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c语言工作总结
总结是指对某一阶段的工作、学习或思想中的经验或情况进行分析研究,做出带有规律性结论的书面材料,它可以使我们更有效率,因此,让我们写一份总结吧。你所见过的总结应该是什么样的?以下是小编精心整理的c语言工作总结,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
c语言工作总结1
在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。
由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理.简单界面程序.高级界面程序.程序的添加修改.用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。
上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。
学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:
1.加深对课堂讲授内容的理解
课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。
学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。
通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去"掩盖"程序中的.错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。
2.熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法
一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓"环境"就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。
3.学习上机调试程序
完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。
通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难。
c语言工作总结2
在刚开始学习C语言的一段时间里,我总觉得C语言难懂和不容易使用。现在总结起来主要是以下三个方面的原因!
(1)只注重写程序,而忽视了读程序
学习计算机语言最好的方法是什么?很多人都认为是掌握程序思路会写程序,其实这个想法不正确,因为你连这门语言的思路都没有懂,怎么会写出真确的程序呢,所以我总结的方法是先读后写,也就是先学会读程序,再练习写程序。
读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。对于没有学过任何语言的计算机初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,不放过这一章所提到的所有例题,仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例题相似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序。如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例题,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你熟练掌握为止。这是传智的尹凡老师一再强调的。在学习C语言时应该把精力先放在最基本、最常用的内容上,千万不要钻牛角尖,在一些细节上死抠,有一些细节可以随着学习的深入和实践的丰富,会自然而然的掌握的。
(2)没能将理论学习和上机实践有效结合
我们学习C语言,主要是掌握程序设计的一些基本方法和技巧。因此,在重视理论学习的同时,必须加强上机实验。只有在上机实践中我们才能正真学会如何编写程序和调试程序,体会到“优化”程序;也只有通过上机实践才能更好地掌握程序设计的理论知识;同样只有通过上机实践,我们才能真正体会C程序的运行过程!
然而在平时,我们恰恰就忽视了上机实验没有明确的'实验目标,实验兴趣不大。上机时一些学生无所事事或玩游戏,不但害了自己,还影响其他同学。
