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学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计

时间:2023-03-14 12:25:05 振濠 教学设计 我要投稿
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学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计(精选14篇)

  作为一位杰出的教职工,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编精心整理的学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计(精选14篇)

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇1

  一 、课程资源简介

  (1)教材原文

  课题: 习作5 给动物设计一张名片

  教材分析: 众所周知,写作的最终目的是为生活而服务的。苏教版国标本设计作文教材力求紧密联系学生的生活实际。本次习作是苏教版语文第5册的一篇习作,以动物为描写的主题。在学生认识一些小动物的前题下,通过查阅相公资料,了解动物的形态特征极其生活习性。选取一种自己喜欢的动物,用第一人称简单地介绍小动物,可用列数字,举事例等说明方法。讲清楚动物的外形特征,语言简洁,表达准确,清楚。与此同时,每一位学生把图片和文字结合起来,大胆创新,给动物设计一张名片。

  教学重点:

  动物的外形特征和生活习性能够准确表达。

  教学难点:

  把图片和文字结合起来,给动物设计一张马趴。

  (2)学科设计的理由和依据

  从课程资源的简介来看,本次习作涉及到了三个方面的要求:一是通过上网查资料,认识各种小动物的形态特征及生活习性;二是能用第一人称,运用准确,清楚的语言,列数字,举事例等说明方法介绍自己喜爱的一种小动物;三是把搜集到的图片资料和已经形成的文字资料整合起来,给动物设计一张名片,通过如此三步,才完成本次习作的任务。由此看来,这次习作本身已经不是传统的单纯的表现小动物的作文练习,它包括了太多的,丰富的内涵,恰好也为我们的学科整合提纲了拓展外延的机会,成为我们进行学科联动设计的依据。

  对于名片的`设计,《艺术》教材第5 册的第5课,恰好就是学会设计名片。一张名片的内容包括姓名,地址,身份,性格爱好等方面;而名片的外观设计更体现了美术学科大胆想象,动手创造的特点。

  学会观察,是小学《科学》教材中反复提到的内容,在各个不同的年段都有所涉及。指导学生从每一个细节入手,运用正确的观察方法,进行细致入微的观察,包括物体的形状,大小,颜色等形态特征及内在的习性,体现了一种严谨认真,实事求是的科学态度。

  学会搜集资料,是小学《信息技术》教材中的基本要求。指导学生熟练运用搜索工具,去搜索与关键词相公的内容,进而整理出自己所需的图片和文字资料。

  基于以上考虑,对以《给动物设计一张马趴》这个教材的使用,完全可以将这几门学科的内容进行重组。

  二 、单元设计思路

  (1)设计理念

  在备课中,老师们在对课标深入理解,对教材进行细致分析时发现,在这几门学科都存在着这样一个问题:就是相同的内容在不同的学科中都有,但都不深刻。为此我们教研组将相关老师召集起来,集体备课,实施以动物名片的设计为主题的多学科联动的单元教学模式。这个教学单元以信息技术,自然学科为基础,整合语文,美术,音乐等学科,使它们在内容上相互渗透,在时间上连惯一致,软化学科边界,在优化各种课程资源的同时,将科学精神和人文精神的整合充分体现 。

  (2)课程结构图

  课程结构图说明 :以思考,学习活动,联动,践行为学科联动式课程的主线;将主课题,问题提示,次课题,行动研究连接起来,将信息技术,科学,美术,音乐,语文等多学科的相关内容渗透,整合起来。

  三 、教学计划

  (1)教学目标:

  A、 熟练掌握和运用网络技术,搜集有关动物的图片和文字资料。

  B 、能用科学的态度进行观察,严谨准确地语言介绍有关动物的外形特征和生活习性,

  C 、认识名片,了解名片的内容,作用及制作方法。

  D、 学会用第一人称的说法,与运用列数字,举事例的说明方法,准确清楚地介绍自己喜欢的一种小动物。

  E 、把图片和文字结合起来,设计一张与众不同的动物名片。

  (2)整体教学计划

  课 时课 程 教 学 任 务

  第一课时信息技术 科学完成A,B教学目标

  第二课时 美 术完成C教学目标

  第三课时 学科联动完成D,E教学目标

  四 案例设计

  一、 激趣,创设情景,导入新课,揭示课题。

  1、 出示课件,一起去拜访小动物。

  2 、代表自己喜欢的小动物去参加圣诞联欢会。

  3 、介绍几种认识的方法。

  4、鲸,鸡,海龟分别用不同的方式介绍自己。

  鲸 侧重自我介绍,介绍完后展示它的文字说明。

  A 、生生交流:你了解它了吗?你喜欢它什么?

  B 、教师相机对这段文字说明进行写作指导。

  C 、学习打比方,列数据的说明方式。

  鸡 侧重自画相, 介绍完后展示它的形象。

  A、 师生交流:看了它的自画相,你有什么感受?(提示:动物的特点还可以用形象来表现)

  B 、板书课题:动物名片设计。

  二、 名片设计

  1、 提出要求:你准备设计一张怎样与众不同的名片呢?

