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软件实习报告

时间:2024-08-15 09:56:24 实习报告 我要投稿

关于软件实习报告合集7篇

  随着社会一步步向前发展,报告的适用范围越来越广泛,其在写作上有一定的技巧。我们应当如何写报告呢?下面是小编为大家收集的软件实习报告7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

关于软件实习报告合集7篇

  软件实习报告 篇1

  时间过的真快,一眨眼时间我在朗嘉公司为期三个多月的实习生活就要结束了,而我也从学校拿到了毕业证书和学位证书,我的学生生涯要暂时告一段落。回顾这三个多月在公司的工作生活,我感到很庆幸和满意。

  庆幸的是我比其它一部分同学多了三个月在软件公司工作的经历,这使我毕业后能够更好更快地适应软件公司的工作生活和节奏。满意的是公司为我提供了良好的工作学习环境和住宿条件,我刚到公司不久公司就为我提供了电脑和相应的座位,当我在学习C#过程中遇到不懂问题的时候,主管,同事都会毫不吝啬的为我讲解,让我感受到公司团结向上的氛围,软件公司最重要的也就是这种团队合作的精神。另外公司为我提供了一个良好的.住宿环境,好的休息才有好的工作效率。看来这也是公司先进的管理理念吧。

  在这三个多月的时间中,我学习了新的编程语言C#,面向对象编程以前我只用过VB,ASP,VB.NET,前面两种还不是完全面向对象的语言,对VB.NET的编程认识也只是停留在VB的编程思想上。现在我对C#有了基本的认识,也具备了用C#开发Windows应用程序和Web应用程序的能力。现在我再去理解.NET,C#,我发现它们真的是很强大,它的强大也体现在方便的集成开发环境。.NET是个强大的新平台,而C#则是该平台下最佳的开发语言。

  公司选择.NET作为开发平台,C#为开发语言很有眼光,我很欣赏公司领导的决策。的确我感觉.NET将是现在和未来基于Windows开发的最佳平台,不管开发Windows应用程序还是Web应用程序,还有Web服务。而且微软也将其未来的发展重点放在.NET上,以后.NET还将不限平台,包括其它操作系统下都会推出.NET,相信凭借微软的技术力量和实力,.NET的未来会更美好。三个多月实习生活,我系统的学习了C#.NET编程,并完成了我的毕业设计----基于B/S的大学教材管理系统。系统采用ASP.NET,开发工具为VS.NET20xx和SqlServer20xx,开发语言为C#。这个系统是一个多用户不同权限管理的系统,而且数据流也比较大,光数据库中表就有20多张,我经过一个多月的开发周期完成了该系统,也受到了导师的肯定。另外我用业余时间完成了另外一个朋友的毕业设计,该系统是个网络办公系统,也是基于B/S结构,采用ASP技术,开发工具为DreamweaverMx和Access20xx,也顺利完成了其中的模块。还有在公司我参与了海运进口整合系统的开发,做了其中几个页面,同时协助同事进行开发,现在能熟练进行DBNETGRID控件下的二次开发,在海运进口系统的开发中用到了Oracle数据库,我对Oracle数据库也有了新的认识。我是属于公司研发部的一员,我对自己技术上的特点作一个概括。擅长B/S结构下的开发,熟练掌握ASP.NET,ASP,JavaScript编程,熟练掌握SqlServer20xx,熟练Sql语句。熟悉Windows应用系统的开发,开发语言有C#.NET,VB等。熟悉Oracle9iPL/SQL编程。掌握C#组件开发技术。

  好的心态+好的技术=好的人生,这是我的人生信条。希望我能用自己的技术为公司创造效益。不管接下来是转正还是试用,我想我还有很多东西要向领导,主管,同事学习,我会用自己的实际行动为公司服务。

  谢谢!