(3)缺少一定能力
C语言其实是很基础的汇编语言,除了一些必须要记忆的关键字、语法和库函数,其余的都是需要靠自己的逻辑思维通过这些关键字、语法和库函数来组织或构成一个完整的函数,所以C语言大多数的学习时间都是在锻炼我们的抽象逻辑思维能力。只有当你具有了抽象逻辑思维能力和弄清楚了关键字、语法和库函数的相关知识后,编写C语言就不是难事了。
通过C语言初步的学习后都很容易弄懂关键字、语法和库函数的相关知识,那么如何来有效的锻炼自己的抽象逻辑思维能力呢?我的学习体会是:通过学习后所掌握的知识使用上课老师所提到的案例或找一段简单的完整的案例,然后将案例读懂,也就是把它转换成我们日常所能接受的自然语言(在这里不妨把你所能理解的自然语言写下来)。
还需注意的就是自己实在无法理解的地方不妨指出来多多请教老师和懂的同学让他们用自然语言来描述一道,并且记录下来这样可以达到事半功倍的效果。对一个计算机程序设计的初学者来说,C语言程序设计是一门基础课,学好它是为以后在学习其他高级言(如JAVA等)打下良好基础。上个学期我对《C程序设计》这本书从陌生、好奇到有兴趣。第一次触C语言的感觉直到现在还记忆犹新,当初的我看到的就是一个个的程序,其中的代码密密麻麻都是那么的繁琐,也很难看懂学懂。如今我对C语言有了一定的了解,对其中的小程序能独立编程,对一些较为复杂的程序能够看懂,并且可以仿造经典程序,构思、编写出能够解决小问题的程序了,我对C语言充满了信心。我想这与传智的尹凡老师的精心指导和同班同学相互学习和鼓励是分不开的。
我觉得入门还是多看些书,多实践,养成良好的编程习惯,在实践的同时多思考问题,多看别人优秀的解题思路与方法,多看别人优秀的代码,尝试自己去实现或者说模仿着去实现,让别人对你的代码多提意见,探究别人的思维过程,增强自己的思维能力,拓展视野,经常看看自己以前写的东西,有空拿出来改良改良,我想每隔一段时间,都会有意想不到的收获。
c语言工作总结3
C 语言是目前大多数职业学校及大专院校开设的一门计算机基础课。对于刚接触计算机语言的职业学生,它具有较强的抽象性且结构化程序设计语言,对初学者来说比较难于接受,也容易出现一些问题。现针对本学期教学中的工作进行总结,以便更好的进行下学期的工作。
本学期教学工作,归纳起来主要有一下几点。
1.多媒体在实际教学中的运用。
在C语言教学中我们不仅要使得学生掌握语法知识,重要的是通过课程教学,培养学生抽象思维和逻辑推理能力,掌握程序设计的思想和方法。教学过程中我们有选择地使用多媒体教学,可以将语言语法中的深奥理论和逻辑推理的内容(如数据类型、运算符、语句及部分语法规则)运用多媒体教学直观形象地讲授给学生。加深学生对问题的理解。这样的多媒体教学,收到了将抽象问题形象化,枯燥问题生动化的效果。它使得相关的教学手段、教学方法、教学观念、教学形式、教学结构以致教育思想与教学理论都发生了相应的变革。 但是,在具体使用多媒体的课堂教学中,应依据教学的需要,根据不同的教学目标,教学内容合理适当地组合使用各种教学媒体,多媒体教学一定要实事求是,从学科教学的需要和效果出发,进行系统科学的设计,这样才能更好地为课堂教学服务,提高课堂教学效果。相反,如果盲目刻意追求现代化教学手段,不遵循教育教学的规律,一味的使用多媒体也将产生副作用(如学生将注意力只集中在投影效果上而忽视教师的语言表达)。因此,多媒
体不是万能的,它还不能代替教师独立完成教学活动,只能作为教学手段的补充和提高。
2.C 语言上机实践环节。
计算机语言课是一门实践性很强的课。教学过程中除了教师的课堂讲解外,主要靠学生的上机实践来培养学生的操作能力和灵活运用能力。我们提倡“精讲多练”,具体措施为:
(1)压缩讲授课时,加强上机训练,使学生能有更多的时间进行上机实践。
(2)布置与现实生活学习紧密联系的上机题目,培养学生编写程序解决问题的能力与兴趣。
(3)教师起引导作用。
(4)提倡上机实践互帮互助,使每个学生的优点都能得到锻炼。
3. 具体教学模式问题
(1)以实例为引导,讲解语法规则。《C语言程序设计》中很多知识比较抽象、枯燥,不容易被学生接受和理解,教师在课堂教学中应该巧用生活中的实例化繁为简,将深奥的理论讲得通俗易懂。例如,对于几种结构的理解,我们可以在讲解基本概念的同时,可以以通俗易懂的例子为引导逐步引出各个相关知识点和概念,然后以总结的形式讲解语法要点,避免纯粹学习语法的单调枯燥。这既容易激发学生的学习兴趣,又利于学生快速掌握抽象的概念。