  2 、从名片的色彩,外形,布局给予指导。

  3 、小结;与盅不同的地方可多了:可以从文字上运用多种方法介绍自己的特点;可以设计活泼可爱的形象来吸引别人;新颖别致的外形就更妙了

  4、在具有圣诞气氛的音乐中,学生开始制作名片。

  三 、小组交流

  1 、小组交流门牌,互相认识,看看谁的名片最与众不同。

  四 、全班交流

  1 小组推荐一张最与众不同的名片,展示在黑板上。

  2 介绍自己的名片,说说它与众不同的地方。

  3 学生评价,交流。

  五 课后反思

  学科联动以学科知识的学习为基础,同时,对学科知识的学习进行深化,理解,综合运用和扩展延伸。学生在亲身经历各种活动的过程中,以自己的兴趣,爱好为主旨,为自己选择学习的目标,内容,方式;为学生的自主性的充分发挥,实践能力和创新能力的发展开辟广阔的空间。在学生成长,发展的同时,教师在备课,教研,教学的过程中,自身似的专业水平得到了极大的提高。教师的知识结构也更全面。在学科联动课程中,每一个师生都表现出前所未有的新鲜,兴奋,主动和创造。

  但是,学科联动也反映出当前教学活动中的一些问题:如固定的课时制,固定的教材限制了各个学科之间的联系,浪费了很多有研究价值的课程资源;教师知识结构的单一,给各学科的整合带来了各自为阵的缺陷。因此,做一个科研型的教师,做一个全能型的教师业以成为教师发展的目标。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇2

  教学目标:

  1、了解名片的一般格式,学会设计简单的名片;

  2、了解更多的有关动物的知识,能抓住动物的特点,有理地介绍动物,体验创造、表达的快乐;

  3、在观察动物、为动物设计名片的过程中,激发学生热爱动物、热爱生活的感情。

  教学准备:

  1、教师准备:

  布置学生去观察自己喜欢的动物,查查资料,了解这种动物的有关知识;教师写下水文。

  2、学生准备:

  收集自己喜欢的'动物图片、玩具,查找有关资料也可以制作自己喜欢的动物头饰;收集你感兴趣的名片。

  教学过程

  一、创设情境

  1、交流自己最喜欢的小动物并说明为什么;

  2、读一读自己查找的动物资料;

  二、学习范文《海龟》

  1、自己把范文读通顺;(教师点明这就是给动物设计的名片)

  2、生读,其他同学边读边想:海龟有哪些特点,哪些地方写的特别好;

  3、小结:(根据学生发言及板书,师引导学生归纳出范文的写法。)

  三、动物化妆交友会

  1、明确要求:在动物作自我介绍时,要注意抓特点,有条理,语言生动

  2、自评、互评、师评(师评价时,重点注意学生是如处理搜集的资料,并使其转化为自我介绍的语言的。)

  四、展示教师下水文

  1、请学生指出哪些地方值得学习;

  2、为老师提出修改建议;

  五、制作动物名片。

  (名片内容的要求:抓特点、有条理、语言生动:名片形式的设计要与众不同)

  六、师生评议修改习作。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇3

  教学要求:

  1、让学生通过观察和查阅各种资料,了解动物的特点,学会用第一人称准确、生动地介绍动物的外形特征、生活习性及有关趣闻,培养学生收集信息,处理信息的能力。

  2、把图片和所写的文字结合起来,创新求异,设计出与众不同的动物名片。培养学生的创新,实践能力。

  3、在观察动物收集资料为动物设计名片过程中,激发学生热爱动物,热爱生活的情感。

  教学重难点:

  收集有关的图片和资料,为你喜欢的动物设计一张图文并茂的名片,力求与他人有所不同。

  教学准备:

  布置学生制作边框,收集自己喜欢的动物图片和文字资料,也可制作自己喜欢的动物头饰。

  教学过程:

  创设情景,导入新课

  今天老师先给你们猜几个谜语,看谁最猜得最准!(播放课件)

  刚才同学们猜的这几个谜语都属于哪一类的?(动物)

  今天,老师要带大家到动物王国去和我们喜爱的动物交朋友。

  一、学习,指导写法

  师:大家瞧,海龟弟弟也出来散步了!(出示课件,点海龟图,海龟边说话,边出示海龟名片)

  “你们可能在电视里和水族馆里见过我,我的名字叫海龟,个儿挺大,体长可达2米多,体重有500多千克。我的潜水本领非常出色,可以在水下停留一昼(zhou)夜或更长的时间。我还有一种“特异功能”,外出旅游不管走多远,从不迷失方向。我一从蛋壳里钻出来,便爬向大海,寻找安全。当我产卵时,又回到我出生的海滩。”

  师:这是一位同学为海龟设计的名片,现在请大家自由朗读名片,听了海龟的,你知道了什么?

  生:我知道了它的名字。师板书:名字

  生:我知道了它的外形特点。(师板书:外形特点:)

  生:我知道了它的'本领。(师板书:本领,)

  师:小作者是怎样介绍的?感觉怎么样?

