右)

  8、活动所需材料采购:负责人:朱桔源

  (注:活动前期准备期间各负责人协调安排相应部门的人员配合。)

  四、活动当天具体安排:

  1、请柬派发:负责人:朱桔源 负责部门:秘书处

  2、嘉宾接待:负责人:杨立、彭帆、王兰 负责部门:礼仪组

  3、会场布置:负责人:朱桔源 负责部门:活动部、编辑部、外联部、宣传部、秘书处、4舍、15舍)

  4、校园布置:负责人:仲万智 负责部门:纪检部、5舍、8舍、14舍)

  5、道 具:负责人:潘晔 负责部门:6舍、9舍、14舍

  6、节目催场:负责人:王珺琪 负责部门:文艺部

  7、会场秩序:负责人:赵伟(纪检部部长)

  (注:纪检部需出15人左右,全体着正装)

  8、清 场:负责人:邓君 负责部门:1舍、2舍、3舍

  注:1.本次活动各环节分工明确、责任到人。各负责人需拿出相应子策划书,人员安排等。

  2.对本次活动中表现突出、优秀的个人,我们将纳入年度优秀学生干部考核。

  3.如遇突发事件本次活动安排部署需要变动,我们将在干部会议上重新安排部署。

  院宿管会主席团

  XX年一月十日

关于大学活动的策划书12

  一、活动背景:

  从踏进大学到现在,我们从陌生人到亲近如兄弟姐妹,我们在一起经历了许多,有荣誉、有挫折。大学的第二个年里,我们之间少了新生的拘谨青涩,添了几分大方亲切。随着我们班集体的凝聚力越来越强,班级成员的责任感也油然而生。此时此刻,在紧张的学习之余,我们举办一次别开生面的班会,以同窗的你为主题,强化友谊、洋溢活力、挥洒青春!

  二、活动主题:

勿忘同窗意,长存校园情

  三、活动目的:

  1、使我班级成员在活动中紧跟时代步伐,发挥青春激情活力,并积极主动敢于创造,努力探索树立学习工作的典型。同时为建设团结班级、和谐校园及树立我班级新形象而作不懈奋斗。

  2、增强我班集体的凝聚力,使班级成员之间相互关心、相互鼓励,齐心协力为班集体作贡献。同时,在班级成员间广泛形成一种积极向上、团结奋进的氛围,争取在学院、学校树立先锋模范作用。

  四、活动地点:文学院,教室待定

  五、活动对象:20xx级汉语言文学1班全体成员

  六、活动时间:20xx年xx月xx日

  七、活动方案:

  (一)、活动步骤:

  1、在班上宣传该次活动,号召全员参加。

  2、班委会提前开会,选好主持人,做好工作安排,细致分工。

  3、申请教室,准备好开会使用的材料、道具等。

  4、活动开展,并设专人做好会议记录。

  5、活动结束,组织班上人员写活动感受,班委写班会总结。

  (二)、活动流程:

  1、主持人主持开始班会节目,由班委合唱同桌的你

  2、第一个游戏:

  首先,每名同学抽取一张扑克牌,由主持人决定抽到哪几张牌的人来参与游戏。

  被抽中的同学选择真心话或是大冒险,并在相应的盒子中抽取问题,或由同学现场出题。

  真心话的问题是跟班上同学密切相关的`,比如问A你知道B同学的生日吗?大冒险的游戏也由本班的同学一起参与 ,如请A、B、C一起给大家表演一个节目。

  往后几轮,由上一轮被抽中的同学决定抽到哪几张牌的人来参与游戏。

  3、第二个游戏指手划脚

  6个同学站成一排,背对主持。由主持人告诉第一名同学词语,他向第二名同学比划,第二人传给第三人以此类推,最后一名同学说出该词,查看其正确性。总共可以进行34组。

  4、第三个游戏

  每个同学用二十个以内的字描述自己,由班委收集纸条。游戏时主持人任意抽取一张纸条,念出描述内容,让第二个游戏中输了的那组同学根据描述内容来猜这个同学是谁。如果猜不出来就罚表演节目,或者选择真心话或者大冒险游戏。

  八、活动意义:

