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寻宝策划书

时间:2023-11-15 08:25:58 策划书 我要投稿

寻宝策划书【常用13篇】

  一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,立即行动起来写一份策划书吧。策划书怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的寻宝策划书,欢迎阅读与收藏。

寻宝策划书【常用13篇】

  寻宝策划书 篇1

  一、活动主题。

  真相,只有一个……

  二、活动背景。

  春暖花开,万物复苏,一切都是新的开始。经过一个寒假的时间,同学们都有了新的变化,新学期,新气象,为活跃校园氛围,丰富同学们的课外生活,我系特举办一次寻宝活动。

  三、活动目的。

  本次的`寻宝活动主要是为了提高同学们的身体素质,强化同学们的思维能力以及团队协作精神,调动同学们的工作积极性,锻炼同学们的洞察能力。还可以增强校园气息,丰富同学们的课余生活。

  四、活动时间、地点及对象。

  1、时间:待定。

  2、地点:学院内部。

  3、对象:在校学生。

  五、承办单位。

  1、主办方:学生会。

  2、策划承办方:办公室。

  六、活动内容。

  首先,我们把学校划分为四大部分(田径场不包括在内),然后分别将“宝物”藏在某个地方或某个人身上,参赛人员可以通过与本场地的工作人员沟通,从而获得部分“宝物”信息,最后通过本团队的思考与探索,找到“宝藏”。本次活动分为初赛与决赛两部分,在初赛时选出四组队伍,进行决赛。决赛时,场地为整个学院,在学院里分别藏四件“宝物”,在规定时间内,哪一组最先找到“宝物”的为冠军,依次就是亚军、季军及“优秀团队组合奖”。

  七、具体措施。

  1、报名方式:以班级为单位或以个人名义报名;

  2、宣传方式:海报宣传、部门到各班宣传;

  3、分组:总共分为十二组,每个场地三组进行比赛,每组人员4—5人;

  4、场景布置:每个场景分派十人,负责守护场地、指示等工作;

  5、经费预算:

  一等奖:200元二等奖;150元三等奖:100元特等奖:50元

  寻宝策划书 篇2

  活动名称:厦门大学嘉庚学院第六届“书海寻宝”搜书大赛

  主办单位:厦门大学嘉庚学院图书馆

  承办单位:厦门大学嘉庚学院读者协会

  一、前言

  冬日的阳光软软的、暖暖的,落在每个同学的发间,一天的快乐再次起航!你是否曾徘徊在灯火阑珊书架旁,感慨“一书难求,力不从心”?你畅游书海淘宝高手,多年来难逢敌手,跃跃欲试?或者年仅仅因为隐居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨?4月2日厦门大学嘉庚学院图书馆,只为等待你!书海寻宝之搜书大赛坐等各路英雄参战!

  二、活动背景

  通过前期的调查了解,发现不少同学对图书馆书架的摆放规则、书本的分类况以及书籍的摆放位置并不了解,寻找书籍时花费大量时间。为切实节省同学不必要的借阅时间,让同学们更好的走进图书馆、了解图书馆、用好图书馆,厦门大学嘉庚学院读者协会开展第六届搜书大赛。

  三、活动目的`及意义

  1、以游戏的方式增进读者对图书馆整体情况的了解和把握,加深读者对图书归类摆放规则的认识,学习检索图书的方法,引导其正确、充分、高效地使用馆藏资源。

  2、宣传并强化规范读者文明行为(体现在对书架的整理),促进读者与馆内工作人员的配合和沟通,从而进一步扩大图书馆的影响力,提升读者进一步利用好图书馆的资源能力。

  3、增强队友之间的团结协作能力,促进师生之间的交流情感、合作能力。

  四、活动内容

  1、活动时间:

  4月2日12:30——14:20(分两场,12:30——13:20,13:30——14:20各为一场)(选手自由选择比赛时段到场)

  2、活动地点:

  厦门大学嘉庚学院图书馆

  3、活动主题:

  走进图书馆、了解图书馆、用好图书馆

  4、活动对象:

  厦门大学嘉庚学院全体师生

  五、活动形式

  组队赛(双人组) :十组一批,每组两人,每批比赛半小时,由图书馆给定搜书单(于赛前由工作人员将装有所要搜寻的书籍名目的信封交予参赛者,信封中有打乱的书名小片和完整的条形码,即每组四本),参赛者通过多媒体区电脑检索——架上寻书——评定三个环节,共决出一等奖一组,二等奖两组,三等奖三组。

  六、活动流程

  1、3月25日组建活动承办小组,包括统筹、策划、培训、后勤、宣传、现场。

  2、活动宣传与报名方式:

  (1)3月27日、28日北区、南区、中区食堂门口设点报名,也可通过手机短信;

  (2)在图书馆门口及南、北、中各区及图书馆门前张贴栏张贴海报,并在图书馆前台发放报名表;

  (3)在图书馆电子屏幕上打出活动宣传;

  (4)在图书馆LED显示屏上显示活动宣传。

  3、场地设备:与图书馆方面确认比赛时间,一般安排在周三闭馆时间;检查多媒体区电脑状况,对故障电脑做出标注。

  4、比赛用搜书单确定:首先在网上选取图书若干(有多本副本优先),分类打印出来,并将用于大赛的书借入工作人员校园卡中,待闭馆时按索书号将这些书放回架上,打印搜书单,每单四本书,每本书不同类,每张书单的书相近的原则,以示公平。

  5、具体比赛流程:

  参赛者提前15分钟入场——领取搜书单——比赛开始

  6、2日活动进行中;3日评定奖项;4日颁发奖品、奖状;

  5日书的分类与上架。

  七、活动规则

  1、本次比赛以时间为主要评比依据;

  2、为确保公平,所用搜书电脑全部用多媒体区电脑,不得使用检索机、手机等工具;

  3、本次比赛各个场所设有监督员,对选手行为进行监督;

