动漫绘画比赛活动策划书范文
篇一:安全教育漫画大赛活动策划书
安全教育漫画大赛策划书
一、活动名称:漫谈生活 画说安全
二、活动目的:
通过此次活动增加各系间的友谊,同时丰富校园文生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国绘画艺术魄力,继承和弘扬传统的国粹文化艺术,提高当代大学生艺术情操,审美情趣,为漫画爱好者提供展现自我价值的平台,促进漫画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为大学生活动增添生气。
三、活动对象:全院师生
四、活动时间:2015.5-2015.6
五、活动地点:
六、大赛前期准备:
1.把策划书投送院团委公共平台宣传。
2.将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。
4.提前沟通好评审专家和场地等问题。
七、作品征集要求:
(一)参赛绘画作品最大不超过1.2 * 0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。
(二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。
(三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。
(四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。
八、评分标准:
绘画评分标准(10分)
构图合理 1分
色彩关系明确,画面生动和谐 2分
作品主题明确突出 2分
笔墨,色彩,造型生动完整2分
内容新颖,能表现作者创意3分
本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。
九、活动经费:
十、作品展出时间:2015年6月
十一、活动主办:
十二、活动流程:
(一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。
(二)、向全院各系征集漫画作品。
(三)、收集作品并上交评审团。
(四)、评审团评出作品获奖名单。
(五)、颁发荣誉证书、奖品等。
十三、奖项设置:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。
十四、大赛后期工作
1.清理场地。
2.总结活动。
3.返还参赛作品。
十五、注意事项:
1.各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。
2.确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。
3.在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。
4.各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。 十六、相关协调部门:
团委各部门
主办单位:
篇二:美术绘画大赛策划书
美术绘画大赛具体策划
一、活动主旨
为进一步发展和繁荣我院校园文化, 发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。
这次文化艺术节以“青春?使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。
二、主办单位
南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。
三、活动时间
2011年3月23日至4月10日
4月8日上交作品
四、参赛对象
南京铁道职业技术学院各院系学生
五、比赛形式
此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。
六、赛事安排
(1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品;
(2)、团体现场赛的参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定;
(3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品;
(4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。
七、参赛要求
(1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程;
(2)、参赛人员不得盗用其他人的.作品或名字;
(3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。
(4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。
八、 评审及奖项设置
软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。
美术组设:
一等奖1名
二等奖2名
三等奖3名
联系人:陈文峰:15905199535 丁吴洁:15651013706
软件学院宣传部
2011年3月11日
篇三:动漫绘画大赛策划
北京科技大学天津学院 动漫绘画大赛活动策划
活动名称: 动漫绘画大赛
活动开展时间: 2012年11月28日 活动承办单位: 动漫社 活动负责人: 乔琪 联系方式:13662010359 活动编号:
北京科技大学天津学院动漫绘画大赛活动计划
项目经费预算表
总计:135审批人: 备注:横幅:预祝动漫绘画大赛圆满成功!
