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html5就业前景

时间:2021-01-30 20:57:11 求职指南 我要投稿

html5就业前景

  学完HTML5能做什么?是很多同学的疑惑。今天我们来看看HTML5的发展方向

html5就业前景

  1、手机页游的3D化是大势所趋

  随着硬件能力的提升、WebGL标准化的普以及手机页游的逐渐成熟,大量开发者需要创作更加精彩的3D内容。

  2、HTML5移动营销初心更多新玩法

  游戏化、场景化、跨屏互动,HTML5技术满足了广告主对移动营销的大部分需求,从形式到功能、到传播。

  3、动漫、二次元

  HTML5技术的成熟,将带来动漫产业的升级。动漫元素本身可通过HTML5来强化创意,动漫形式将具有富媒体的高度交互、MV影音功能,为读者提供更加场景化的阅读体验。

  4、轻应用、WebApp、微站

  轻应用、WebApp、微站HTML5开发移动应用更灵活。采用HTML5技术的轻应用、WebApp以其开发成本低、周期短、易推广等优势,将迅速普及。

  5、移动视频、在线直播引领视频升级

  目前移动视频播放技术的短板在于:一、它需要沉重的挂件和烦琐的操作;二、它很难提供高清的视频传输与播放。当各种体育、个人秀直播越来越流行时,这两个短板便愈发的明显了。HTML5技术将会革新视频数据的传输方式,让视频直播更加高清流畅。而且,视频还将与网页真正的融为一体,让用户看视频如浏览动图一般简单轻松。此外,HTML5可以为视频实现任意平台播放,甚至是人画交互。移动视频或成为HTML5领域的爆发点之一。

  6、资源复用,HTML5重新洗牌IP市场

  IP概念时下已经火的不能再火,围绕IP的争夺战也异常激烈,动辄千万费用。

  HTML5为IP的发光创造了一条新的途径:创作成本极低的HTML5游戏和动漫,可以让更多的文娱创作接受市场检验,自造IP变得更加便捷。

  许多成熟的IP资源,可以用HTML5再复用一遍,比如《金庸奇侠传》,做了单机游戏、网游、手游,依然可以再做一个HTML5版,事实上大家都在这么操作了。

  H5前端开发其实一点都不简单了,要成为一个优秀的前端工程师并不那么容易.学的知识点非常的多,那么HTML5有哪些优势呢?

  7、影视互动、HTML5推动泛娱乐产业发展

  泛娱乐,是一种打通游戏、文学、动漫、影视和戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态。

  在泛娱乐交互中,HTML5以其天然的营销属性,整合到游戏、影视、动漫、文化产品等方方面面,制作场景化营销与体验的窗口型小游戏或场景。

  以《花千骨》为例,影视顶级IP授权打造HTML5游戏,在用户观看视频的同时,引导进入游戏,无需下载,将实现最佳影游联动,这将带给行业全新的发行思路。

  8、WebVR让VR从贵族走向大众化

  Web VR就是通过HTML5将虚拟现实场景嵌入到网页,目前已受到谷歌、Facebook等巨头的拥护。

  Web扩展了VR的使用范围,很多生活化的内容纳入了VR的创作之中,如实景旅游,新闻报道、虚拟购物等,其内容展示、交互都可以由HTML5引擎轻松创建出来。

  去年12月白鹭与暴风魔镜,合作成立国内首个Web VR实验室,也是希望用HTML5来打造低成本、快捷、低门槛的VR游戏、影音体验。

  9、微信或推出HTML5应用市场

  现在公司个个都要做网站或 App,都需一堆H5前端。前端人才的价格围绕价值上下波动,波动范围取决于供需失衡情况。

  1、创业团队太多,且有钱

  2010~13年,创业团队对市场的影响是有限的。原因:1、穷;2、团队少。现在的情况是:

  A、薪水合理

  当年创新工场招人多是降薪,Android开发,一般给8K、10K,能给20K的是大拿。

  而现在,很多创业团队都可以按照市场价格招人,比如说BAT过来的,一般可以涨个10~30%,然后+期权。

  对于候选人呢?没有太多风险。某创业团队CTO这样讲,“他们为什么不来我这?薪水涨了,还有股票。公司烧两年没问题,就算公司最后失败了,他们跳槽找下一家好了。他在我这技术又不会落后”。

  B、团队太多、招聘总量太大

  每个月20家拿了1kw美元以上的投资,如果整个市场维持这个速度(风投13年在美国软件业投了110亿刀,14年Q2投了61亿刀)一年就是240家团队。

  每家一年只新增2、30个开发,就是5、6k人/年,且大半的创业团队都在北京。实际很多创业团队,招聘计划都超过了2、30人/年。

  还有个问题:大部分团队的钱,烧一两年没问题,这意味着,两年内,创业团队都不会大量释放出库存员工,只会屯人。

  2、重复建设

  这两年新兴的重复建设带来了很多需求:

