电影《魔兽》观后感
《魔兽》这部电影讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面是小编为大家收集的关于《魔兽》的观后感,欢迎浏览!
电影魔兽观后感一
电影的故事背景发生在魔兽世界之前的几年,兽人入侵艾泽拉斯,暴风城被摧毁,莱恩国王被刺杀,洛萨爵士带着年幼的瓦里安和侥幸存活下来的战士居民逃亡到洛丹伦,在那里,在阿瑞纳斯国王的支持下,人类王国再次携手对抗嗜血的兽人。
我始终不能理解国内网游几句话的故事背景,仿佛游戏中的杀伐,赚金,打装备就是游戏的唯一,实在是浪费我大中华五千年的历史积淀。再回过头看欧美的魔幻题材游戏的故事背景,大多无法脱开中世纪的背景,外加希腊罗马神话中的巨龙和泰坦居然。魔兽是这样,英雄无敌魔法门系列也是这样。
即使如此单调,但编剧们总能别出心裁的加入一些新意的故事,让读者觉得这又是一个新的故事,这让我很是佩服。说到这里,我还是呼吁有时间有兴趣的观众去看一下原著《部落的崛起》和《最后的守护者》。
说实话,对于电影的场景特效以及兽人的形象,我觉得这部电影还是可以得高分的,当洛萨骑着狮鹫从暴风城城墙的窗口飞入的时候,我的心都激动起来,当年我们就是无数次的从这里起飞降落,却从没有如此的感动,我想,这就是网上人们说到的情怀,说到的致青春。但是对于剧情的改编,我个人还是持有一些负面的意见。
首先,我得承认,魔兽世界电影的改编是意一件很难的事情,《部落的崛起》之前至少有五本官方小说来支持这本书的前后逻辑关系,比如古尔丹是如何获得邪能(电影中对邪恶力量的说法)的,又比如对黑手的描画,尤其是黑手之死让人啼笑皆非,再比如洛萨和迦罗娜的感情戏让人大跌眼镜,我印象里迦罗娜一直受古尔丹控制,是作为与麦迪文的联络人存在的,只有在看到自己刺杀莱恩国王的幻象的那一瞬才有一丝人类的感情,泪流满面地说:这不是真的。
类似之处还有很多,我个人很官方的为编剧找出了借口,首先故事线索繁杂,如果不简化一些线索,故事只会讲的更凌乱,比如简化掉萨格拉斯,简化掉玛诺洛斯之血,简化掉德莱尼。为了非原著党观众,做些改动也是保证票房的需要。还有就是,不加入一些男女感情是戏,不加入些亲情戏,显得卖点不足,不够煽情,同样是票房需要。
其实我真正要吐槽的是演员,不是演技方面,而是从人物设定上。第一个要吐的是莱恩,原本一个坚毅果敢的国王看上去很有些窝囊废的气质,要不是最后求着迦罗娜宰了他,还真是找不出亮点,尤其是跟兽人决战前的讲话,简直是虚弱到了爆,如果我恰好是士兵,恰好听到这样的战前动员,我是不会跟着这样的领袖去送死的;第二个要吐的士是星界法师麦迪文。
首先麦迪文感染邪能这个设定就让人难以接受,然后他的表现就像一个弱鸡,一直到死都没有表现出一点星界法师的尊严,对我这个曾立志成为一个星界法师的侏儒法师(游戏中的角色)来说,简直是一种灾难;最需要吐槽的自然是半兽人迦罗娜,扮相太过于人类化这种小问题就不追究了,关键是人物过于脸谱化,杀死莱恩国王对于人类是一种恩德和施舍,虽然剧情需要但还是觉得有点扯,因为杀死对方首领就从奴隶到将军,连兽人的精神领袖也盖了,我只能说,这叫主角光环,洛萨一回合秒杀黑手同理;最后是关于配角的吐槽,作为下届兽人大酋长的奥格瑞姆成了杜隆坦的跟班,人家此时也是部落酋长好不好?
至于格鲁姆地狱咆哮智商直追他脑残吼的儿子,砍黑暗之门的应该就是他吧?还有参加联盟会员议的精灵们,那妆扮的,一点看不出是暴雪干出来的活计。
最后,需要结案陈词一下,本片虽然未能达到我辈游戏中人的过高要求和期待,但作为一部电影来说,还是值得一看的,至少场景和说得过去的故事篇排比起复联、超人大战蝙蝠侠、以及变形金刚等电影要好上太多。
电影魔兽观后感二
1.电影整体节奏还算比较紧凑,也挺吸引人(毕竟是魔兽的世界啊!),故事基本没什么尿点雷点,能感觉到导演很认真很用心的在讲故事,看到一个小时后才看了下时间,感觉时间过得很快,多线的叙事没什么拖沓,结构脉络也比较清楚;
2.剧情主要讲述艾泽拉斯世界上人兽的一场大战,人族和兽族应该算是魔兽的世界里理解上最没有障碍的两大种族,且主要角色人物个性分明,行为动机比较简单(人族不多说毕竟自己人,兽族的大部分战士的个性都比较简单,耿直刚烈),所以哪怕作为路人,对故事整体的理解不会有太多障碍;
3.看完后与几个游戏迷交流,玩过游戏的'观众大多对电影的还原度很满意,无论场景还原、魔法特效还是角色的描绘刻画(有游戏迷特别满意对于orc种族角色的还原),还有更多的细节还原可能是路人无法体会到的,但游戏玩家们看了会非常有感触,暴雪在细节上没话说,大大小小的方面做好了电影的监工,没让好莱坞乱搞,良心好评;
4.不可否认情怀会是这部电影最具杀伤力的武器,特别是在电影本身做好了细节的基础上。游戏迷谈起观后感,电影主要看的还是情怀,哪怕现在已不玩游戏,那些战斗过的场景,那些熟悉的bgm,还有一些很好get的游戏梗(暂不剧透),能唤回不少当初游戏时的记忆;
5.不足之处当然也有,电影虽然剧情不复杂,理解上没太大问题,但也存在片中角色一言不合就飙魔兽术语的情况,且不带任何解释,只能让路人自己结合剧情去做阅读理解,要么看前做功课,要么看后再补课。不过魔兽世界实在太宏大太复杂,完全服务路人又有可能拍得拖沓,电影两个小时的容量太有限;
6.人物塑造上也有同样问题,还是有些魔兽知识上的门槛。比如人类守护者麦迪文作为电影中的一个关键角色,对他的介绍还是不够充分,特别是他中间发生的转变缺乏足够的说明,看起来会觉得困惑这个人物到底怎么了,感觉有些跳,对路人而言并不是很好理解在他身上到底发生了什么;
7.几场战斗的场景比较简单,没有什么特别之处,就是人兽两族战士的正面硬刚。另外感觉导演邓肯-琼斯虽然努力,不过发挥还是有些拘谨,或者说中规中矩,不像漫威会用一些小细节玩点恶趣味的东西,更能展现人物个性特点;
8.看完了以后,发现电影结束仍然埋了n条线,就像一个很大的故事只是刚展开了一个序章,感觉暴雪又在下一盘很大很大的棋,这部电影只是这个魔幻世界给影迷们打开的第一扇门,这个有待继续展开的世界可以拍做电影的容量,一点也不输给漫威宇宙(大IP啊!),至于之后能做到什么程度,打头炮的第一部电影,它的票房和风靡程度会非常关键;
9.总体来看,个人可以给这部电影7分,并且期待能早日看到下部魔兽大电影,但愿暴雪靠谱不再跳票。
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