  软件实习报告 篇2

  今天讲了分支结构和循环的内容,if else,switch case break ,for,while,do—while。简单的单词,却有不少题目啊。来xx,每个人都开始改变了,以前不爱学,现在却不得不学,原来的话题从德玛寒冰,到现在的.如何循环,都是一个进步。话说大连民族那哥们确实狠,一天提交九十多道题,瞬间超过并把我甩在后头了。高级程序员的下一级是构架师哦。大学三年第一次晚上熬夜想代码,还好做出来了。99乘法表的蝴蝶结,明天在考虑棱型的吧!

  软件实习报告 篇3

  时间过的真快,一眨眼时间我在xx科技实习三个多月了。回顾这三个多月在公司的工作生活,我感到很庆幸和满意。庆幸的是我比其它一部分同学多了三个月在软件公司工作的经历,这使我毕业后能够更好更快地适应软件公司的工作生活和节奏。满意的是公司为我提供了良好的工作学习环境,我刚到公司不久公司就为我提供了电脑和相应的座位,当我在学习C#过程中遇到不懂问题的时候,同事都会毫不吝啬的为我讲解,让我感受到公司团结向上的氛围,软件公司最重要的也就是这种团队合作的精神。

  在这三个多月的时间中,我进一步学习了编程语言C#,面向对象编程以前在学校的学习没有真正自己实践,是在老师带领下完成的项目。现在我对C#有了基本的认识,也具备了开发Windows应用程序和Web应用程序的能力。现在我再去理解,我发现它们真的是很强大,它的强大也体现在方便的集成开发环境。NET是个强大的'新平台,而C#则是该平台下最佳的开发语言。在思想认知上面也得到了很大提高,上班了,不能像在学校那样随心所欲,天大的事有父母顶着,自己不用操心。现在走上社会,就是大人了,应该有责任心,对自己的言行负责。工作中,我也严格要求自己,每天早早到公司,为同事开机,打扫卫生。和同事和睦相处,不迟到,不早退。对自己编码能力还不是太满意,有待进一步提高。现在通过学习,总觉得自己学得不够好,要用到的知识时感觉头脑一片空白,很后悔当初在学校为什么不多学一点,多练一点。后悔也没用,只能自己努力。灰心时给自己打气,哭过之后擦干眼泪,继续工作。整个的实习过程是紧张而愉快的,我的工作态度和成效也得到了总经理和同事们的一致称赞。作为我在踏出社会之前的为数不多的几次实践中,这次的实践的确给予了我很多。

  今后,我将继续保持认真负责的工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在以后的学习中更好的完善自己,在以后的实践中更好的运用去自己的知识,做一个合格的大学生,将来做一名对社会有用的人。 零距离的与社会接触,更能使我将书中的所学与社会需求紧密的联系起来,进一步的锻炼我的意志,提高我的专业水平以及个人素质。同时又进一步的让我懂得交流。所以与其是一次生产实习不如说是一次检阅,一次考验--是社会对我们多年在学校所学的检阅,是对我们个人综合素质和能力的考验。面对明日的挑战,也许很坎坷很困难,但是满怀信心的我绝不退缩。因为这是一片广阔无垠的天宇。

  实习,是开端也是结束。在书本上学过很多理论,但从未付诸实践过,也许等到真正运用时,才会体会到难度有多大。

  在今后的工作和生活中,自己需要更加努力的奋斗下去。 实习的同时也让我了解到了自己的不足,我会继续努力,完善自我。对于指导老师的用心辅导和精心安排我表示由衷的感谢。

  软件实习报告 篇4

  1、概述

  实习是一种有用的实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。八月初,我们来到大连东软实训中心进行为期20天的实习,我们要做的是物流配送管理系统,我要做的是配送中心管理模块。它的主要功能是完成对商品、库房和供应商的管理,缺货查询和进货安排。由于大家负责不同的模块编写,作为组长的我需要充分考虑各个模块之间的交互,系统风格一致性等问题。