  用第一人称“我”的口吻(感觉亲切,面对面交谈,使人觉得不仅在了解一种动物,更是在认识一位朋友。)

  师:聪明的同学用第一人称通过一张名片介绍海龟弟弟,让我们不仅了解了它,而且喜欢上了它,动物王国里还有许多可爱的动物,大家瞧!看看这些动物你们认识吗(课件)

  师:喜欢这些动物吗?

  师:可是这些动物还没有名片呢,我们也来象%%同学一样为你喜欢的小动物设计一张名片。设计名片的时候要做到以下几点:

  用第一人称“我”

  名字

  外形特点:比喻句,用我们学过的好词好句

  本领:列数字、作比较、举例子

  生活习性:(生活在哪里、喜欢吃的食物、怎样活动的)

  二、四人小组讨论(选一种你最喜爱,最熟悉的小动物)

  师:刚才这个同学在介绍%%的时候介绍了xx的名字、外形特征(长相)、本领、生活习性(生活在哪里、喜欢吃的食物、怎样活动的),有趣见闻。听完以后我们对%%有了更深入的了解。你还了解哪些动物?你是怎么了解的?(观察查资料看电视)

  四人小组讨论:

  师:同学们知道的动物有很多,现在大家按照刚才学的的方法把你喜欢的动物的名字、外型外形特征(长相)、本领、生活习性(生活在哪里、喜欢吃的食物、怎样活动的)和有趣见闻介绍给小组内的同学听。也可以只抓住一、二个你最喜欢的方面介绍给别人,只要说得有趣,大家爱听,就说明你介绍的好。

  师:你可以介绍刚才看到的动物,也可以介

  绍你课前画的小动物,介绍的时候还可以加上动作。

  (学生小组内交流)

  师:谁愿意把自己喜欢的动物介绍给全班同学听?指名介绍。

  三、学生设计名片

  师:刚才XX的真是太精彩了,连我也喜欢上!

  师:老师相信你一定能为自己喜欢的动物设计出一张精美的名片。现在开始动手写了!动手制作名片要注意一下几点 n1、动物语言要生动有趣。

  n1、字迹要工整(可以先打草稿)

  n2、有疑问可以找其他同学交流,请教。

  n3、画动物一定要抓住动物的特点,

  n3、要注意名片的整洁,装饰要漂亮哦!

  学生制作。(配乐)

  四、名片展示

  师:有几位同学已经制作好了,请没写好的同学暂时停下来。谁愿意把自己设计好的名片拿上台来展示看。(生上台来读)

  生:(抓住特点,语言简明生动,内容有趣)

  五、拓展延伸

  今天,咱们学会了给动物设计名片,没有制作好的同学利用课余时间制作;到时候我们把大家制作精美的名片帖到教室的墙上,让其他的同学也了解更多的动物,也让爸爸妈妈今天下午欣赏。

  板书:

  用第一人称“我”

  名字

  外形特点:比喻句,用我们学过的好词好句

  本领:列数字、作比较、举例子

  生活习性:(生活在哪里、喜欢吃的食物、怎样活动的)

  有关趣闻

  反思

  今天,我执教了苏教版上册习作5《给动物设计名片》习作课,本节课,我做到了以下几点:

  1、根据儿童特点,运用具有亲和力的语言进行教学活动,拉近了学生与教师之间的距离。

  2、运用现代多媒体课件进行直观教学,激发学生的学习兴趣。

  3、运用例文引导教学开门见山,明确告诉学生方法。

  4、运用合作学习培养学生的合作。

  不足之处:

  1、课前准备不充分,要求学生不够明确,很多学生没有充分了解动物的生活习性。

  2、从句到章的教学没有链接起来。学生在的过程可能会遗漏

  3、课件没有充分的利用到教学中。让学生看着动物说活学生就有话可说。

  4、教师没能完全放手让学生自主学,讲授多,留给学生独立思考的空间不够。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇4

  活动目标

  1.根据不规则的拓印材料添画不同的小动物。

  2.运用绘画语言进行创造性表现。

  3.培养幼儿耐心完成任务的习惯,享受折纸活动的乐趣。

  4.学习客观的评价自己或别人的作品,从而获得愉快的.情绪体验。

  活动准备

  1.白纸每人两张,硬纸片每人一张,形状为不规则形。

  2.油画棒每人一盒。

  活动过程

  1.动物在哪里。

  ――有一群动物,它们躲起来了,你知道它们在哪里吗?

  ――请幼儿在两张白纸间夹好纸板,用夹子固定,提醒幼儿不要任意移动纸板。

  ――用油画棒在白纸上(硬纸片的部位)均匀涂抹。

  ――观察幼儿拓印出的效果图,看看像什么。

  2.找动物。

  ――这是动物的一部分,它们到底是什么动物呢?

  ――鼓励幼儿大胆联想,用添画的方法把动物画完整。

  ――根据个别幼儿的作品,启发其他幼儿大胆想像,及时表扬有创造性的幼儿。

  ――幼儿根据动物的习性为动物添画场景,如草地、树柿、池塘等。

  3.动物现身。

  ――说说自己找出了什么动物,找找刚才涂抹出的一部分是动物的什么部位。

  ――动物现身了,大家一起来参观,看看都有些什么动物?。它们在干什么?