  寻宝策划书 篇3

  一、活动主题

  校园“卡尼亚”寻宝大赛

  二、活动目的

  社团是承载校园活动的主体,为了积极发扬社会主义核心价值观,使大学生在学习生活之余能够获得相对充实轻松地环境,我社应学生联合会要求开展校园寻宝大赛。

  三、活动对象

  四川学院全校师生

  四、主办单位

  主办单位:四川民族学院社团联合会

  承办单位:职业精英社、创业就业协会

  五、活动时间

  1、宣传时间:20xx年11月27日

  2、报名时间:20xx年11月27日

  3、活动时间:20xx年11月29日

  六、活动地点

  报名地点:四川民族学院B区食堂门口

  报名方式:宣传点报名;负责人处报名

  活动开展地点:四川民族学院B区食堂门口

  七、参赛要求

  1、比赛采用团队赛制,每队以4人报名参赛,男女不限,报名参赛的同学既可以以个人名义参赛也可以组队参赛,以个人名义参赛的同学将由活动主办方为你们匹配队友,团队报名参赛时需选出队长

  并在登记表内注明。

  八、比赛规则

  1、每队派出参赛选手4人,男女不限。比赛过程中不得更替交换参赛人员。

  2、比赛过程中,不得妨碍他队的正常行进,否则予以警告;情节严重,撤消其比赛资格。

  3、比赛过程中,每队到达任务点后必须保持队伍人数的完整性,否则任务不予开始。

  4、参赛队员不得使用“非人为行动”工具。

  5、如有队员受伤或者其他严重事件发生,应当立即予以停止本组并且及时与协会工作人员取得联系。

  6、比赛过程中,参赛队员应当注意维护公物,不得破坏学校的公共设施。

  7 、比赛过程中,同学应当注意自身的人身安全,避免做出危险的行为。

  8、若有非本规定的情况发生,由组委会讨论决定作出裁决。

  9、本活动最终解释权归活动组委会。

  九、活动流程

  (一)前期准备

  活动宣传:

  (1)制作海报贴在食堂对面的板报上宣传(由宣传部同学在活

  动开始前一周制作海报)。

  (2)制作活动报名登记表。

  (3)于27号在食堂门口定点宣传、报名。 (4)活动物品准备(详见附件1)

  (5)经费预算(详见附件2)

  (6)人员安排(详见附件3)

  (二)活动开展(详见附件4)

  1、收集比赛结果并进行评选,根据名次颁发奖品,宣告活动结束;

  2、活动结束后进行物品归还打扫即可。

  (三)后期工作

  1、对活动开展的`情况、达到的效果以及优缺点做好书面总结,整理并上交

  2、根据活动中拍摄得到的照片以及活动记录制作PPT,以便保存纪念;制作宣传板,扩大活动效果。

  3、做好活动开展的反馈工作,对参加活动的同学进行调查,并听取其建议。

  十、活动应急预案

  1、可能引发活动事故原因:下雨活动一旦发生突发性事件,立即启动以下各职能小组,全力投入事故处理。

  (1)应急指挥小组

  组长:xx

  组员:xx

  (活动前一小时内下雨)

  1、打电话通知所有参赛队员取消比赛,择日开展活动。

  2、保护现场物品不受事故影响,并将物品置于安全处。

  (活动中下雨)

  1、快速安置参赛队员避雨。

  2、尽量降低物品的受损程度。

  3、下雨持续半小时则宣布取消本次比赛,保留前参赛队员成绩,未参赛队员择日继续比赛。

  十一、注意事项

  1、前期宣传工作要做到位;

  2、活动所需物品在活动开始前一天做一次清点,对于不足或不确定物品应及时补充。

  3、在活动开展之前必须进行分工,各司其职;

  4、活动期间注意安全,工作人员请注意与参赛队员的交流方式;

  5、活动期间注意卫生,活动结束后每一任务点的干事负责对该任务点进行卫生打扫,活动结束后若发现不清理卫生者将扣除社团干事表现分。

  寻宝策划书 篇4

  (活动背景)

  为了加强北京各个高校推理协会间的交流,共享资源,清华大学学生推理协会、中国人民大学推理协会共同提出联合举办长期、分站式寻宝活动的想法。此活动前身为20xx年“清华人大两校联合推理寻宝大赛”,分别在20xx年5月和11月成功举办清华场和人大场,为高校联合寻宝奠定模式和合作开展的一定基础

  经过多方宣传,20xx年3月,北京交通大学、中国政法大学、中央民族大学加入到这个活动中来。3月27日下午,清华、人大、政法、北交四校协会负责人在北交见面商谈,最终决定了本次活动的举办形式以及部分细节。至此,北京高校联合推理寻宝活动正式拉开帷幕。

  20xx年10月,又有两所高校——北京航空航天大学和首都经济贸易大学,加入到寻宝联合的队伍中。校园联合推理寻宝从五校扩展到七校,20xx年3月华电正式加入20xx年9月北二外正式加入并正在进一步扩员中,逐步成为一个覆盖北京大批高校的大型联合活动。

  参与联合寻宝的高校此前也举办过不少全校甚至校际的推理寻宝活动,主要有:

  20xx年2月,北航推理社在校内举办定向解谜活动。

  4月,北航与首经贸在奥林匹克森林公园联合举办线路式寻宝活动,吸引不少游人侧目。

  4月,夜之瞳推理协会在民大校园内举办校园寻宝大赛,分为初赛和决赛,也十分成功。

  此外,中国政法大学在其校园及周边地区举行了全校范围的寻宝大赛,参与者甚众。

  这些推理寻宝大赛都为此项大范围的联合寻宝活动的模式及合作开展奠定一定基础,各高校联合起来,一定能借助北京高校联合的羽翼,举办一场场更大也更为成功的推理寻宝大赛!

