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一年级数学上册《搭积木》的教学设计

时间:2021-04-22 13:44:17 教学设计 我要投稿

一年级数学上册《搭积木》的教学设计

  教学目的:

一年级数学上册《搭积木》的教学设计

  1、使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。

  2、通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一步体会20以内数的顺序用数位意识。

  3、初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。

  教学重点、难点:由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。

  教学准备:每组20块规则积木,碰碰车的给条。

  教学方法:小组合作与个人思考相结合,抓问题,重技能形成。

  教学步骤:

  一、由境生疑,引发学习兴趣

  教学时先让学生从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩积木,两人20块积木,学生最想玩的是积木增减游戏,可以用石头剪子布或其它方法,让学生尽情玩,一边玩一边说“再放_块或拿走_块” 。

  1、你在玩积木时发现什么数学问题?

  在初次玩时学生是地目的`的,生活的搬造,有问题后学生才发现其中也有数学问题。

  再放_块  多  +

  拿走_块  少  -

  2、根据发现,自己再玩积木。

  第二次玩积木是学生对加减认识的巩固,但对其计算能力及技巧是己知的再逞现,而其中的对手进步是进一步学习的动力。

  二、由疑得技,获得计算能力

  1、14+5=_      17-6=_

  你怎么算的?

  有了两次合作机会,这次有学生思考更能有独特见解。

  例:(1)14+5=19

  再拔5颗

  (2)14+5=19

  (3)14+5=19

  1个十,4个一,+5个一=1个十,9个一=19

  2、比一比谁算得快。

  19-7 13+5 16-3  15+3  14+4

  12+6 5+13 16-4  15+4  17-5

  学生选择适合自己的方法来进行计算,6至8个/分钟。

  3、游戏:碰碰车(小组内活动)

  A、每小组选其中一组进行游戏。

  B、每小组各组成员写一数字再组成游戏。(这次游戏由于自写数字会出现两数加减,两位数进退位加减,可由小组研究获得,也可老师告知。)

  三、实践应用,实现课内外延伸

  1、今天小技巧:

  今天的计算,只和个位有关,和十位无关。

  自编加减20道,看看符合这节课要求。

  要求:(1)两位数加减一位数。

  (2)加减时不进位,不退位。

  (3)可在小组中评价,通过。

  2、课内作业P71

  其中第3道题既是顺序的训练 ,又是培养学生观察力和仔细写作业的习惯,应自主完成再集中反馈。

  3、课外作业

  制作计算卡

  1、2、3后是0-9

  是各数加减两张

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