  BAT移动端的血拼

  百度现在上线的有60款移动端产品?or 50款?这背后从市场卷走了多少个Android、IOS 开发?市场一共才多少优质Android、IOS供给。。。。

  阿里的all in到移动端是大家都知道的。

  腾讯北京的移动团队在不断地整合,我们就不说了。感谢腾讯依靠自己的培养梯队,把很多java、C培养成了众多Android、IOS人才,而不是光靠挖。

  BAT这4年的移动端血拼,奠定了现在移动端的薪水基线。

  移动开发及H5前端开发人才的市场整体新增供给还是太少

  以全国移动互联网人才最集中的北京市场为例:H5前端库存严重不足,也没有这么多新增供给。

  1、北京现存市场

  北京现存市场的人员波动,不足以应对一年几千人的新增需求。

  百度是北京最大的砖厂,也是最大的供应方、需求方。百度有多少纯开发(不算测试运维等)?也就4、5千人,百度有多少M1\M2?也就2、300人。在没有大调整的情况下,也就20%左右的离职率,每年也就能供给市场1k人,其中前端恐怕占了不到20%。这已经是整个北京市场最大的'研发供给池。

  很多公司的研发团队,也就数百人,一年对市场的贡献也就几十人,其中H5前端大约10人左右。

  2、北京的新增供给

  北京的互联网市场新增供给以应届生为主,其他行业转移量少,其他国家转移过来的少。

  北京各个高校加起来,能有5K码农就不错了,很多计算机、通信毕业生,毕业流向了运营商、银行、通信、航天等单位。

  而这其中,能担当H5前端开发的顶多几百人,恐怕还是小几百。

  中国的传统IT业、通信业,还在持续增长中,没有办法向互联网行业大批量地转移码农。放眼全球看,全世界缺乏像中国这样,人均工资较低,数量巨大的码农供应国家,也就是说,未来只有美国从中国掠夺优质码农的份,而中国却无法找到新的供给国家,最多只能向中西部转移。

  H5前端开发其实一点都不简单了,要成为一个优秀的前端工程师并不那么容易

  可能大多人都还认为H5前端开发是一个「相对于其他模块来说更简单的领域」,在他们心中的H5前端工程师是这样工作的:

  把 Photoshop 文件、图片或者线框放进一个网页;

  偶尔设计 Photoshop 文件、图片或者线框;

  用 Javascript 编程,为网页制作动画、过渡效果;

  用 HTML 和 CSS 编程,确定网页的内容和布局。

  事实上,前端工程师在做的是:

  在设计师和工程师之间实现可视化的语言;

  用可视化的设计,定义一组代表内容、品牌和功能的组件;

  为 Web 应用程序的会话、框架、需求、可视化的语言和规格设定底线;

  定义 Web 应用程序的设备、浏览器、屏幕、动画的范围;

  开发一个质量保证指南来确保品牌忠诚度、代码质量、产品标准;

  为 Web 应用程序设定适当的行距、字体、标题、图标、填充等等;

  为 Web 应用程序设定多种分辨率的图像,设备为主的实体模型,同时维护设计指南;

  标记 Web 应用程序,使之语义化,SEO 友好;

  用一种友好的,耗电少的,设备和客户端感知的方式连接 API,获取信息;

  开发客户端代码来显示流畅的动画、过渡、延迟加载、交互、应用工作流程,大多数时间用来考虑渐进增强和向后兼容的标准;

  保证后台连接安全,采取跨域资源共享 (CORS) 的程序考虑,防止跨站点脚本 (XSS) 和跨站请求伪造 (CSRF) ;

  最重要的是,尽管有严格的期限、利益相关者的要求,以及设备的限制,无论现在还是将来永远是「客户第一」。

  前端又可以分为PC端、移动端、混合应用、js后端,pc端就要自己考虑浏览器的兼容性问题,移动端也要自己考虑屏幕适配等。

  光有理论知识还不行,还要实践动手能力,学会使用工具,首先是IDE或者编辑器,然后是各种浏览器或者移动设备,最后还有版本管理、代码压缩等自动化工具。

  总体上来说,H5前端要掌握的技能、知识点很多,而且还很零散。越学习越发现,要成长为一个优秀的前端开发人员确实比较难。

  记住,快速掌握主流技术,才会成为这波前端稀缺的最终赢家。

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