(2) 从输入/输出函数入手逐步认识C语言程序。学生在学习C语言时,首先遇到的问题就是不知从何处人手,即使在课堂上听懂了老师所讲述的例题,但在上机输人这些程序后,编译时还会出现各种问题,加之学生的英语基础较差,看不懂message窗口中的英文提示信息,导致大多数学生面对机器不知所措,而这种情形又降低了他
们学好这门课的信心以及学习这门课的主动性。因此,教师要做的就是找到一种好的方法使学生少出现这种问题。要做到这一点,就必须要求学生对C语言知识进行积累, 从经典的小程序人手,一步步的实践和学习,其中学会使用输人/输出函数是很关键的一步。常用的输人/输出函数很具有代表性,特别是printf()和scanf()这两个格式输入/输出函数。通过运用这两个函数编写一些程序上机练习。对于学生而言,这样的程序既具有数据输入,又具有数据输出,具有较强的直观性。通过这些小程序不仅能提高学生对C语言程序结构化的认识。而且也能提高学生学好这门课程的信心。
(3)将算法教学融入到语言教学中。C语言学习过程中,学生感到困难的一般不是在于语法,而是如何用相关语法的语句实现编制程序,也就是根据算法编写程序问题。由于C语言语法的逻辑性较强、结构性要求较高,学生刚接触的时候容易考虑不全。因此在算法教学中可以通过实例进行,从最简单的例子入手使学生在解决其体问题的.过程中学习一些基本逻辑结构和语句。同时让学生知道根据同一个问题可以提出不同的从易于理解到精简的算法,从而比较这些算法之间的优劣。了解算法的优化。通过对算法的优化练习,可以在无形中提高学生写算法的水平。使得学生真正了解到算法是程序的灵魂。
4. 将项目教学法融入到教学中。
在 C 语言的教学过程中,我们可以采用项目教学法。项目教学法,是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。通过对完整的项目的系统分析,培养学生良好的编程习惯,善于获取他人经验的能力以及掌握综合运用所
学知识的能力,从而完全了解项目流程,真正提高编程水平。如让学生编写一个简单的学生信息管理系统,这不但使得学生掌握了所学的C语言知识,同时也使得学生了解了数据字典、流程图等其它软件工程方面的内容。这种教学方法,不但提高了学生的实践能力,同时也激发了学生的学习兴趣。
以上是本人在本学期C语言教学中遇到的几个问题作的简单讨论,在实际教学当中,还有其它一些具体问题,鉴于篇幅问题,我们在这里不作更深的讨论。希望以上思考能对实际的教学和学习有所帮助。
c语言工作总结4
一、课程设计实训的教学安排
1.实习内容安排
指导20xx级学生分组开放一个关于书城的网站,20xx级学生用C语言开发一个应用系统,实训以集中授课形式,首先由教师提供实训题目,指导学生,期间由指导教师管理、督促、指导,按照要求及实训的规定完成实训任务。
根据学生的实际情况,进行分组选题,五人一组。C语言的主要的课程设计题目如下(学生也可自主选题):
1、图书管理系统
2、学生信息管理系统
3、学生成绩管理系统
4、学生通讯录管理系统
5、职工信息管理系统
6、学生试卷分数统计
课程设计采用学生自主设计和指导老师辅导相结合的方式。
各组在中加学院机房完成编程题目,写出实验报告,程序要调试通过,最后指导教师根据所编程序以及实验报告的优劣给予评分。
2.教师安排及备课安排
通过实训,使学生了解网站开发工具Asp和编程语言C语言的基本语法知识和编程要点,通过这次实训可以进一步加强对计算机语言理论知识的消化吸收,通过编程将课本知识融会贯通。
在实训中,请了计算机企业的王皓然经理讲解了一些C语言在企业中的应用案例和C语言的编程技巧等内容。在课程设计过程中,由高琴和杨焕海老师对学生设计过程中提出的问题进行解答指导,并督促学生按时完成程序设计和实验报告的书写。
二、课程设计实训的实施
1.备课过程
本着对学生负责的态度,指导教师做了大量的.前期准备工作。首先指导教师根据学生学习情况和学生的特点,精心选择实训内容,尽量选择应用性较强,对学生知识点考查将全面的系统让学生去实现。在将实训题目发给学生之前先自己分析实训题目的设计流程和编程思路,更好的为学生的课程设计题目提供合理的建议。
2.教学过程
在指导学生实训时,首先介绍所提供设计题目的目的及要求,使学生对自己要开发的系统有一个总体的、明确的认识;然后要求学生分组并确定每组开发的系统;指导学生对所选系统进行分析,设计流程图,并合理划分各个模块;指导小组成员进行各个模块设计;设计过程中对学生的系统随时检查,尽早发现程序的错误并指导学生改正;程序设计完成后,对学生最终的系统进行调试验收,运行不能通过的程序指导学生进行调试修改;最后指导学生完成实训报告。
三、课程设计实训的效果