  活动建议

  1.在添画过程中,引导幼儿大胆想像作画是本活动的重点。若幼儿能力不强,在“找动物”的环节中,教师也可先尝试添画,使幼儿操作时能更有的放矢。

  2.活动中,教师应着重观察幼儿作画的联想力,适时给不同层次的幼儿以支持。

  3.将绘画材料放入美工区中,供幼儿继续创意性绘画。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇5

  一、教学目标

  科学概念:

  蜗牛的特点体现在它的颜色、身体构造等方面。蜗牛利用腹足爬行,腹足做细波浪状运动并在爬行中留下粘液痕迹。

  过程与方法:

  经历和体验从整体观察到局部观察的过程,在这个过程中发现问题和提出问题,进行猜测和推测,并学习使用放大镜做更细致的观察。

  情感态度与价值观:

  树立起认真细致、实事求是的科学态度,并做到不伤害小动物,注意对生态环境的保护。

  二、教学重难点

  教学重点:

  经历和体验从整体观察到局部观察的过程。

  教学难点:

  在观察过程中发现问题和提出问题。

  三、教学时间

  1课时

  四、教学准备

  蜗牛、放大镜、细线、玻璃、记录本

  五、教学过程

  (一)复习引入

  1、在上节课的.寻访过程中你在校园里找到了哪些动物?是在哪个位置找到的?为什么在这些地方会找到这些动物?

  2、我们之前猜哪些动物是会找到的,但结果找不到?为什么会找不到这些动物?

  3、你们是在哪里找到蜗牛的?

  (二)观察蜗牛

  1、下面我们就来观察蜗牛,用什么工具才能把蜗牛观察清楚呢?

  2、说说你打算怎样观察?

  3、在观察过程中我们还需要做什么?

  4、请大家把你们在观察过程中的发现记录下来。

  5、各小组交流发现。

  6、介绍蜗牛各部分名称、螺线。

  7、螺线转向左逆时针的,我们叫做左旋;螺线转向右顺时针的,我们叫做右旋。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇6

  设计思路:

  《纲要》中指出:在终身教育背景下的高质量的幼儿教育,强调科学教育首先要精心呵护和培植幼儿对周围事物及现象的好奇心和探究欲望。大班科学活动《找动物》是更新观念,勇于探索,把化学实验活动引进幼儿科学教育活动领域的一项实践活动,也是让化学科学走近幼儿所做的一次尝试。因为长期以来,人们一直把化学实验活动视为幼儿之“禁区”,认为要创设适合孩子们感知化学科学的条件、环境,是一件非常难的事情。其实并不然,通过我们的尝试发现,任何一个活动,只要老师在活动前能站在孩子的角度思考和预设,都不会离孩子太远,就如本次活动,我不是追求一种严谨的化学实验程序,而是把侧重点放在让幼儿感知化学变化的奇妙上,通过幼儿感兴趣的“捉迷藏”的游戏形式,贯穿活动始终,不仅使幼儿自始至终保持浓厚的探究兴趣,而且让幼儿初步涉入化学的领域,真正感受到世界的奇妙。

  活动目标:

  1.运用化学小魔术,充分激发幼儿的探究兴趣和积极尝试的欲望。

  2.通过游戏活动,使幼儿了解酚酞溶液遇到另一种药水(稀碱溶液)会变成红色的现象,真切地感受到大自然的奇妙。

  活动准备:

  1.稀碱溶液、酚酞溶液、清水。

  2.毛笔、杯子、双面胶;

  3.水彩纸数张,教师示范画一张(事先均用彩笔画好树林、房屋等,用毛笔蘸取稀碱溶液画狐狸、老虎、大灰狼隐藏在树林中,晾干),白纸数张(事先用稀碱溶液画上小动物,晾干)。

  活动过程:

  一、教师做化学小魔术,激发幼儿兴趣。

  1.教师出示一张已用稀碱画了小动物的白纸,问:“纸上有什么?”“有小动物隐身在白纸里,可以用什么办法把它请出来?”(幼儿自由畅想)。

  2.教师演示:

  提问:“老师用什么方法把毛毛虫请了出来?”

  3.引导幼儿对水和酚酞进行比较(用试一试、看一看、闻一闻的方法)

  教师小结:刚才老师请毛毛虫用的不是水,而是一杯神奇的药水,它的`名字叫酚酞。

  二、幼儿实验并交流。

  1.老师为每位幼儿提供了一张隐藏着小动物的白纸和一杯酚酞溶液,让幼儿自已动手,把小动物请出来。

  2.幼儿实验,老师巡回指导。

  3.幼儿互相交流实验结果。

  4.幼儿在集体面前讲述实验过程。

  提问:“你请出来的小动物是谁?你是怎样把它请出来的?”

  5.引导幼儿归纳得出结论。

  提问:“这些小动物都是什么颜色?是谁把它们变成红色的?他们是怎样隐身的?”