  为此,项目启动之前我们小组6人开会讨论了整体的业务流程,明确了数据库表之间的关联和各个模块之间的接口。在项目验收阶段我们顺利地通过了答辩,圆满完成了预期目标,虽然和优秀的小组开发的系统还有一些差距,但是我们发挥了每个人的能力,结果也令我们满意。

  2、感受与体会

  在为期20天大连东软实训中心的实习过程中,我每天都感觉很充实,从基础知识的巩固,项目整个的开发过程,我都认真学习,勤于思考,并且不断动手实践,我感到收获很大。

  这是我们在学习专业课程之后走向工作岗位之前的不可缺少的实践环节。它对于培养我们的动手能力有很大的意义。这次实习旨在培养学生综合运用所学的软件工程专业基础理论、基本技能和专业知识分析问题和解决问题的能力,培养我们的专业素质、应用科学的思维方法和计算技巧,使我们了解科学研究工作的一般程序和方法,撰写科技论文的能力;培养我们直接参与科研活动、科研文献和资料的.调研,对研究工作以及相关的研究结果分析、综合的能力;重点培养我们积极的创新精神、严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风,增强我们的综合素质以及对毕业后工作岗位的适应能力;有利于扩大我们的知识面,并掌握一些软件工程技术的发展前沿。

  这次实习让我们走出校园,切身体会公司的企业文化,感受到了和学校里面不一样的学习方式和氛围,也可以从中学到很多社会经验,了解了很多行业需求和动态,使我们视野更加开阔。

  我是JAVA开发方向的,前一周时间主要是老师给我们讲解JAVA的基础知识,Web实用页面的设计方法,ORACLE数据库的使用,这些知识有些我们在课堂上学过,这次是系统的讲解,为我们之后的项目开发打下了良好的基础。

  对于像我这样软件工程专业的学生,JAVA语言是我们的立身之本,然而在学习的过程中我发现自己的基础知识掌握不是很牢固,学过的知识存在遗忘的现象。就像老师强调的那样,我需要注重学习的细节,不能模棱两可。

  在Web开发技术是我的薄弱环节,以前只知其然不知其所以然,在讲解过程中,我了解了在JavaEE框架下对于一个B/S架构的网络应用程序是如何基于HTTP协议进行通信的。掌握了请求和响应是如何发送和处理,过滤器的使用,Session技术原理等等。

  之后我们六个人一组开始了项目开发。我们要做的是物流配送管理系统,物流配送管理系统是一套专门针对配送行业实现销售管理的软件系统,全面适用于物流配送领域中的各级各类经营企业。时间紧任务重,对我们来说是个不小的挑战。我们先根据需求确定功能点,根据功能点我们搭建了每个模块的静态界面,通过实现前台跳转我们逐渐明晰了流程,也顺利通过了评审。

  在开发过程中我们也遇到了很多问题,由于小组6个人实践能力不同,大家的进度就很难统一。还有一个就是版本控制的问题,为了避免工程修改冲突,我们为每个人建立了了自己的开发包,大家将自己开发的文件放置其中。我们用到的Struts和Hibernate框架里面有些文件需要公用,这样我们决定在项目整合的时候统一修改。这样我们就避免了很多不必要的麻烦。

  由于我们选用了我们比较熟悉的开发工具和框架,所以我开发起来比较流畅,技术上没有遇到太大的问题。在开发过程中我们建立了很好的信任关系,良好的沟通机制,让我们每个组员有问题马上分析和解决。我们也充分体会到了,团队合作开发中每个人应该承担不仅仅是自己的责任还有团队的利益。

  在实习过程中,实训中心还为我们安排了几次专题讲座。在项目管理和质量管理讲座中,张老师为我们讲述了软件行业一条非常重要的项目管理标准—— CMMI,能力成熟度模型。它用于指导软件公司开发出合理高效的产品。我们需要掌握这些标准,使自己的技术和方法在以后的工作中处于行业的领先地位。通过职业生涯规划的讲座,我深切了解到生涯规划是确定人每个阶段发展的方向,立足于本职工作,不断自我管理,最终达到职业目标的一种方法。还有面试技巧训练,这些对于目前尚未走向工作岗位的我们大学生来说,是大有裨益的。