篇四:创意漫画绘画设计比赛策划书
天津理工大学聋人工学院
创意漫画绘画设计比赛
策
划
书
主办单位:天津理工大学
承办单位:聋人工学院学生会团总支
策划时间:待定
创意漫画绘画设计大赛
策划书
一、活动目的:
漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。
二、活动口号:给你舞台,展现自我动漫才能
三、活动对象:凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可
报名参加。
四、活动流程:
1、 前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集 时间:待定 内容:
以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。
要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。
注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话 方式:在X月X日之前交作品于宣传部 负责人员:待定
1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。
2)由专业老师组成的评委团进行评审。
3)评分标准:构思40% 技术性30 %; 人气分30% 4)评审时间:X月XX日——X月XX日
五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、结果公布:待定
七、颁奖
奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份 亚军一名100元荣誉证书一份 季军一名50元荣誉证书一份
另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖 各30元和证书一份
八、经费预算
奖金:380元 荣誉证书:20元 活动材料:10元 总计:410元
学生会团总支宣传部
篇五:动漫手绘征集大赛策划书
江西外语外贸职业学院 文化艺术节之动漫手绘大赛
策
划
书
江西外语外贸职业学院
院团体联合会
美术协会
2011年4月
江西外语外贸职业学院
团联宣传部及美术协会
文化艺术节之“动漫手绘大赛”
征集活动策划书
一、 前言
90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。作为21世纪青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办单位的知名度得到很大的提高,同时也让赞助得到想要最佳宣传效果。本次活动将是外语外贸最具特色的绘画比赛活动,因此得到院团委老师的高度重视,并给予大力的支持和配合。除此之外本活动还得到本校院学生会、各系学生会、院团体联合会的鼎力相助和参与,届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已:让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。
二、 活动目的
希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动
漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园,丰富大家的课外学习生活和业余爱好,增加大家对动漫的了解,展现当代大学生的精神风貌。
三、活动的核心价值
作为一个新鲜的主题和以宣传为主的部门,我们应加大宣传力
度,丰富大家业余爱好,做到为同学服务。为了发掘同学们的动漫才艺和部门及协会影响,此次“动漫手绘大赛”给我们提供了一个良好的平台,让更多的人通过我们的宣传了解动漫,喜爱动漫,也让团体联合会、美术协会和广大同学们有进一步交流的机会。目的不仅仅是宣传动漫,还是进一步丰富和完善我院的文化体系。
四、组织机构
主办单位:团联宣传部、外贸美术协会
指导老师:院团委陈璐老师
活动对象:全院师生
五、总体框架
(一)、活动地点:3教教室及一食堂、二食堂门口
活动时间:2011年5月12日12点——2011年5月15日17点
(二)、活动内容
1、漫画手绘稿征集
我们将采取全院海报宣传,下班宣传等方式,然后在人流较密集
的一食堂门口收集同学们上交的画稿,由团委老师筛选出相对优
秀的作品,进行下一轮比赛。2、现场即兴漫画比赛