  1、有利于增强同学之间的了解,加强班集体成员的集体责任感、集体荣誉感和集体观念,有利于班委会开展各项工作,提高工作效率。

  2、有利于同学之间的互相沟通,增进彼此的了解,留下更深厚的同窗情谊。

  xx级汉语言文学1班

  陈思思

  20xx年x月x日

关于大学活动的策划书13

  一、活动目的

  为了丰富同学们的学校生活,增强同学们的体质,带动学校体育活动风气,增强班级凝聚力,也给同学们供给一个互相竞技的舞台,广西民族大学学生工作处协同共青团广西民族大学委员会定于3月中开展第六届冠军班级篮球联赛。本次活动,旨在弘扬体育精神,锻炼同学们的团队合作精神,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。鼓励同学们在学习之余进取锻炼身体和意志,注重自身各种才能的挖掘、培养和展示,同时加强同学之间的交流,促进友谊的升华,为完美的大学生活留下一笔灿烂的.财富。所以,我们将本着“友谊第一,比赛第二”的原则,致力打造出一场属于广大同学们自我的篮球盛宴。

  二、活动名称

  XX班级篮球联赛

  三、主办单位

  XX

  承办单位

  XX

  协办单位

  XX

  四、组织委员会

  (略)

  五、比赛时间

  拟定3月13日开赛,大约历时一个月(具体比赛时间待抽签分组后另行通知)。

  六、比赛地点

  校灯光篮球场

  七、参赛方式

  1、参赛队人员必须是具有我校正式学籍的在校生,参赛队伍必须是各学院篮球竞赛的冠军班级,规定每个参赛队队员12名,另设一名领队。报名时附加每个队员的学生证复印件和一寸免冠相片(一张)。

  2、若有冠军班级因故不能参加,应按排行次序代替出赛。

  3、报名方式:20xx年3月2日中午12点30分各学院体育部长把本学院参赛班级及队员资料交到校学生会办公室(大学生活动中心601)。同时每班缴纳报名押金50元整,赛后退还。

  4、抽签时间、地点:20xx年3月2日,校学生会办公室。(时间待定)

  八、(一)比赛规则(方案一)共84场

  1、将男子组18支参赛队和女子组18支参赛队分别抽签分成a、b、c、d四个组(由抽签决定,两组为五支队伍,两组四支队伍),分别进行小组单循环赛,循环赛算积分(胜者计2分败者计1分弃权计0分若遇两队几分相同则比较两队净胜分,净胜分高者晋级)。

  2、按积分的高低确定名次,a、b、c、d四个小组取前2支优胜队进入八强,并按小组名次将队伍分为a1,a2,b1,b2,c1,c2,d1,d2八队进行淘汰赛,由a组对抗c组,b组对抗d组,具体对抗次序为a1→c2(1),a2→c1(2),b1→d2(3),b2→d1(4),四场比赛的优胜队晋级四强,剩余队伍进行淘汰赛争夺五至八名,具体对抗次序为(1)组→(3)组,(2)组→(4)组,两场比赛的优胜队继续争夺五六名,剩余两支队伍争夺七八名。在四强比赛中,将采用“佩奇”法(在分两组循环的基础上,每组的第1名之间和第2名之间进行同名次半决赛,第1名之间的负队和第2名之间的胜队进行决赛,决赛的胜队再与第1名之间的胜队进行主决赛)争夺名次。

关于大学活动的策划书14

  一、活动主题:

  大学生眼中的诚信、诚信立身、诚信做事,欢乐做人。

  二、活动背景:

  诚信是我们中华民族的传统美德,我们从小都在讨论的话题。当今社会是信息化时代信息化浪潮汹涌而至,加速推进信息化进程已成历史必然,而社会的全面信息化又是建立在良好的社会诚信体系之上,没有诚信,信息化无从谈起。我们作为当代大学生,身上肩负着振兴中华的职责,所以我们必须要明确自我身上的职责与使命,切实在生活中与学习中做一个诚信的人。把我们中华民族的优良传统美德——诚实守信发扬下去。

  三、活动目的:

  此次以诚信教育为主题的班会意在使同学们认识到诚信的重要性和培养同学们诚信的意识,并初步学会将诚信融入日常生活中的每一件小事,真正做到诚实守信。让每位同学认识到诚信对于人生的.重要性,诚信是做人的一种品质,是职业道德的根本,是个人成就事业的根基。要培养诚信的良好道德品质,就要从身边的每一件小事做起。作为当代大学生,我们应当做到诚实,诚恳,实事求是,重信用,守承诺,做一个“一诺千金”的人。