  3、总结

  通过这次实习让我理论联系实际,在团队软件工程的开发、数据库的设计、分析问题解决问题的能力上有了很大的提高,积累了开发经验,达到了实习效果,让我得到了难能可贵的锻炼。

  软件实习报告 篇5

  一、实习目的

  随着时代发展和社会进步,用人单位对游戏软件专业大学生的要求越来越高,对于即将毕业的游戏软件专业在校生而言,为了能更好的适应游戏软件专业严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,参加游戏软件专业毕业实习是必不可少的阶段。

  通过游戏软件专业毕业实习,能够让我们学到了很多在游戏软件专业课堂上根本就学不到的知识,提高调查研究、文献检索和搜集资料的能力,提高游戏软件理论与实际相结合的能力,提高协同合作及组织工作的.能力,同时也打开了视野,增长了见识。只有把从书本上学到的游戏软件专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。

  二、实习时间

  20xx年02月01日~20xx年03月15日

  (修改成自己游戏软件专业实习时间)

  三、实习地点

  杭州市滨江经济开发区江南大道

  (修改成自己游戏软件专业实习地点)

  四、实习单位

  杭州市振石教育集团(修改成自己游戏软件专业实习单位)

  此处可以继续添加具体你游戏软件专业实习单位的详细介绍

  五、实习主要内容

  我很荣幸进入杭州市振石教育集团(修改成自己游戏软件专业实习单位)开展毕业实习。为了更好地适应从学生到一个具备完善职业技能的工作人员,实习单位主管领导首先给我们分发游戏软件专业相关岗位从业相关知识材料进行一些基础知识的自主学习,并安排专门的老同事对岗位所涉及的相关知识进行专项培训。

  在实习过程,单位安排的了杜老师作为技术指导,杜老师是位非常和蔼亲切的人,他也是游戏软件专业毕业的,从事游戏软件领域工作已经有十年。他先带领我们熟悉工作环境和游戏软件专业岗位的相关业务,之后他亲切的和我们交谈关于实习工作性质以及游戏软件专业课堂上知识在实际工作中应用容易遇到的问题。杜老师带领我们认识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在游戏软件专业工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。

  在单位实习期间,我从事的游戏软件专业相关的工作之外,还负责协助人事部部的日常工作,包括制定计划,利用游戏软件知识处理相关文书。具体实习内容过程如下:

  第一、招聘。协助人资部处理首先,要熟悉招聘流程。其次,与用人部门保持密切的联系,了解用人部门的需求状况。

  第二、录用并建立员工档案。给员工办好入职手续,包括签订协议、劳动合同、办工作证等等;在合同方面遇到问题时,才发现在大学里学游戏软件专业理论知识之外,更应该学习合同相关实践法律知识。

  第三、单位考勤管理,完成每月考勤记录,并根据考勤情况进行薪资计算。虽然只是简单的计算,但也需要Excel相关知识。在大学里学习游戏软件专业知识之外,我利用课余时间考取电脑应用二级证书终于在这里发挥了作用。

  短暂的实习生活除了掌握游戏软件专业相关工作经验,最大的收获莫过于学习到了很多在游戏软件课堂上无法学到的知识,还有人生角色的变换——从校园思维模式到职场思维模式的转变,为今后尽快适应融入游戏软件专业岗位职场生涯奠定了基础。

  六、实习总结

  当我们从母校——xx大学(修改成自己游戏软件专业所在的大学)毕业,就意味着要踏上职业生涯的道路,对于游戏软件专业的应届生的我来说,还没有足够的社会经验。经过了这两个月游戏软件专业相关岗位实习,我学到了很多,感悟了很多。特别是在领导和游戏软件专业岗位相关同事的关心和指导下,认真完成领导交付的工作。