  结论:酚酞溶液遇到另一种药水(稀碱溶液)会变成红色。

  6.老师实验论证。(两种溶液直接反应)

  三、游戏:“捉小偷”

  1、教师讲故事。

  2、教师提问:①猜猜可能是谁把小鸡偷走了?

  ②小偷可能隐身在哪里?

  ③我们用什么办法让小偷显身呢?

  (幼儿自由讨论,各抒已见)

  3、幼儿运用刚学过的办法,开展“寻找小偷”的游戏。

  1.幼儿“搜索”;

  2.幼儿讲述自己“搜索”的经过和结果。

  四、结束活动

  酚酞溶液和另一种药水(稀碱溶液)在一起的时候,会变成红色。其实在我们的生活中还有许多许多的变化,只要我们小朋友仔细的观察,还会发现许多奇妙的现象。请小朋友回去后找一找、看一看,把你的发现来告诉大家。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇7

  活动目标:

  1.培养幼儿的倾听力

  2.学习动物的叫声

  活动准备:

  1.ppt课件:动物的声音

  2.课件-声音:小狗,小鸟,青蛙。

  3.动画片:大象有个长鼻子

  活动过程:

  一、课件-声音

  播放动物声音:小狗,小鸟,激发幼儿的兴趣。

  小朋友听一听是谁在唱歌?

  你们想去森林里玩吗?

  我们一起去找小动物玩好吗?

  二、学小动物的叫声

  小动物的叫声可真好听,让我们一起来学学它们的叫声吧。

  ppt课件:动物的叫声

  1.你听到是谁的声音呢?

  那我们就把它请出来吧(鸭子)

  它是怎么叫的呢? 我们一起来学学它的叫声吧。

  可以让幼儿集体学鸭子的叫声

  .公鸡

  .小猪

  .黄牛

  依次学习以上几种动物的叫声。

  三、游戏

  1.播放动物声音

  小朋友你听到动物的叫声后,你就跟着学一学这种动物的.叫声,再学一学它的动作,好吗?

  山羊

  青蛙

  老虎

  大象等

  2.看动作,学叫声

  小朋友,老师来学小动物的动作,你看出是什么动物后,就学一学它的叫声,看谁叫的最好听。

  教师模仿几种动物的动作,幼儿学动物叫声。

  四、延伸活动

  播放动画片《大象有个长鼻子》

  小朋友还喜欢哪些动物呀?我们一起看一个动物的动画片吧!

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇8

  一、教学目标

  科学概念:

  动物具有多样性,动物的生存依赖于环境,不同的环境中生长着不同的动物。

  过程与方法:

  回忆和整理已有的对小动物的经验和知识,提出寻访中可能碰到的问题及解决问题的方法。

  情感态度与价值观:

  亲近和关注周围环境中的.小动物,爱护小动物,珍爱生命,保护生态环境。

  二、教学重难点

  教学重点:

  知道不同的环境中生长着不同的动物。

  教学难点:

  知道动物的生存依赖于环境。

  三、教学时间

  1课时

  四、教学过程

  (一)引入

  1、你知道世界上最高的动物是什么吗?世界上最大的动物?

  2、陆地上最大的动物?世界上最小的鸟?(学生划书26页)

  (二)附近能观察到哪些小动物

  1、这些世界之最的动物在我们生活中不常见,那在这个季节,我们能在校园里观察到哪些小动物?

  2、大家来讨论一下,刚才同学们说到的这么多动物,哪些我们是会看到的,哪些是不会看到的。

  (三)寻访小动物

  1、怎样才能证明我们的猜想呢?

  2、在寻访小动物的过程中我们需要记录什么内容?需要注意什么问题?(阅读书17页)

  小结:用观察的方法是获得动物信息最好的方法,这个单元就请大家一起来观察小动物。

  作业:课后寻找蜗牛并观察蜗牛的生活环境,把蜗牛的样子画下来。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇9

  教学目标:

  1、感受并探索大自然的生命,培养学生对动物的爱护之心。

  2、在于动物亲近的情感的同时,还需要告知他们进行自我保护的教育。

  3、懂得与动物相处时要保护自己。

  教学重点:

  喜爱动物,能善待、保护动物。

  教学难点:

  懂得如何正确与动物相处,在生活中自觉爱护动物。

  授课过程:

  一、新课引入

  1、通过一些动物的谜语引入,让小朋友们一起来猜谜语。

  2、播放一些图片。

  师:你能说出它的名字吗?