  (联合高校协会简介)

  到目前为止,加入这一活动的协会有:清华大学学生推理协会、中国人民大学推理协会、中国政法大学推理第13研究会、北京交通大学推理协会、中央民族大学夜之瞳推理协会、北京航空航天大学推理社、首都经济贸易大学灰斑马推理社。七校推理协会简要资料如下:

  清华大学学生推理协会:清华大学学生推理协会成立于20xx年,现有会员200余人,协会长期开展各类与推理相关的活动,旨在为热爱推理的同学提供一个交流的平台,也在校内传播推理文化,吸引更多同学融入乐趣无穷的推理世界中来。协会长期举办影视放映、图书借阅、推理沙龙、推理讲座等活动;不定期举办寻宝游戏、推理征文等活动。各类活动在同学中反响较好。

  中国人民大学推理协会:中国人民大学推理协会成立于20xx年4月,宗旨是让身边更多人知晓并喜爱推理文化。20xx年,协会配合清华推协举办了两校联合寻宝的清华场并主办了人大常20xx年又举办了周年庆著名推理人褚盟讲座,协办和参与了本届高校联合寻宝清华场并获参赛队冠军,与“推理”杂志社联合举办“人大推理协会午晔、言桄作家讲座暨招新宣讲会”。我们开展的每周日常活动主要包括杀人游戏、沙龙、放映等。新学年的招新,使协会成员扩充至200余人。人大推理协会正飞速向前发展,未来不可估量。

  北京交通大学推理社:北交推理社成立于20xx年,以“日常推理,锻炼逻辑,责任于心,其乐无穷”为宗旨,鼓励将推理的思维运用用在生活当中,见微知著,善于思考发现,锻炼逻辑思维,并将之运用到学习中去,并且激发社员的社会责任感,在与社会的接触中充分运用我们的推理能力来了解它,改变它。北交推理社的日常活动有,推理剧放映、三国杀和其他桌游、杀人游戏、解谜竞赛等活动,还有每年在交大天佑舞台上的舞台剧目。

  中国政法大学推理第13研究会:推理第13研究会成立于XX年,秉承培养推理精英的理念,不断地汲取国内外的优秀推理协会的办会方式,向国内最佳推理协会的'目标努力。以读书会、推理沙龙为基础项目,伴有推理游戏、诡计探讨等多层次、全方位的活动,其非凡的活力与深厚的底蕴在此中彰显。目前协会拥有160余名会员,我们在一起,简单、温暖,互相见证着成长,恣意挥洒着自己的才华与个性,偏好与癖性。从黄金时代到新本格,从柯南道尔到东野圭吾,我们,见证了历史,并将创造历史。

  中央民族大学夜之瞳推理协会:夜之瞳推理协会成立于20xx年10月,是民大最具活力的新型社团之一。目前,夜之瞳推理协会共有注册会员70余名,骨干会员10余名。本协会秉承发扬中国本土推理文化的作风,在学习西方、东洋推理文化的同时,立足于鼓励社团成员创作中国特色推理。本协会的常规活动有:推理小讲堂、推理图书借阅、推理类电影放映,推理故事研讨会、杀人游戏之夜等等;而非常规活动有:校园寻宝大赛、推理话剧、推理知识竞赛、名家推理讲堂等等。

  北京航空航天大学推理社:北京航空航天大学推理社20xx年12月确认注册成立。推理社活动形式多样:以讲座、讨论会等方式组织社员开展密码学习及推理小说交流活动;定期放映侦探推理类影视作品,并进行影片评析;展开户外定向解谜活动,20xx年12月组织过北航版“侦探在行动”定向解谜,20xx年春季同首经贸推理社联谊在奥林匹克森林公园开展了主题为“特洛伊远征”的定向解谜活动,推理中增添了趣味元素,锻炼思维,愉悦身心,增进交流。

  首都经济贸易大学灰斑马推理社:20xx年11月22日,由十六名发起人创立的首都经济贸易大学灰斑马推理社正式成立,社长为财政税务学院**级税务班曹薇,副社长两名,**级工商管理学院的胡晨瑞,和来自**金融学院的于娜。我们荣幸的请到了人文学院的戴宁东老师、推理作家午烨老师担任社团的指导老师。社团下设组织部、外联部和精英出题组。我们的主要活动:限时跑团、定向推理、电影悬疑播放、推理小讲、推理小游戏等。

  华北电力大学风庄推理社:20xx年9月11日,正式在社联注册成立,现有社员两百名,风庄推理社的活动每周至少一次并且丰富多彩,有推理小说沙龙,推理小说讲座,推理魔术,逻辑知识普及,跑团活动密室逃脱,杀人游戏,推理影视观影,桌游竞赛等等。风庄的管理框架是打破一切条条框框,在风庄里你可以表达自己的任何想法和创意,风庄会给你一个疯狂的大学生活一个温暖的团队体验。是在华电非常有影响力的社团

  (活动受众)

  联合推理寻宝活动受众广泛,不局限于各协会社员,而是对各协会所在学校全体在校生开放,每场活动均在各联合高校进行全校范围的宣传和报名,也允许其他学校观摩参与。

  (活动宣传平台)

  活动宣传平台主要包括网络平台(各协会主页、人人账号、172 校园活动网、博客、微博、微信、飞信、qq群等)、校级宣传平台(各协会所在学校提供的宣传栏、易拉宝摆放地点、传单分发地点等)、各个协会内部平台(会员手机、飞信、邮箱等)。

  (寻宝联合活动规则简介)

  l 校园推理寻宝活动一般规则:

  在一定区域(通常为主办方学校校园)内产生一些指向区域中具体地点的谜题,参加比赛的队伍需要解答这些谜题,并前往相应的地点取证证明他们到来过这些地点。每道谜题的地点可以是连续的(即在这一地点取得的是指向下一地点的谜题)或不连续的(各地点谜题和顺序没有必然关联)。

  队伍获得的总分由他们解答题目的数量和速度决定,由总分决出一定名次。

  (具体谜题规则由各学校根据本校校园情况及社团特色在此基础上制订,每场均不尽相同,可能还具有变式与附加规则。)

  l 北京高校联合寻宝比赛形式:

  北京高校推理联合寻宝活动将以分站式形式展开,由参与联合的各个高校推理协会轮流主办(也可能由两校联合举办),其他协会协办。主办协会将负责本次寻宝分站赛的谜题提供、场地选择、人力配备、总体宣传等工作,协办协会则负责各自协会和学校内宣传工作。在具体规则和出题风格方面,保留主办方各高校特色形式,主要在组队参赛方面需具有统一模式:

  所有人员将以组队形式参与活动,队伍分为娱乐队与参赛队两种。娱乐队无队数限制,但根据主办协会承受能力限制最大人数;参赛队仅由协办协会派出,每校队伍数量限定为1-2支,人数限定为4-5人,且一个赛季内队伍数与人数均相同(本赛季为1支队伍,4人)。