  软件实习报告 篇6

  本周是实习的第一周,很幸运碰到了产品部很有耐心的leaderX老师。 实习第二天他让我做一个H5的游戏类应用, 主要用于微信中分享。之前对于自己的水平是否能完成完全没底,但感觉第一次实操确实也有点让人兴奋,之前关于产品开发的印象只停留在书本上。

  X老师让我模仿“过家家gogaga”所开发的“打电话认师姐”微信小游戏写一个类似的应用。 我把原始应用找出来便开始抠代码, 第一步是将套在微信接口中的原始应用抠出来(套在微信接口的原始应用只能在微信浏览器中运行,无法在电脑上测试),周二开始做, 一开始我的效率非常低, 因为我很多测试方法并不熟悉, 在参阅了微信JS-SDK后总算把原始代码抠出来, 厘清该应用的基本逻辑后开始重写, 在x老师的耐心地指导和对基础知识的讲解下,我们将原始代码中120行的CSS代码优化到60行,将五百多行的JS代码优化到只有60行,这事实上是在原有的逻辑上完全重写了,这让我开始有点成就感了。

  也第一次感受到产品开发中的大局观,这种大局观更多的是体现在细节上,比如代码变量名的设置需要与文件存放联合考虑,以便日后修改和维护。 x老师在讲代码逻辑的时候亲自写了一个例子让我体会, 虽然消化这些用了快一天,但感觉真的收获很大, 有拔云见日之感。

  实习一周后所遇到的种种困难也让我意识到自己很多问题,归纳如下:

  1.尽管之前对于书本的学习有一定积累,但还是暴露出代码的不熟练,细节方面处理能力差,在细节上耗费时间太多。

  2.缺乏基本的软件开发测试思路, 比如之前不知道chrome具有相当强大的错误测试功能,它对于没有触发的函数也有错误提示。

  3. 缺乏专注的习惯,比如x老师让我先完成功能方面,但我却习惯于去找找界面的素材, 这就导致两边都没有做好。虽然认识上知道不该这么做,但是习惯上却很难改。

  4.自己很多时候虽然有问题但是不能完全阐述清楚,所以跟leader沟通的时候往往支支吾吾,以后有问题自己首先得想清楚,将问题讲明白也是很关键的能力。

  另外也记录一些自己的浅薄感受:

  1.工科出身的x老师对于代码的运行效率有很多的考虑,但对于用户体验和交互效果似乎稍微少点,当然也可能是我新来并不了解的原因。

  2. 公司在做小应用的时候并不会在用户测试和产品结构功能上讨论太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出应用,然后再快速上线下一个。

  本周接到新的任务,为制作H5的招聘页面, 之前的“给师姐打电话”的H5应用还没有优化好,能做的改进的地方还有很多,leaderx老师让我先把招聘网站做好, H5应用先放放, 他给了我大街网做的“中国好Offer”作为参考, 拿到之后确实感觉这些页面都做得很好, x老师搜集的资源确实十分丰富,从实习到现在他发给我的参考很实用,在看完了五六十个H5的招聘页面之后开始构思, 在将产品架构基本做好后,测试又发现很多问题, 有技术层面的,但更多的设计本身的问题。技术的.细节的问题:基于jquery mobile的开发框架国内的资料十分有限,不得不查阅原始的英文API,很多问题也只能去JQM的论坛查找,这些都十分考验英文阅读能力。CSS的布局问题繁杂,在各个浏览器,各个应用的渲染都不一样, 也是很折磨人的过程,我现在就碰到了css中font-weight属性在Safari没有渲染的问题,至今没有解决。