  四、活动时间:

  20xx—12—15(本周星期三)

  五、活动对象:

  医药营销班全体同学

  六、活动地点:

  b栋203

  七、活动前期准备:

  1、商讨活动详细安排,确定活动方案。

  2、提前安排一至两个主持人。

  3、提前三天通知班干部和班主任教师。

  4、安排黑板报的版面设计人,活动前三十分钟做准备。

  5、安排活动记录员。

  八、活动流程:

  1、12月15日晚上七点,同学们按时到达教室,主持人准备就绪。

  2、7:35准时开始,主持人致开幕词。

  3、班内同学自行发挥上台演讲。

  4、班内全体同学得出结论。

  九、注意事项:

  1、在组织过程中主持人要注意时间的分配。

  2、主持人要调动班内气氛,注意坚持会场安静。

  3、每个班干部都要配合主持人工作,帮忙维持会场次序。

  策划书呈报人:XX

  时间:20xx.12。13

关于大学活动的策划书15

  一、活动背景及目的

  随着金融危机的不断蔓延,我国就业创业的形势日趋紧张。青年就业创业问题,在正召开的“*”上成了讨论最激烈的问题之一。大学生作为青年团队中的生力军,在此背景下,其就业创业的思想动态引人关注。我院自建校以来,一直注重人才培养质量,并在培养复合型人才方面,独具一格。在此国际国内大背景下,我院不同年级学生关于就业创业又有哪些独特的`认识与想法?通过此次问卷调查,我社将对其进行认真的分析与研究。

  二、活动时间及地点

  20xx年3月中旬至4月初,在合肥学院内展开。

  三、承办单位

  合肥学院共青团理论研究会

  四、调查对象

  合肥学院在读的所有学生

  五、调查方式

  原则上,采用抽样问卷调查方式,必要时,采用访问调查方式。

  六、活动资金

  1、调查问卷打印费约50.00元。

  2、相关资料收集与整理费约10.00元。

  3、展板、海报等宣传材料制作费用约10.00元。

  4、问卷后期整理、数据统计、材料归档及调查报告等材料的打印,费用合约为10.00元。

  七、具体安排

  1、前期准备阶段[3月9日~3月15日]

  a、3月9日~3月14日监管部监管制作500份调查问卷,并上交至会长审阅。

  b、3月9日~3月12日组织部负责动员会员踊跃参加,外联部协助动员,并于12日将具体开展调查的会员名单上交,由会长及副会长审批。人员最终确定后,由组织部对其进行基础礼貌培训(培训日期暂定16号、。

  c、3月11日~3月13日通过展板、海报等形式进行前期宣传。在此之前,由宣传部准备宣传材料。宣传过后,保存好宣传材料,以备上交社联。

  2、问卷调查阶段[3月16日~3月20日]

  a、成立临时问卷调查小组:

  大一组组长:尹小委

  大二组组长:陈雷

  大三组组长:李红

  大四组组长:郭方

  b、工作人员分组后,在各组长的组织带领下,有针对性的采用灵活的方式和途径,对校内同学进行随机调查。(如:走访宿舍与教室,在校门口设访问点等。

  c、与各系学生会进行沟通,并利用部分会员学生会干部的身份,争取得到他们的支持与协作。

  3、统计分析阶段[3月21日~3月27日]

  a、3月21日~3月22日由监管部负责收集、整理问卷,并进行初步的数据比例统计。

  b、3月23日~3月25日由社团理论学习小组初步解析统计情况,展开讨论并组织拟写调查报告。期间,何婷婷老师会对理论学习小组代表进行培训。

  c、3月26日~3月27日请何婷婷老师、就业指导办公室老师做指导,结合老师建议给出最终的调查报告。

  4、后期宣传阶段[3月28日~4月3日]

  a、3月30日~4月1日通过展板、海报等形式进行活动及成果宣传。在此之前,由宣传部准备宣传材料。宣传过后,保存好宣传材料,以备上交社联。

  b、争取将调查报告刊登在校刊上,同时利用校园广播扩大影响。

  c、争取在院团委网站和学院网站上宣传本次活动及成果。

  d、鼓励参与此次活动的会员,将心得体会投稿至各系系刊或校刊的编辑部。

  5、总结经验阶段[4月4日~4月6日]

  总结活动中好的经验和方法,分析找出不足之处,并探讨解决办法。

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