  分站赛将根据各个参赛队的表现给予协办协会相应积分,而主办协会积分则由协办协会根据其谜题质量、活动组织情况等综合打分。当全部协会(或全部有能力主办活动的协会)均主办过一次寻宝活动后,一个赛季结束,根据各个协会积分,评出赛季奖项。

  (寻宝活动可行性分析)

  目前参与联合的各个协会中,清华大学学生推理协会、中国人民大学推理协会、中国政法大学推理协会、中央民族大学夜之瞳推理协会、北京航空航天大学推理社、首都经济贸易大学灰斑马推理社均举办过校园寻宝活动,各协会均有相关活动经验,其中4所还具有联合寻宝活动的经验,为此次寻宝联合活动的举办打下基础

  同时,各个协会的寻宝活动各有其特色,如政法推理研究会采用的是固定路线谜题方式,清华推理协会采取的是定点对谜题、根据难度分布,随机组合路线的方法、人大推理协会采取的是“题海战术”。不同的活动组织方式,为联合活动的多样性和可持续发展能力提供了保障。

  当然,此次联合活动计划也存在一些问题,比如:人数限定,由于多协会联合活动,但主办协会只有一个,人力有限,活动总人数上必定有一定限制,这一问题将通过各个协会前期协商,分配名额的方式来解决,同时,我们已给出年度赛程安排,对各自协会社员,可让其所选择的场次尽可能分开,从而达到让更多社员参与到寻宝活动,且让社员参与更多形式的寻宝活动中去。资金问题,由于活动规模的扩大,在活动奖品上存在不小的负担,各个参与协会经济状况不同,活动奖品质量难以均衡,因此,希望通过寻求长期的赞助,来赞助这一联合活动,而非某个协会单独承担,从而稳定活动质量,同时,也给予参与协会更多的寻求赞助的机会。

  (活动预算组成)

  活动预算主要包括以下方面:

  宣传:海报、横幅、易拉宝、传单等,各个学校各不相同,约占总预算30%;

  奖品:与推理相关的事物奖品、各类实用产品、奖金等各种形式,具体由主办协会决定,其他协会给出意见与建议。其中每场参赛队需要固定的奖杯和奖牌。约占总预算60%;

  组织:活动中各类规则、地图、谜题等其他材料,约占总预算5%;

  后勤和其他:包括活动场地布置、组织人员所使用的办公用品和饮用水等,约占总预算5%。

  (以上比例存在一定浮动,具体依每次活动实际情况而定。)

  第一届北京高校联合推理寻宝大赛赛程

  20xx年5月:清华大学站

  10月:中国人民大学站

  11月:首都经济贸易大学站

  20xx年3月:北京航空航天大学 & 中国政法大学站(两校联办)

  5月:北京交通大学 & 中央民族大学站(两校联办)

  第二届北京高校联合推理寻宝大赛赛程

  20xx年10月:华北电力大学站

  中国人民大学站

  11月:清华站

  北京航空航天大学站

  20xx年3月:中央民族大学站

  北京交通大学站

  4月:中国政法大学站

  首都经济贸易大学站

  北京高校推理联盟

  9月13日

  寻宝策划书 篇5

  一、活动总则

  活动名称:

  xx大学经济学院20xx年校园寻宝大赛

  活动目的:

  xx大学依山而建,校园环境优美。占地面积2500亩,校舍面积88万余平方米,校园布局复杂,为使同学们加强对学校了解,增进交流,健身益智,特举办本次丰富生活、精彩

  校园的学生互动活动。相信本次活动会让济大学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是充满挑战和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

  此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。集趣味、益智、健身、交友等众多目的于一身的校园寻宝是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。在趣味交流的同时又彰显了全运精神。

  主办:经济学院记者团

  活动时间:待定

  活动地点:xx大学西校区内

  活动参与对象:经济学院大一新生及经济学院学生会,自律会,青年志愿者协会,艺术团,心理协会,团总支,记者团等学生组织。

  参与方式:

  本次活动以小组为单位,每组六人,至少有女生两人。为加强交流,大一两个班组合一个寻宝小队,七个学生组织各出一个寻宝小队,每个小队需给自己起一个有特色参赛名称。

  二、准备工作:

  校园海报和宣传板的制作。(记者团策划部制作展板)

  外联工作展开本次大型户外活动,具有相当好的宣传效果,外联部与校内校外各个有意向的店铺联系,可以向我们提供现金,优惠券,会员卡,棒棒糖,等相关小奖品。我们帮助其作相关宣传。

  条幅宣传(条幅悬挂在校园主干道和活动现场周围)

  根据活动流程和活动规划准备相关道具和小奖品

  联系各班班长和组织负责人,并召开一次简单说明会。

  三、活动简介:

  简介:本次活动以新西门为起点,以升华广场为终点,起点和终点之间设若干条路线,每条路线设置相应的数目相同的关卡和寻宝点,寻宝小队需运用自己的智慧和团队合作在最短的时间内从起点到达终点并在寻宝过程中找到尽可能多的宝藏。届时将根据时间长短排出名次,在过关过程中和寻宝过程中也会得到相应的奖励。

  活动流程:

  三条线路起点均为新西门,届时参赛小队抽签决定自己的参赛路线|然后将会得到一张校园寻宝记录,寻宝记录将由各个关卡负责人记载该寻宝小队参与比赛的经历,同时也会作为通关凭证。寻宝小队须在裁判宣布开始后根据自己抽签得到的结果寻找自己需要通过线路关卡所在,到达正确地点后,完成该关卡的提出的两项要求,将会得到关卡的通关凭证和相应奖品。若玩不成则要受到相关惩罚,惩罚结束方能继续进行游戏。直至终点,计算每队

  游戏类型:(此内容寻宝小队赛前不能得知)

  1.寻宝。告诉寻宝小队宝物相应的地方范围,然后让寻宝小队在规定时间找回来,两

  人寻找,留下4人答题,每答对两道题,关卡负责人可以给缩小寻宝范围,直至找到为止。每个小队必须最少经过一个这样的环节。也可以让寻宝小队在规定时间和规定范围收集物品个数由关卡自己决定。此环节也可将答题改成投篮等。