复试我们将在固定的教室,由通过初试的同学进行现场即兴画动
漫画比赛,并现场选出其第一名、第二名、第三名及优秀作品等
奖项。
3、次日,作品将与美术协会的画展一同在学校展览,以宣传同
学们的获奖作品,并扩大影响。
(三)活动准备
① 前期工作安排:
a、确定小组成员;
b、拉取赞助;
c、全院宣传;
d、选定教室,收集手绘画稿;
② 条件准备
a、 所需物品:海报9张,横幅1条,宣传纸若干,教室1间,4开纸30张,2B铅笔10只,证书10本 ,奖品6件
b、
现场工作人员,需佩戴会牌。
六、参赛作品要求:所有参赛作品大小规定为4开纸张的大小(卡纸与素描纸不限,参赛作品数量不限),参赛者在作品背后书写个人班级与联系方式,方便工作人员与您联系。
七、资金预算
1、宣传费用:
2、材料费用:
3、奖品费用:
其他预备开支:
总计:
八、活动进程
1、前期宣传期
(1)以江西外语外贸职业学院团体联合会的名义向有关领导及学生会、团体联合会发送邀请函,借助校团委及团体联合会优势扩大宣传。
(2)主体宣传部分,我们将在校园同步展开宣传,具体包括: a、粘贴宣传海报(5月11日前之前制作好宣传海报并于当日在一食堂团联宣传栏和二食堂门口及各系宣传栏进行张贴)
b、悬挂宣传条幅(5月11日中午在3教挂起横幅)
c、下班到各系各班宣传(5月10日与11日于晚自习时间进行下班宣传。) d、利用广播台、校园网进行全方位立体宣传。
2、活动准备期
(1)活动准备
篇六:动漫设计大赛策划书
潍坊科技学院 大学生校园动漫设计大赛
活
动
策
划
主办单位:潍坊科技学院学生处、团委 承办单位:汽车工程学院
一、活动背景:
为了弘扬优秀校园文化,建设和谐校园文化,提高大学生想象力和创作力,以发挥学生专长、展现学生风采、锻炼学生实践能力、培养学生创新精神,为喜爱动漫,热爱动漫的同学提供一个展现自我的平台,借助动漫这一平台展现潍坊科技学院学生良好的精神风貌,举办动漫设计大赛。
二、活动主题:
“动漫丰富生活 科技明辨未来”
三、活动口号:
“动由心生,漫画明天”
四、活动宗旨:
展现大学生青春活力,充分发挥动漫设计及绘画才能
五、活动要求:
漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等, 电脑绘制或手绘, 尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff 及jpg 格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于300dpi。
六、活动时间:
2013年12月6日
七、活动地点:
汽车工程学院29#1楼多媒体教室
八、活动对象:
全体汽车工程学院师生
九、活动形式:
作品分动画和漫画两类。动画作品包括FLASH 动画、三维动画、影视动画,时间长度为1—3 分钟,FLASH 动画作品须提交SWF 及相应的FLA 源文件两种格式,三维动画作品提交WMV 格式,大小一般不超过10MB。漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等, 电脑绘制或手绘
十、活动流程:
1.前期宣传工作:
(1)、11月日以文件形式将通知及安排下发至各班级及辅导员。
(2)、11月 日以横幅、展板、网络等形式宣传大赛
2.大赛前期准备:
(1)、大赛必需品:白纸、水彩笔、彩色铅笔等。
(2)、邀请嘉宾:学院领导、团委老师、系部领导及老师。学生:系部学生会同学,各班学生。
4、审查工作:
1、作品的初审:
(1)、参加初审人员:系部领导老师,系部学生会同学,各班同学代表。
(2)、作品初审:初审通过作品,统一由系部学生会负责进行终审,并通知作者本人。
(3)、作品初审负责单位和负责人:
负责单位:汽车工程学院团总支 学生会
负责人: 赵健 赵伟霞 王子平 陈严任 段晓涵
2、作品终审:
(1)、终审人员:终审人员由赵健、赵伟霞老师统一安排。
(2)、作品终审负责单位:汽车工程学院团总支 学生会。
3、作品展出:
(1)、 通过终审由汽车工程学院进行作品展出。
(2)、作品展出时间和地点:时间:待定
地点:潍坊科技学院29#楼。
6.七评分细则(10分):
漫画
(1)、整体性,符合主题(5分)
(2)、具有视觉美学价值、思维美学价值( 2分)
(3)、构图合理、新颖(2分)
(4)、富有创意(1分)
动漫
(1)、整体性,具有完美的体现主题故事 (5分)
(2)、唯美精致的画风 (2分)
(3)、动漫音乐(2分)
(4)、声优配音 (1分)