本次实训达到了实践教学的预期目的,学生普遍感到应用计算机语言的编程能力有很大的提高,同时也激发了大家对计算机语言的学习兴趣;大多数学生认为通过具体的程序设计能学以致用,将理论专业知识紧密联系实际,这样的实训非常有必要,取得了非常好的效果。
四、课程实训教学存在的问题
在实训教学指导中,出现的问题也很多,基本上是随时发现问题随时加以解决。通过教师和学生两方面的反馈意见来看,较为突出的问题是:
1.理论教学课时少,讲解内容不够全面
有学生反映,实训中用到的部分内容在课程理论教学中没有涉及到,尤其是C语言由于课时较少,而内容较多,很多内容在课堂教学中没能讲到。C语言是计算机专业的基础课程,对学生计算机语言的学习是一个重要基础。计算机学院将C语言课程放到两个学期来讲,课时较多,将C语言的知识点全面覆盖,对以后学生学习“数据结构”、“数据库原理”等计算机核心课程有很大帮助。建议加大C语言的课时。
2.实训课程内容应提前提供给学生
大部分学生建议将课程设计内容在课程教学期间提供给他们,他们可以提前
准备。在实训的期间,完成一个大系统的设计,从需求分析、总体设计、模块设计、详细设计,以及代码的逐行调试,时间比较仓促,学生实训完成的质量不高,采纳学生的建议,以后教师在讲课过程中题目提供给学生,让他们提供准备,高质量完成实训任务。
总之,这次课程实训教学工作取得了不错的效果,让学生巩固了已学知识,提高了计算机编程能力,还进一步激发了他们学习热情,同时也提升了学生对专业的热爱。学生们在程序设计中出现的种种错误、问题,也让他们认识到实际工作与理论学习之间的距离;踏踏实实做程序,编程能力才能真正得到提高,才能学好自己的专业课程。
c语言工作总结5
本学期担任了20xx级电子商务1班的C语言程序设计课程,教材是《C语言程序设计》,课时是15周,每周4学时,共计60学时。
C语言对于刚接触计算机语言的职业学生,它具有较强的抽象性且结构化程序设计语言,对初学者来说比较难于接受,也容易出现一些问题。现针对本学期教学中的工作进行总结,以便更好的进行下学期的工作。
本学期教学工作,归纳起来主要有一下几点。
1、注意培养学生的学习兴趣
为使初学者能尽快地掌握计算机知识,在课程讲授过程中,要特别注意培养学生的学习兴趣。初接触计算机时,很多学生感到新奇、好玩,这不能说是兴趣,只是一种好奇。随着课程的不断深入,大量的规则、定义、要求和机械的格式出现,很容易使一部分(甚至是大部分)学生产生枯燥无味的感觉。为了把学生的好奇转化为学习兴趣,授课时要改变过去先给出定义和规则的讲授办法,而是从具体问题入手,努力把枯燥无味的“语言”讲的生动,活泼。在第一节课上,就给学生找一些数学已学课程的问题,用算法语言来求解,使学生体会程序设计的用途和一种全新的解决问题的方法。在课程的进行中,引导学生学一种算法,就尝试在同行课程中应用。此外,还可经常介绍一些趣味性算例,如:“水仙花数”,“竞赛记分”等,培养学生的学习兴趣,让大家积极主动,自觉独立地获取知识,打好学习程序设计语言的基础。整个教学过程中应该把解题思路,方法和步骤(即"算法")当作授课的重点,从而让学生明白如何分析并解决实际问题,逐渐培养学生进行程序设计的正确思维模式。
2、注重学生的接受能力
注重课堂教学中学生的接受能力,通过批改作业,掌握学生学到多少,然后根据不同的情况有的放矢地讲解。实践课重在培养学生的实践能力,学生只有勤于动脑,亲自实践,才能真正体会到其中的奥妙。在开始设计一个项目时,同学们普遍觉得比较难。对于学生在编程过程中好的算法,及时给予肯定、表扬,并鼓励学生,有难度才有挑战,把完成项目当作学习,也当作对自己能力的培养。完成一个项目,同学们都有这样的体会:原来这个项目是这么简单。虽然开始有点难,但是只要自己跟着老师的步伐,多思考,多看书,对自己的程序反复调试,都可以做出来。对学生在程序调试过程中出现的的问题,只要学生能够通过自己努力解决的问题,只是给学生提示一下错误出现的哪个位置,尽量让学生自己去解决;对于学生确实不能解决的问题,提示知识点,再给予解答,这样培养了学生自主探究问题、合作学习、解决问题的能力,还教给他们学习的方法而不是仅仅传授给他们知识,要让他们学会学习,发掘学生自身潜能。
3、教给学生思考问题的方法