  2.羽毛球。羽毛球若干,箱子两个。寻宝小队出两人,在规定的两分钟内打入箱子至

  少8个球可完成要求。

  3.投牙签。啤酒瓶若干,牙签若干。关卡负责人规划好起点和终点,终点放上瓶子并

  在瓶子斜上方40厘米处拉一条线作为投掷标准线寻宝小队轮流上镇采取接力方式从起点线奔向终点将牙签丢进瓶子,在规定3分钟内丢进x根可完成要求,丢进x根有奖励。此游戏可能受风影响,比赛当天关卡负责人根据情况调整标准线高度。

  4.吃气球。在规定时间内吹规定大小的气球若干可完成要求。

  5.运送气球。此游戏可以与游戏3结合。寻宝小队出男女各两人背靠背将气球运送的另一地点,不能将气球挤破。在规定时间3分钟内运送x可完成要求,运送x有奖励

  6.顶针传递。给每个队员发1根筷子。给每个小组3个小环。让每个参赛队伍成员站成一排。让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。每个参赛队伍要完成的`任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。如果有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。把三个小环都传递完,则游戏过。

  7.回答问题,回答出关卡提出的10个问题,正确率达到60%可完成要求。

  8.猜谜语,猜出相应的谜语完成要求可过关。若猜不出要接受惩罚。

  9.大字典,告诉寻宝小队下一关的地名在字典的多少页第几行,然后寻宝小队自己根

  据搜寻结果向下一个地点进发。比如说八食堂,就将八、食、堂所在的相应的行告诉寻宝小队。

  10.要求寻宝小队在路上选择一位同学帮助完成游戏。然后可以给纪念奖品。

  11.正话反说。要事先准备好一些词语。说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”连续顺利说出6个则可过关。

  12.闻”歌“起舞。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、”春"字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

  13.其他游戏(各准备者尽量按照以上题目设关,也可自己想出新颖的创意游戏)

  处罚方式:

  1.跳绳30个不间断

  2.踢毽子20个不间断

  3.排球颠球10个不间断

  4.在15秒钟之内吃掉一个苹果,在5秒钟之内吃掉一个香蕉或橘子。

  5.挑选果冻序号。然后接受放糖,芥末,或者盐的果冻吃掉

  6.其他处罚方式。处罚方式也可作为游戏进行。

  四、寻宝点及路线设置:

  1.黄土高坡,至善亭,八食堂,绿泉广场,一食堂,齐园

  2.三食堂,十教,济大超市,二教,九食堂,八食堂

  3.青春广场,黄土高坡,济大超市,二教,九食,八食堂

  4.八食堂,齐园,黄土高坡,一食堂,二教,青春广场

  5.绿泉广场,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教

  6.济大超市,九食堂,三食堂,绿泉广场,十教,齐园

  7.第一食堂,至善亭,二教,青春广场,济大超市,十教

  8.九食堂,绿泉广场,三食堂,黄土高坡,至善亭,齐园

  路线确定好后,各个点的负责人做好关卡出题工作和联系工作,每个关卡需要起出符合自己特色的名字,注意各个关卡之间的联系。

  寻宝策划书 篇6

  一、活动目的

  在本次活动中,充分地调动起本支部团员的爱国热情,将本支部更进一步的团结在一起,进而增强本支部的凝聚力,展示新时代共青团员的新风貌。能跟上新时代的发展变化。通过此次活动之后,

  二、组织机构

  食品科学与工程082团支部

  三、活动参与对象

  食品082全体同学、仲园学子、老师

  四、活动时间

  11月19日(星期日)下午3:00~~5:00

  五、活动内容

  (一)、前期准备

  (一)、前期准备

  1、宣传工作方面:

  (1)在仲恺的各大q群上宣传我支部的此次团日活动的时间,地点的具体事宜,留下联系方式,方便他们咨询。

  (2)本支部各位同学在各自所认识的`同学圈中向他们介绍我们此次活动的详细事宜,并积极地引导他们参加到我们的活动中来。

  (3)在各个教室中写上我们的宣传话语。

  2、资料准备方面:詹海铨、唐满江、马学勇、准备活动所需要的仲恺的平面图,和校园各个地方的局面图。活动中的小国旗30面。相关小礼品。

  3、负责藏宝人员:涂瑞群、马学勇、朱惠江、汤双贵各负责a/b/c/d四条路线的藏宝地点。

  3、现场拍照、录影方面:唐满江、林颖仪、樊宇杰、陈上清准备好现场拍照之用的相机。

  (二)、活动流程

  (1)人员安排:

  负责人:詹海铨、黄银燕

  分组成员:

  第一组:郭敏娟、钟雪娇、钟广陵、何亮均、肖伟枢、陈卓、古晓青、

  第二组:林森、谭杏婷、林婉秋、钱莹、黄广聪、齐晶

  第三组:张燕妮、王漫、邓海婵、蚁振烁、邹绮雯、陈由迪、

  第四组:王迪立、陈月卿、王洋、何洁、施建芬、严秋玲、

  拍照及跟进人员:

  拍照

  跟进工作人员

  a组地图

  陈上清

  涂瑞群

  b组地图

  樊宇杰

  马学勇

  c组地图

  林颖仪

  朱惠江

  d组地图

  唐满江

  汤双贵

  (2)活动流程

  1、全体成员3:00在仲恺像前集中,以仲恺像为我们的出发点;

  2、首先由四组队员来抢答,抢答中了的先抽签(分别有a/b/c/d四组前进路线),抽到a的给a组的提示,以此类推。

  3、每组都有一个工作人员跟着。

  4、当每个小组的队员跟着提示到达目的地的时候,找到一份地图(地图后面有要求要完成的任务或回答问题),当他们完成任务时,可向跟进的工作人员要到下一个地点的提示。然后工作人员给小组提示。