十一、奖项设置:
分公益广告、MTV、卡通动画和游戏类,各设一、二、三等奖和优秀奖若干。
获奖同学均颁发荣誉证书
篇七:绘画比赛活动方案
里仁学校“走进三月”绘画比赛活动方案
为进一步推动学校美术教育的发展,提高学生艺术素养,经商议,决定举办一次全校的美术比赛。现将有关事项通知如下:
一、活动宗旨
通过美术比赛活动,丰富学生课余生活,努力营造和谐向上、健康文明的校园文化氛围和艺术教育环境;为学生提供展示艺术才华的舞台,培养学生健康的审美情趣、良好的艺术修养和学习美术的兴趣,不断提升学生的综合素质;促进学校艺术教育活动的普及和提高,推动学生德智体美的全面发展。
二、活动组织:教导处、少先队大队部、综合组
三、主题和内容
以“绿色世界、幸福生活、畅想未来”为主题,通过美术作品表现对环境的保护,描绘身边美好的生活、景色,反映当代小学生热爱环境、热爱生活、热爱学习,敢于创造、健康向上的精神风貌。
四、参赛对象
1——6年级各班。
五、比赛项目
绘画类作品含:水彩画、剪纸、儿童画、漫画等;
六、参赛作品格式
绘画一律为16开铅画纸大小(绘画用纸及其他材料可自由选择)。
七、参赛作品报送要求
1、以班级为单位进行初赛,并选出三幅优秀统一上交
美术组。幼儿班交 ? 老师,一年级交唐琼老师,二年级交邓敏老师,三年级交刘颖老师,五年级交甘慧琳老师处。各评委老师评选出一二三等奖后,五年级选六幅作品,幼儿班选五幅,其它年级选三幅作品交于组长,用于布展。
2、每班作品总数三幅,每人一幅
3、各班作品必须于 月 日前上交美术组。
4、绘画作品一定要备注班级,姓名,否则视当弃权。
八、评奖办法
同年级评出一、二、三等奖。每个年级评选一个参赛优秀班级,并在本月度五项评比总分中加分 分。
绘画作品评奖要求:创新占30%,原创性30%,绘画基本功40%
参赛优秀班级评选要求:学生作品获奖率占70%,初赛务实性占30%
篇八:绘画比赛活动方案
小学绘画比赛活动方案
一、绘画主题:
——我心中最美的图画
二、活动时间:
12月4日(星期三) 上午第三节课——第四节课
三、活动地点:
学校操场乒乓球台处
四、参加对象:
1、5-9年级每班选送2名学生参加,
2、小学部学生自愿报名参加。
五、活动流程:
1、第二节下课后全体学生到操场集合;升旗仪式;朱校长宣布比赛开始,
2、集会结束参赛学生到乒乓球台龙老师处签到并领取绘画用纸和《作品标签卡》,其他学生有序观看,
3、现场作画,
4、在作品右下角贴好《作品标签卡》上交作品。
六、比赛规则:
1、现场作画比赛,时间60分钟,
2、比赛分为小学低段组、小学高段组和中学组,
3、比赛评分为100分制,比赛结果现场公布,
4、现场作画纸张由学校提供,其他作画材料自备。
七、奖项设置:
1、每个组别评选出前三名及优秀指导老师,并颁发奖品和奖状,
2、优胜奖若干名,颁发奖品。
八、人员安排:
具体负责人:
评委:
统分:
xxxxx学校
2015-11-29
篇九:绘画比赛活动方案
小学生绘画比赛活动方案
为了丰富学生的课余文化生活,展示富田实验学校小学生的风采,全面提高学生的综合素质,进一步营造校园科技文化艺术氛围,响应学校“艺术兴校,让艺术使小学部乐起来”的方针,推动校园文化建设再上新台阶。决定在本周举行绘画比赛活动。具体比赛活动事宜及活动实施方案如下:
一、绘画活动主题:
欢乐校园
二、活动目的:
通过绘画活动来营造良好的校园文化环境,展现学生的自我表现能力、审美能力和创造能力,丰富同学们的课余生活,给同学们一个展示自我的舞台。
三、活动时间: 2015年12月5日 活动地点:艺术区
四、活动对象及参赛要求: 1—6年级学生(各班采取自愿报名制,也可由
学生和老师推荐)
五、评委:
王正春、肖爱文、邓祝华、马豪华、肖婷、戴文娟、许楚英、许美玲
六、比赛具体内容以及要求:
1)比赛各年级单独分组;
2)1-2年级学生参加,美术老师对学生作品进行筛选;
3)作者根据绘画主题创作一幅主题鲜明、新颖、构图完整、色彩和谐的绘
画作品,形式不限;
4)所有参赛选手必须在作品的右下方注明自己的姓名及班级,方便评比记
录。
七、评分标准:
符合绘画主题、构图完整、色彩和谐、作品具有感染力等。
八、奖励办法
奖项分别按照各年级组设置:
各年级组:一等奖(1名) 二等奖(2名) 三等奖(3 名) 注意事项:
1、 加强时间观念,准时开赛;
2、 在比赛过程中,要遵守比赛规则;
3、 比赛结束后收拾、整理,保持区域卫生整洁。
2015年11月22日
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