  逐渐体会到前端工作的繁琐与细节, 需要学的东西很多, 有时候可以凭自己一些小聪明在当前解决,但并没有摸到问题的根源,扬汤止沸不是长久之计,但又好像没有足够的时间来系统的摸索,我只能先将这些问题一一记下来。这些技术的体会是一方面,另一方面便是产品的设计层面, 现在就是因为产品快做好后发现有很多地方犯了低级错误, 以往的纸上谈兵头头是道,等到自己亲身实践却感到把握不住很多设计原则, 比如界面设计给用户造成的不必要的干扰, 功能可见性的不足,逻辑上的不严谨, 以下我归纳了下岗做好的H5界面存在的交互问题:

  1.页面的设计初衷是左右滑动来切换页面,但给几个朋友测试后都不能进入页面后就自然而然的知道是左右滑动。

  2.join us的图标给用户是按钮的错觉,在测试中很多用户以为是按钮,都会下意识的点击。

  3.交互效果的乏善可陈,与滑动的逻辑似乎也没有太大关联,只是单纯的加入了一些css3的动画。

  4.用于提示左右滑动的动态箭头会让用户以为是点击作用

  改进:

  1.放弃join us 图标

  2.改为上下滑动,箭头提示更改

  3.重新设计图标摆放结构

  总结: 这次的H5页面主要在于设计问题, 事先并没有完全构思好原型就急切投入到代码的编写中,这种开发方式本身是十分幼稚的!

  软件实习报告 篇7

  一、实习目的:

  1、使用磁盘分区partitionmagic能实现对磁盘分区、调整分区大小、删除分区、隐藏分区等。

  2、使用nortonghost实现备份、还原、对镜像文件进行管理。

  3、对瑞星杀毒软件进行详细设置。

  4、用优化大师实现个性化设置。

  5、用虚拟光驱软件实现虚拟光驱并运用。

  二、实习内容:

  1、硬盘备份工具——nortonghost、磁盘分区partitionmagic的实训

  2、虚拟光驱软件的使用

  3、优化大师的使用

  4、瑞星杀毒软件的使用

  5、其它软件的进一步使用

  三、实习步骤:

  一、nortonghost--镜像文件备份

  1、运行ghost后,用光标方向键将光标从“local”经“disk”、“partition”移动到“toimage”菜单项上,然后按回车。

  2、出现选择本地硬盘窗口,再按回车键。

  3、出现选择源分区窗口(源分区就是你要把它制作成镜像文件的那个分区)用上下光标键将蓝色光条定位到我们要制作镜像文件的分区上,按回车键确认我们要选择的源分区,再按一下tab键将光标定位到ok键上(此时ok键变为白色),再按回车键。

  4、进入镜像文件存储目录,默认存储目录是ghost文件所在的目录,在filename处输入镜像文件的文件名,也可带路径输入文件名(此时要保证输入的路径是存在的,否则会提示非法路径),如输入d:sysbak123,表示将镜像文件123.gho保存到d:sysbak目录下,输好文件名后,再回车。

  5、接着出现“是否要压缩镜像文件”窗口,有“no(不压缩)、fast(快速压缩)、high(高压缩比

  压缩)”,压缩比越低,保存速度越快。一般选fast即可,用向右光标方向键移动到fast上,回车确定;

  6、接着又出现一个提示窗口,用光标方向键移动到“yes”上,回车确定。

  7、ghost开始制作镜像文件

  8、建立镜像文件成功后,会出现提示创建成功窗口,回车即可回到ghost界面;

  9、再按q键,回车后即可退出ghost。

  nortonghost--镜像文件还原

  1、在dos状态下,进入ghost所在目录,输入ghost回车,即可运行ghost。

  2、出现ghost主菜单后,用光标方向键移动到菜单“local-partition-fromimage”,然后回车。

  3、出现“镜像文件还原位置窗口”,在filename处输入镜像文件的`完整路径及文件名(你也可以用光标方向键配合tab键分别选择镜像文件所在路径、输入文件名,但比较麻烦),如d:sysbak123.gho,再回车。