  5、接着在根据提示找到下一份地图,方法同上。直到集齐一份完整的地图。

  6、各组队员集齐地图后,跟着地图的提示找到最终的宝物。并获得奖品。

  7、各个队伍找到终点后,在终点集中之后,合影留念。

  六、预备方案

  1、如果遇到下雨天,就将活动举行日期推迟。

  2、在一条路线上,很难找到所藏的宝物时,工作人员可适当的给多一点的提示,但也要接受相应的惩罚。

  3、在完成任务中,若不能找到相应的路人参加,可两个小组一起合作完成。

  七、活动总结

  在活动结束后,每个同学对此次活动的进行总结,本支部各位同学都对本次活动提出自己的看法,把此次活动的不足之处与做的好的方面都提出来,团支委在综合大家的意见之后,从各个方面详细分析之后,写一份总结。

  寻宝策划书 篇7

  一.活动主题

  舞动思维,驰骋想象

  二.活动目的

  ①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体意识,使其拥有一定的信心去克服困难;

  ②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;

  ③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。

  三.活动时间:20xx年3月底

  四.活动地点:江苏科技大学南校区

  五.主办单位:江苏科技大学物流协会

  六.前期准备:

  活动准备:

  ①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;

  ②由流通部完成线路的设计及踩点工作;

  ③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。

  报名对象与方式:

  江科大所有在校学生。

  参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。

  统计报名情况:

  报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。

  七.活动流程

  1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全,约5分钟后活动正式开始;

  2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。

  3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的`宝藏。

  4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。

  八.奖项设置

  一等奖:1队

  二等奖:2队

  三等奖:3队

  九.经费预算

  笔,卡片,信封,秒表等道具――――――――20元

  奖品,宝藏――――――――――――――――80元

  十.活动预案

  因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

  十一.备注

  活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

  活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。

  活动规则的最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。

  寻宝策划书 篇8

  一、准备工作:

  1、活动申报:所需教室和场地,a中德的阶梯教室或者健身房b风雨操场c图文信息中心dh3号楼空教室一间e食堂(借用时间到晚上八点)

  2、活动预告:海报、宣传栏通知

  3、各种活动道具的准备:至少5个相机,两包100支气球,轮滑器材(创业社提供),世博问答题若干。

  4、工作人员岗位安排:5个照相的.同学,5个安排活动的同学,5个维持秩序的同学,5个活动记录的同学

  二、活动人员

  1社团内部人员,徐汇校区同学

  2以广告形式进行招募

  三、报名形式:

  以团队形式报名四人一组

  四、组队方法:

  自由组队,每支队伍至少一个女生。(人数做多200人)

  五、组织机构设置:

  1、前期活动宣传人员

  2、活动现场报到处人员及维持秩序人员

  3、比赛现场计时人员

  4、比赛各点工作人

  六、比赛线路:

  1、比赛可分为多条线路(具体几条线路可按照参加的的人数设定)

  2、每条线路的长短基本接近

  3、活动的起点和终点都为食堂正门口

  4、分别有4个中间游戏点

  (例:地点:食堂—风雨操场—中德—h3—图文—食堂)

  七、比赛规则:

  1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

  2、各队将在规定时间从食堂前广场出发

  3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置。

  (信封里可装“校园一角”或设置字谜游戏等其他方案,回答问题环节可取消)。

  4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

  5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

  寻宝策划书 篇9

  主办单位:XXXX 承办单位:XXXX

  一、 活动背景

  新的大学生活已经步入正轨,顺利却又平淡,作为青春的代言人,同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的机会,举办特色活动—趣味校园寻宝。

  二、 活动目的、意义、和目标

  通过此次趣味校园寻宝活动,提升会员及同学间友谊;增强个人素质以及团队合作能力;提高对推理的兴趣并提高逻辑思维能力;增进与友好协会的友好关系;加深同学们尤其是大一新生对校园的熟悉;宣传消防安全知识。

  三、 活动主题(活动背景)

  破碎的藏宝图

  四、 活动时间地点

  2xxx年11月23日

  重庆科技学院校内

  五、 活动组织者和参与者

  组织者:福尔摩斯协会干部及各部门干事

  参与者:重庆科技学院全校同学

  六、 活动主要负责人及任务

  总负责人:xxx。

  组织部负责人:刘艳。活动所需物品的准备,联系外联部和财务部

  共同准备,活动中摄影和拍照。活动所需物品:协会宣传展板3块(需铁架做支撑),两张桌子,五个凳子,一个伞,奖品,水,扩音器,相机。要求:所有物品的活动前一小时准备完整。

  宣传部负责人:刘永诚。负责海报的制作,活动宣传海报,海报内容见附。还有活动期间照片的采集。

  秘书处负责人:王跃。负责臂章的制作、队伍小旗的制作和活动报名以及分组的处理。负责所有财务的整理。臂章样式内容见附。 外联部负责人:杨金花。负责本次活动赞助,以及所有对外的交涉。 007部负责人:李静。负责所有的题目方面的事宜。要求:绝对保密。

  站点负责人:卢振中。共设立就6个站点,5个部门的干部分别负责五个站点。一个总站,由会长和部分干事负责。

  各部门工作如有需要灵活安排,以上各负责人另具体工作按活动流程执行。

  七、 活动安排流程

  1、2XXX年11月16日晚九点,协会所有干部干事召开会议,落实工作。

  2、2XXX年11月16日至2XXX年11月19日报名。在容园食堂下设立报名点及咨询点,分为:现场报名、电话短信报名方式(姓名,联系电话)。

  3、2XXX年11月20日,王悦负责活动相关的所有申请(经费审批,

  活动地点审批,素质拓展认证申请),海报、横幅、臂章、藏宝图、队伍小旗制作完成。

  4、2XXX年11月19日,挂出横幅,贴出宣传海报和展板。

  5、2XXX年11月21日,007部确定题目,并在校园内踩点进行站点的选择,确定站点后通知各站点的负责人进行站点位置的确认。强调:007部人员严禁向任何人透露题目。所有站点的负责人,严禁事先向任何人透露自己所在站点的位置。

  6、2XXX年11月21日中午停止报名,下午秘书处整理人数并分组。晚9点,在教室(借)召集所有参与活动的同学进行动员大会,进行活动过程的详细讲解和活动注意事项的讲解。把分组的情况发布下去,确定能够到场参加活动的人数,做分组的确定工作,选出组长,留下无错误的.联系方式。