教给他们思考问题的方法,在讲课时,着重从三方面入手:一是帮助同学归纳总结已学过的知识,使之系统化,在理性认识上得到更进一步的'提高。二是根据同学们学习中遇到的疑难问题,重点分析一些具有代表性的例题,通过现成的例子举一反三,不仅仅讲懂一个程序,更重要的是讲解思考问题的方法,设计程序的思路,使学生拿到一个题目后知道,应该怎样分析题目,怎样一步步展开,解决问题的关键是什么。引导学生们不要采取死记硬背的方法,提倡把课程学活。把注意力放在解决问题的思路上和提高解决问题的能力上。三是选一些典型的题目,老师和学生共同探讨不同的编程方法,活跃解题思路,人人开动脑筋,对同一个题目从不同的角度去考虑,运用学过的知识,用不同的方法去解决,然后再系统讲解。这样既能充分调动同学们学习的主动性和积极性,活跃学习空气,又能在同学之间起到一个互相学习和交流的作用。根据教学内容和学生的实际水平,在教学的过程中,适时地根据项目演示结果,提出问题,启发引导学生去分析问题,解决问题,提问以达到理解、掌握知识,提高思想觉悟的目的。在新旧知识的衔接点上提出问题,以旧知识引出新知识,引导学生思考,回忆旧知识,并在旧知识基础上理解新知识;在分析项目的实现过程、项目的重点、难点时提出问题,就像导游将游览路线、游览对象的精华描述给游客。
4、重视上机实践环节。
计算机语言课是一门实践性很强的课。教学过程中除了教师的课堂讲解外,主要靠学生的上机实践来培养学生的操作能力和灵活运用能力。我们提倡“精讲多练”,具体措施为:
(1)压缩讲授课时,加强上机训练,使学生能有更多的时间进行上机实践。
(2)布置与现实生活学习紧密联系的上机题目,培养学生编写程序解决问题的能力与兴趣。
(3)教师起引导作用。
(4)提倡上机实践互帮互助,使每个学生的优点都能得到锻炼。
5、将项目教学法融入到教学中。
在C语言的教学过程中,我采用了项目教学法。项目教学法,是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。通过对完整的项目的系统分析,培养学生良好的编程习惯,善于获取他人经验的能力以及掌握综合运用所学知识的能力,从而完全了解项目流程,真正提高编程水平。如让学生编写一个简单的学生信息管理系统,这不但使得学生掌握了所学的C语言知识,同时也使得学生了解了数据字典、流程图等其它软件工程方面的内容。这种教学方法,不但提高了学生的实践能力,同时也激发了学生的学习兴趣。
任何教学方法只有在一定的条件下才会显示出优势或不足,任何一种教学方法都有其适用范围。要教好一门语言的实践课,关键在于激发学生的学习兴趣,让学生主动、愉快地学习,满足他们的求知欲,这样才能取得良好的教学效果,这也是我以后的教学工作的一大目标。
c语言工作总结6
一周的C语言实训,虽然时间略显仓促,但却让我学到了很多实际运用的技能!
首先,在实训中的第一步是编写功能较为单一的小程序,虽然是小程序,但所用的知识却都是我们本学期学习的重点知识。在做题的过程中让我们把这些知识复习了一遍,强化了知识!
其次,这次作中所碰到的题目,在实训中已经接触过,所我们都比较深知这些题目的要求和算法,因次在编写小程序时比较快,而且算法也是比较简化,运算准确。鉴次我明白很多编程题要经过多次编写修改与调试,才会得到最简略的算法。
再次,平时我们学C语言视乎都是为了考试或者做一些比较常规的题目,而这次实训却给我们的将所学知识运用于解决实际问题的机会,让人更有激情,这就是编写软件的在雏形,也让我们感受到了编写软件程序的乐趣。但是不仅仅是如此,更为重要的是在运用所学知识的过程中,记住这些知识,并能够广泛的运用!
虽然我这次是编写一个菜单的'程序,但是如果我么留心的话,我们身边有许多电子设备都是内置有程序的,我们也可以在此次专题实训过后,自行确定其他的专题进行编写程序,这样可以让我们的知识更加深化丰富!
这次实训似乎是对我巨大的考验,程序在不慌不忙的进行着,按照我自身的进度,提前完成是没有问题的,但是很多客观条件让我不得不在最后的时间里才上交的作业。每当我把程序写完以后,却由于每一台电脑的识别格式不一样而导致我所写的文件一次次的被损坏,尽管这样,我仍然没有放弃,最后还赶在截止时间到来之前上交了我的作业!
这一次编写大作业的程序又让我感受到学程序可以锻炼缜密的思维了。因为平时练习的都是小程序,所以句段比较少,一些错误都很容易被检查出来,但是这次实训却是上百段的语句,难以检查,似乎也没有经验去怎么检查,那一刹那感觉到很急,但又不知如何是好,可是又不轻易的向老师询问,因为好像蛮简单,相信自己能够检查出来,所以我一般都是独立思考的完成的,只有少部分是在老师和与同学讨论下完成的。
在编写程序中,真的是细节决定成败,因为不管程序的语句是多是少,但是只要有一条语句或语法不正确,就不能使程序得到所需要的结果。没能够使自己编写出来的程序等到想要的结果,意味着这是一个不理想的程序,对于本次编写来说则是失败的。
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