  二、趣味竞猜,我喜欢谁

  师:生活中我们会遇到很多的小动物,这就是动物生命的魅力—它们生生不息,给大地带来了勃勃生机。正是由于它们诗意地栖息在大地上,世界才因此而变得美丽。大家既然认识那么多的小动物,有没有小朋友上来表演一下呀,让大家猜一猜你模仿的是哪一种动物。

  1、演一演请同学上来模仿一种动物,大家来猜一猜是什么动物。

  师:喔,大家既然认识这么多的小动物朋友,你能说一说你曾经最喜欢哪一种动物?你精心喂养过动物吗?和朋友说一说你和动物的故事,介绍一下你的动物朋友。小组内说一说。

  2、说一说。你最喜欢哪一种动物,你曾经精心喂养过动物吗?说一说你和动物的故事,介绍一下你的动物朋友。

  师:(小结)同学们,你们的发言让老师明白了,动物和我们人类一样,都有着宝贵的生命。它们和我们朝夕相处,是我们的朋友。我们的世界也因为我们能和动物和谐相处而更温暖、更可爱、更美丽!动物不仅仅是我们的好朋友,更是我们的好老师。一直以来,人们从动物身上学到了很多的东西,我们一起来看一看书上的绘本故事《动物老师》。

  师:小朋友们,你们能说一说看了故事,你们知道了什么?(学生自己表达自己的看法)

  师:羚羊在跑步中战胜人类,鹰在飞翔中超越人类,每一种动物都有自己的生存优势。但是人类依靠聪明的大脑和灵巧的手。模拟某些动物的结构和特点,向动物学习。发明出许多能为人类服务的技术成果。

  师:展示图片。(根据动物的一些特征创造出的一些发明。)

  第二课时

  师:通过上节课的学习,老师感受到了大家对小动物的喜爱,但是小朋友们,你们知道吗?爱的表达也是有方法的'。请大家仔细观看书上的绘本故事《我和小蜻蜓》。

  1、表演“我与蜻蜓”的故事。

  (1)想一想,我那么喜欢蜻蜓,为什么又把它放掉?我们该向小男孩学习什么?

  (2)学生交流反馈,明白动物需要自由,“爱它就要保护它”。

  师:那怎样才是真的喜欢呢?我们一起来看一看下面的小朋友是怎么做的。

  2、创设情境。

  情景一:小明在家中养了一只非常可爱的小花猫,小明非常喜欢它。每天回家,他都要和小猫玩一会,又是甚至是拿着棍子追赶小猫。这样合适吗?说说理由。

  情景二:周末小明来到动物园观赏动物,看到猴山上可爱的猴子,他非常的喜欢,于是就把手中的香蕉扔向了猴群。你赞成这样的做法吗?为什么?

  情景三:说到喂食,小明最近十分苦恼,他每天都会给鱼缸里的小雨喂食,可今天一看,小鱼怎么又死了一条了呢?同学们,你们能帮帮小明吗?告诉他原因是什么。

  情景四:假如你在你家门口,遇到一只无家可归的燕子,你会做怎么做呢?

  师:动物是人类的朋友,我们不仅要喜欢它们,更要学会善待、保护它们,这样才是真正的喜欢,这样人类和动物才能成为真正的朋友!

  师:动物在给人类带来乐趣的同时,有时也会使人受到伤害。我们一起开看个视频。

  1、播放视频资料《在野生动物园擅自下车,被老虎咬伤》。

  2、分组交流自己遇到的或知道的因与动物接触而受伤的事。交流讨论怎样避免受到动物的伤害。

  3、当我们被动物伤害以后该如何办?

  4、请学生在课后继续探究与动物相处还需要注意的事项。

  师:动物和我们生活在同一个地球,是我们生命大家庭的一员。只要我们保护它、善待它,它就使我们的朋友。学到这里你有什么话想对你的动物朋友说吗?写在你的心愿卡上。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇10

  活动目标

  1。练习正面钻、纵跳触物15厘米的动作,锻炼身体的协调性、敏捷性。

  2。体验模仿动物本领的乐趣。

  3。培养幼儿敏锐的观察能力。

  4。使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5。学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备

  跳绳、拱门、彩球等。

  活动过程

  一、导入:谈话激发幼儿活动的兴趣。

  1、师:小朋友,今天,老师带你们学一个新的本领,你们以前看过小动物表演节目的情景吗?

  请幼儿回忆并互相说说观看动物表演的经历。

  2、请幼儿模仿一下山羊走钢丝、熊猫钻圈、海豚顶球的动作。

  二、过程

  1、学习“海豚顶球”——发展身体的协调性。幼儿观察,并说出自己看到老师是怎么做的`。

  老师仔细讲解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用额头触碰头顶上方的小球。

  2、幼儿尝试练习,学习本领。

  师:现在请小朋友来练习海豚顶球的动作。看哪只小海豚先学到本领。

  师:小朋友真棒,本领学得太快了,这次老师要增加难度,请小朋友根据老师指定的颜色进行顶球练习。

  3、游戏:小小马戏团。

  (1)老师介绍游戏的玩法和规则。

  (2)组织幼儿体验一次游戏。

  (3)设置情节进行游戏——小海豚这次要注意安全啊,要注意大鲨鱼来攻击。增加游戏情趣和运动强度。

  (4)幼儿分组进行接力比赛。

  三、结束部分

  小朋友学本领真棒,小海豚可喜欢大家了。咱们来和海豚跳个海豚舞吧。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇11

  活动目标:

  1、让幼儿初步掌握谜语的特点,引起对猜谜语的兴趣。

  2、在老师的启发下,学习按物体的主要特征来猜谜语。

  3、发展幼儿的思维能力,想象力及大胆在集体面前表达自己想法的能力。

  重点:

  让幼儿懂得谜语的特点,并喜欢猜谜语。

  难点:

  让幼儿知道猜谜语要仔细听清楚每个字和每句话,并把几句话连起来想,因为谜面的每句话都是与谜底有关联的。

  活动准备

  两只盒子,里面分别装有小青蛙玩具和肥皂。

  活动过程:

  一、集中幼儿注意力,引起对猜谜的兴趣。

  1、出示两只盒子,提问:每只盒子里都装着一样东西不能看怎么猜出里面的东西呢?