  7、2XXX年11月21日,007落实题目。把题目和提示放在信封里,并密封,在密封口写上“福尔摩斯协会”字样,然后在信封表面写上标题,以便区别。晚上九点召集所有站点负责人开会,详细讲解寻宝过程。

  8、2XXX年11月23日下午一点,所有活动组织成员到容园食堂下面集合,做最后的准备工作,站点负责人需携带书包,007部发给各个负责人站点信封(强调:在寻宝者来获取信封前,必须保证信封密封的完整性)。一点半至两点,参与者到场,进行签到工作,佩戴臂章。两点,在容园食堂下面,举行寻宝活动启动仪式,由会长卢振中

  讲话,然后宣布活动开始。在讲话的时候,各站点负责人迅速到达各自站点。总站负责人协助维护现场秩序。讲话完成后,在总站领取第一封提示题目,然后寻宝活动正式展开。

  9、2XXX年11月23日下午,在参与者寻宝过程中,各站点负责人只需做好各自的本职工作即可。总站负责处理咨询、突发状况的处理。寻宝完成以后,前三强获得奖励,其他的队伍获得参与奖。组织部人员灵活跑动进行照片的拍摄。

  10、2XXX年11月23日下午五点,寻宝完成后,现场发奖,宣布活动圆满结束。全体人员收拾活动现场。各个部门进行活动总结,三日内交给秘书处,以便日后更好的开展类似的活动。

  八、寻宝活动流程

  1、2XXX年11月23日下午两点,参赛队伍在容园食堂前按队集合,进行寻宝活动开幕式,开幕式结束后,由保卫处综合科尹科长宣布活动开始,宣布完毕,活动计时开始,所有参赛队统一在现场总线索点领取一张学校地图,一封信(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片),参赛队伍按提示前往下一站;

  2、当到达下一关卡,寻宝队闯关,内容为逻辑题或者是小游戏,由关卡人员判定通过时,寻宝队会获得下一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);

  3、就这样依次类推,通过一种方式让寻宝队作相应的题目,作出后获得一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);

  寻宝策划书 篇10

  活动引言:为进一步挖掘西山文化内涵、集中媒体合作优势以活动轰动效应提升西北部“文化休闲旅游品牌”影响力,北京市海淀旅游局拟举办“海淀西山文化休闲旅游节”。“西山寻宝”作为旅游节的重要活动之一,主要以大学生为目标客户,以西山文化宣传与传承为主要目的,力求实现参与方和举办方共赢,社会效益和经济效益共生。

  一、基本情况

  1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)

  2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园

  二、寻宝路线设计

  石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月24、25日)

  禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)

  科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)

  生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)

  皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)

  终极PK寻宝线路:圆明园(10月22日)

  三、通关游戏规则设计

  石木金华寻宝游戏规则

  寻宝时间: 9月24日、25日

  整体线路:香山----植物园

  关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)

  前置关:验证报名

  地点:香山公园北门寺内

  所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

  所需人员:2名工作人员

  1. 第一关:寻找摩崖石刻

  地点:香山公园北门寺内

  形式:拍照

  要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

  所需道具:2个桌子,4把椅子

  所需人员:4名工作人员

  2.第二关:学海无涯

  地点:香山公园北门寺内

  形式:问答

  要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

  所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

  所需人员:6名工作人员

  3.第三关:寻找植物

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:拍摄植物

  要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

  所需道具:植物图卡;2个桌子,4把椅子

  所需人员:4名工作人员

  4.第四关:学海无涯

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:问答

  要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

  所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

  所需人员:6名工作人员

  5.第五关:唱红歌

  地点:植物园温室南侧舞台

  形式:唱红歌

  要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极PK,或者选择领取第5关奖品离开。

  所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子

  所需物品:扁担、水桶、绳子、水槽、量尺、秒表

  规定时间为:10分钟。满分20分。

  (2)兵乓球接力赛(女生)

  游戏规则: 每个参赛队伍的三个成员,分别站在工作人员指定的位置,在规定的时间内,第一个人用吸管吸住兵乓球走到第二个人处传给她,第二个人吸住后再传给第三个人,第三个人则是把兵乓球放到指定的位置,时间截止后由工作人员统计各个队伍所完成任务的不同程度,给予相应的分数。要求:整个过程只能用吸管触碰兵乓球,若违规,此球不计入此关最后成绩,同时若兵乓球中途掉落,则此球视为无效,需从新吸球。

  所需物品:吸管、兵乓球

  规定时间为:10分钟。满分20分。

  PS:若男女混合的队伍,则根据自己的情况选择此关两个游戏的任意一个。

  3.第三关:歧路亡羊(计时制)

  游戏规则:所有的队伍分成三部分,每部分必须有各个队伍的一名成员,每部分的队伍分别发放序号为1,2,3的小纸条,由工作人员带到指定的地点,然后手持序号1的参赛人员,必须在不同的岔路中寻找到正确的一条路到达第二部分的'队伍,拿到各自队伍手中序号2的纸条,再去寻找第三部分。当拿到全部的 纸条之后,迅速返回出发点,此时计时停止。最后由工作人员统计出各个队伍最后完成比赛的时间,给予相应的分数。注意:当在一定的时间内没有完成者,则结束此关比赛,但分数记为零。

  所需物品:纸条

  规定时间:为40分钟。满分为20分。

  4. 第四关:步伐一致

  游戏规则:用两根绳子,把三个队员的左脚和右脚串联在一起,并指定一段路程,三个队员快速走完路程,到达终点。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此类推。

  所需物品:绳子

  规定时间:满分为20分

  5. 第五关:登山比赛(计时制)

  游戏规则:各个队伍从起始点出发,然后按照规定的路线跑到山顶,由工作人员统计各个队伍所完成比赛的时间,然后按照不同的完成程度给予相应的分数。注意:给每个队伍计时时,需在这个队伍的最后一名成员到达终点时菜截止计时。

  规定时间:1小时。满分为20分。

  奖项及奖品设计(待修改)