  4、出现从镜像文件中选择源分区窗口,直接回车。

  5、又出现选择本地硬盘窗口,再回车。

  6、出现选择从硬盘选择目标分区窗口,我们用光标键选择目标分区(即要还原到哪个分区),回车。

  7、出现提问窗口,选yes回车确定,ghost开始还原分区信息。

  8、很快就还原完毕,出现还原完毕窗口,选resetcomputer回车重启电脑。

  二、partitionmagic-调整分区容量

  1、启动pq8.0,在程序界面中我们看到硬盘没有调整前的一个分区,调整分区时首先我们先从当前分区中划分一部分空间。在分区列表中选中当前分区并单击右键,在右键菜单中选择“调整容量/移动分区”命令。 123

  常用工具软件实习报告

  2、打开“调整容量/移动分区”对话框。在该对话框中的“新建容量”设置框中输入该分区的新容量。随后在“自由空间之后”设置框中会自动出现剩余分区的容量,剩余容量即是我们划分出来的容量,

  调整后单击“确定”按钮即可。在pq已经为划出了一段未分配的空间,使用这块剩余空间,单击左侧“分区操作”项中的“创建分区”命令,弹出一个“创建分区”对话框。在“分区类型”中选择分区格式,在“卷标”处输入该分区的卷标。在“容量”中输入配置分区的容量。单击“确定”按钮即可新创建一个分区。

  partitionmagic-分区合并

  在partitionmagic主界面中选中要合并的分区,然后单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“合并”命令,会打开“合并邻近分区”先在“合并选项”栏中选择要合并的分区,然后在“文件夹名称”。最后单击“确定”。

  partitionmagic-创建新分区

  在自由空间上用来创建新分区。选newpartition,进入创建新分区界面。在这里的advanced选项中。在输入新分区的卷标之后,即可完成创建新分区的操作。

  partitionmagic-删除分区在opterations菜单中或者单击鼠标右键后,选

  项弹出“删除”对话框即可。

  partitionmagic-隐藏分区

  选择所要隐藏的分区,点击鼠标右键选择高级选项,再点击隐藏分区即可。

  三、优化大师-系统优化

  1、系统信息检测和自动优化。打开化化大师即进入到系统信息检测和自动优化界面,可详细查看电脑硬、软件的信息;按右上角“自动优化”按钮,即开始进行优化。

  2、系统性能优化。点击左上角(或左下角)“系统性能优化”,打开系统性能优化界面,有磁盘缓存、桌面菜单、文件系统、网络系统、开机速度等选项,勾选选项-确定-点击“优化”按钮即可。

  3、系统清理维护。点击左上角(或左下角)“系统清理维护”,注册信息清理和磁盘文件清理方法是—确定清理对象--扫描--全部删除--是(确定)--确定(是)。软件智能能卸载--选中要卸载的对象--分析--是--确定。系统磁盘医生—勾选要检查修复的磁盘—检查,即自动检查并修复该磁盘。

  四、瑞星杀毒软件-查杀病毒

  打开瑞星全功能安全软件主程序的【杀毒】页面,在左侧的对象栏中选择【查杀目标】或【快捷方式】,选定查杀目标后,单击设置栏中的【开始查杀】按钮,即开始进行查杀。

  瑞星升级

  在瑞星全功能安全软件主程序界面中,选择【设置】/【网络设置】,选择所使用的上网方式。如果已经可以浏览网页,则说明网络设置已经配置成功。

  瑞星密码

  【瑞星设置向导】中启用并设定了瑞星密码,在保护范围中勾选【修改查杀设置】,如果修改查杀设置,则会提示您输入密码、如果您未设定瑞星密码,则会提示您输入验证码。

  定时查杀

  在瑞星全功能安全软件主程序界面中,选择【设置】【空闲时段查杀】再点击右侧【瑞星空闲时段查杀】再点击下方【查看】,进入设置界面进行设置,点击【确定】即可。

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