  2、告诉幼儿,老师要给大家念一首儿歌,这首儿歌是讲一样东西,但儿歌中不讲出这样东西的 名称只讲出它的样子,用处或者是颜色,声音和其他特点,这样的儿歌叫谜语。

  3、提醒幼儿仔细地听,听完后把几句话连起来想一想,猜猜是什么东西。

  二.幼儿学习猜谜语。

  1、先猜第一只盒子里的东西。

  (1)教师朗读谜语:小小游泳家,说话呱呱呱,常在田里住,捉虫保庄稼。

  (2)先请幼儿想一想,猜一猜,猜出的幼儿到老师耳边来讲。

  (3)再次朗读谜语,并解释谜语。(帮助能力较差的'幼儿理解)

  (4)再请幼儿猜。(有意请能力中等及稍差的幼儿)

  (5)教师出示小青蛙玩具,分析谜语内容,帮助幼儿掌握猜谜的方法:第一句是讲小青蛙的爱好, 第二句是讲小青蛙的叫声,第三句是讲小青蛙的住处,第四句是讲小青蛙的本领。

  (6)小结(巩固掌握谜语的特点):儿歌中的四句话都和小青蛙有关系,说出了小青蛙的爱好,声音特点和本领。但儿歌中并没有"青蛙"两个字,而是让小朋友猜,这就是谜语。

  2、猜一猜第二只盒子里的东西。

  (1)教师朗读谜语:看看像块糕,不能用嘴咬,沾水搓一搓,都是白泡泡。

  (2)教师解释"沾水"的含义。

  (3)请幼儿自己猜,猜出后到老师耳边说出来。

  (4)教师在桌上准备一盆水,再准备一块肥皂,一块方积木,一只小纸盒,请一名幼儿到前面来取出自己所猜的物品,请大家评评他猜得对不对。

  (5)通过操作活动帮助幼儿理解谜语,并请幼儿一起告诉老师谜语讲的是什么东西

  (6)提问:你们怎么会猜出是肥皂的?(鼓励幼儿大胆地表达想法)(7)小结:这四句话中虽然没有肥皂这两个字,但把肥皂的样子和特点讲出来了,所以小朋友一下就能猜出是"肥皂"了。

  3、老师再请幼儿猜一则谜语,要求幼儿猜出来后不要用嘴讲出来,而是到教室里去找出来。

  (1)教师念谜语:一个宝宝,圆头圆脑;拍一拍,跳一跳;拍得轻,跳得低,拍得重,跳得高。

  (2)猜到的幼儿就去找。(教室内放若干只皮球)

  (3)找到的幼儿可以拍一拍,讲一讲,这个谜语说出了皮球的什么特点?

  (4)提问:你们为什么找皮球?除了皮球还能猜别的吗?

  三、分组活动:

  猜谜语

  1、幼儿自由组合,四人一组围坐成一个小圆圈。要求幼儿在老师讲的时候认真听,听完后动脑猜。猜出来后,小组内幼儿相互讲讲为什这样猜。

  2、教师巡回指导,重点帮助理解力差的幼儿理解谜语。

  3、教师每次朗读一则谜语,幼儿猜出后,就出示挂图,指导幼儿看看,讲讲。

  教师共提供三则谜语:

  丁零零,一头说话一头听,两人不见面,说话听得清。

  红眼睛,白皮袄,长耳朵,真灵巧,爱吃萝卜爱吃草,走起路来蹦蹦跳。

  身上穿着花花衣,两只翅膀真美丽,不会唱歌爱跳舞,花丛里面采花蜜。

  活动延伸:

  请幼儿回家和爸爸妈妈一起编一则谜语,并请爸爸妈妈写在纸上交给老师,让大家一起来猜。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇12

  活动目标

  1、 能用自然有弹性的声音演唱《在农场里》。

  2、 让幼儿在学唱歌曲的同时,能从音乐中感受动物可爱的形象,培养学生热爱大自然,并懂得动物是人类的好朋友。

  3、 在了解动物的习性的基础上,为熟悉的歌曲创编语言节奏。

  4、 培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、 乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  教学重点、难点

  1、从音乐中感受动物可爱的形象,并能积极的参与表现音乐。

  2、能从动物的叫声中体会音乐的节奏。

  活动准备

  电子琴、录音机、头饰若干、动物图片

  活动过程

  一、导入

  (给幼儿每人发一个小鸭子头饰)

  1、 师:小鸭子们,(幼儿答应)今天我们要去参观一个农场。大家坐好啦,准备开车咯!(发生练习)