  大学生西山寻宝活动每关都设通关奖,通过五关者在最后一周进行寻宝大赛终极PK,并设终极PK大奖。另外还设单项奖。

  (一)通关奖

  六条寻宝线路,每条线路都设5关,关关设奖,通关奖详细设奖情况见表1。

  (二)寻宝大奖

  所有通过5关的参赛队伍在最后一周进行寻宝终极PK,有望赢取出国双飞游、Iphone系列奖品。详细设奖情况见表1。

  (三)单项奖

  寻宝大赛还设最佳人气微博奖、最佳组织奖等单项奖。另外,每个周末还将设立惊喜奖。

  寻宝策划书 篇11

  一、活动意义:活动中家一起寻找有环保意义的用品,在寻找指定物品过程中增进队员间的友谊,深入理解合作精神。本活动旨在启发家留心生活,注重细节,爱护环境。在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。

  二、活动开展:

  1、活动开展时间及地点

  活动时间:11月11日14:00-16:00

  活动地点:xx年级在兴隆山进行,xx年级在中心进行。

  2、活动参与对象及形式:

  活动参与对象为一与二两个年级所有同学,活动参与形式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。每班派出队员815人,低于8人或高于15人的班级从最后的总分中扣除10分。

  3、活动报名:

  各班班内报名(815人),并选出队长。请各班队长于周五前将名单发给活动组织负责人。

  一年级负责人:李xx

  二年级负责人:白xx

  4、活动规则:

  活动规则为在有限的时间内和无限的空间里,寻找到清单上指定的物品(共计12件),每件物品有相应的加分分值,最后按总分高低排列名次。在拾荒过程中,队员可以利用自行车等任何代步工具。清单上的物品一律为有环保意义的用品或废旧物品,如用光的中性笔芯等。

  5、活动流程策划:

  (1)寻宝倒计时:提前半个小时,每队队长带领队员在稷下广场(xx级在欣园西门)集合。倒计时十五分钟,队长和队员会拿到本次活动的寻宝清单,在这十五分钟内,队长和队员可以思考一切可以获得清单所列物品的途径。

  (2)开始寻宝:活动开始后,队长与队员们可根据清单开始寻找指定物品。活动时间为1个小时,在这1个小时内,每队尽自己最的努力寻找到清单上的物品以获得加分。寻找过程中可以寻求团队以及团队外其他人的助。

  (3)寻宝结束及评比:在1个小时结束时,每队队长及队员回到稷下广场(xx年级回到欣园西门)将所寻获的物品交给活动组织负责人查对。活动组织负责人将根据物品清单所对应分值对所寻获的'物品进行分数加总,得出每个团队的总分。若一小时后不返回指定地点则视为放弃比赛。

  三、活动奖项设置及评选标准

  1、奖项设置:

  本次活动两个年级分别设一二三等奖,除相应的发展分外,总分前三名的班级将会获得不同额度的班费奖励。

  奖项设置如下:

  (1)xx级奖项设置:

  一等奖:2名

  二等奖:2名

  三等奖:3名

  (2)xx级奖项设置:

  一等奖:2名

  二等奖:3名

  三等奖:3名

  希望同学们能够积极参与!

  学生会社会实践部

  寻宝策划书 篇12

  国家资助为现今大学生的成长成才,自立自强的精神培养提供了一个广泛的物质平台。当今国家经济高速发展,教育改革进入纵深调整阶段,因此国家逐年加大资助力度确保“不让一个贫困大学生因为家庭经济困难而失学”,不断为高校贫困生提供更好的学习环境、生活环境,就业环境。为了让学生全面了解国家资助政策文件,特开展本次助贷文化知识大闯关活动,普及资助知识,增强学生诚信感恩意识,引导学生自立自强,助推大学梦的实现。

  一、活动时间。

  xx年xx月xx日下午2:00分——5:30分。

  二、活动地点。

  篮球场、足球场以及校园周边的`校道。

  三、举办单位。

  1、主办单位:学院助贷中心。

  2、承办单位:机电工程系、应用外语系。

  四、活动对象。

  1、机电工程系与应用外语系大一、大二学生(以班为单位,每班先自选一个小组,每组5人(贫困生优先考虑)。

  2、

  2、由于机电系与外语系存在男女不均衡现象,为了更好地促进两个系部的交流与协作,并保证比赛的公平性竞争。现将报名的同学分成男女两个整体,然后由班级委派每个小组长以抽签的形式,抽取3名男生、两名女生作为一个新团队进行参赛。

  五、活动流程策划。

  1、活动形式:户外拓展(寻宝闯关)。

  2、活动规则。

  (1)xx年xx月xx日中午12:30分藏宝队员集中到设定区域内埋宝,做标记,并带领工作人员去到各个场地落实关卡。

  (2)闯关时间安排:下午13:45分开始签到,两点参赛者按顺序进场。

  (3)每队在工作人员的带领下进行,要求各队必须服从工作人员的引领和安排。

  (4)闯关规则:

  ①每队首先在工作人员的带领下到达第一个指定点,所有队员在规定范围内找到宝藏,领着宝藏到下一关完成资助知识问答,回答正确即可进行本关卡的闯关游戏。(闯关游戏规则现场设定)

  ②闯关通关后,所有队员根据上一个宝藏地图指示到达下一个指定地点寻找另一个宝藏,领着宝藏到下一关完成资助知识问答,回答正确即可进行本关卡的闯关游戏。以此类推进行五关闯关。(备注:每个关卡资助知识问题设定4题,其中3题正确即可通关。)

  六、评分标注及活动奖励。

  评分标准:总分为120分:闯关答题每题5分、团结协作能力10分、耗时长短10分(时间越短分数越高)。

  活动奖励:

  一等奖(三队):证书+200元+1分素拓分。

  二等奖(五队):证书+150元+0.8分素拓分。

  三等奖(八队):证书+100元+0.6分素拓分。

  凡参加者都会有0。5分素拓分,请大家踊跃参加。

  七、活动注意事项:

  1、安全第一,尤其是活动设备、活动人员在活动中须排除安全隐患;

  2、活动须统筹安排,相互合作,活动汇报,形成突发状况处理方案;

  3、活动中执行请假制度,与学生干部选聘与考核相挂钩,提升服务意识。

  寻宝策划书 篇13

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的.驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

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