  2、 师:小鸭子们我们到站咯,我们一起去看看农场里都住着谁?(播放音乐《母鸭带小鸭》教师带着幼儿一起做律动)

  提问:这个农场里都住着什么小动物?(幼儿说说)

  我们有没有自己喜欢的小动物?(引导幼儿回答)

  3、 师:学你喜欢的小动物的叫声。(选择几名幼儿示范)

  4、 (播放《在农场里》)

  师:你听出来了吗?小动物们唱歌欢迎我们呢。

  二、学唱歌曲《在农场里》

  1、播放歌曲,并请幼儿回答有哪些小动物欢迎我们。

  2、小动物的声音真好听,让我们一起学学(接龙)老师唱前半句,学生唱后半句。

  3、小朋友真棒小动物的`歌曲一下子就学会了,下面我们边唱边边做动作,老好好观察那位小朋友最出色我们请他上来表演。

  (再次播放歌曲)请优秀的幼儿上来表演示范。

  三、创编语言节奏

  1、再次播放歌曲,幼儿自由谈论农场里还有什么小动物没空来唱歌欢迎我们。

  2、他们是谁呢?如果他们来了,他们会怎样唱呢?(幼儿自由描述)

  3、还有那些小动物要来欢迎我们?我们也来把他创编到节奏里面去。

  4、幼儿跟着音乐创编歌曲。

  四、歌表演

  师:这首歌曲我们今天已经很熟悉了吧,下面请你们用形象的肢体语言和表情来完成歌曲的演唱。

  (评选出表演最优秀的来表演给大家看)

  五、小结

  今天我们参观了农场,动物们唱了一首歌欢迎我们。我们学会了吗?学会了我们就一起来表演一次。

  教学反思

  本节课主要是让幼儿体会到演唱的欢快,在教学中幼儿配合的很积极,整体效果不错,可细听下来幼儿在音高的把握上还不够,主要是演唱方法不对,课堂中我忽略了这一点,为了赶进度而忽略了细节部分,这是我需要改进的地方。另外,我将创编环节放在之后感觉也不是很好,应该放在学唱歌之前,这样会更利于幼儿创编演唱歌曲,唱准歌曲。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇13

  活动目标:

  1、欣赏范例,巩固学习用简单的图形画出动物的基本形象,感知动物的基本结构特征。

  2、探索用连续的点、线、圈以及小图案装饰动物的身体和四肢。

  3、在创作过程中,感知体验线描装饰特有的民间风格。

  活动准备:

  幼儿用书人手一册。黑板、粉笔。

  活动过程:

  一、欣赏《神奇的动物》,感知动物装饰画。

  ——引导幼儿观察幼儿用书上的画面,感知动物装饰画。

  ——教师:你看见了哪些动物?这些动物有哪几部分组成?这些动物的身上有什么?是什么样子的?

  ——教师:你喜欢哪个动物?为什么?

  二、探索如何装饰动物。

  ——教师在黑板上面一个幼儿喜欢的动物,清晰地再现动物的基本外形特征(头——身体——四肢)。

  ——启发幼儿根据范例动物身上的图案,用连续的短线、曲线、圆圈、图案等装饰图案装饰黑板上的动物形象。

  ——教师对幼儿的装饰进行评价。

  三、幼儿装饰绘画活动。

  鼓励幼儿画出自己喜欢的动物,教师对个别幼儿进行指导,帮助幼儿把握装饰的要点。

  四、幼儿相互欣赏,讲述自己最喜欢的动物及其原因。

  ——教师从动物的外表形象和装饰手法两个方面,评价幼儿的作品。

  ——音乐活动《动物猜谜歌》,在快乐的音乐歌声中,感知各种动物的形象和特征。

  在活动开始,我让幼儿欣赏了许多线描画,让幼儿知道他们的身体和四肢是用连续的.点、线、圈以及小图案来装饰的。

  在评价作品时,重点介绍几幅幼儿的好的作品,让幼儿感知并体验装饰画特有的民间风格。

  活动反思:

  在这个幼儿美术活动中,通过欣赏一些在纸张或器皿上运用所提供的花纹、图片进行装饰,幼儿初步认识了线描画。在线描装饰画《神气的动物》中,幼儿根据均衡、协调美的规律,运用各种色彩和线条,构成千变万化的神气的动物图案。孩子的线描画很细致,会运用多种线条来装饰动物,既培养了幼儿的审美感和欣赏力,又有助于发挥幼儿的观察力、创造力和表现力。幼儿的好奇、想象中,萌动着可贵的创新意识和创新精神,在今后的美术活动中,我要抓住每一次机会,把它转化成强大的动力,发展幼儿的创造力。

  学科联动式课程开发《动物名片的设计》教案教学设计 篇14

  活动目标:

  1、能画出自己喜欢的动物的外形特征及背景图。

  2、通过欣赏和谈话活动了解动物的特征及习性。

  活动准备:

  油画棒、纸张

  活动过程:

  1、师生共同阅读谜语故事《五个矮儿子》。

  2、引导幼儿编谜语:我最喜欢的动物。

  师:你喜欢什么动物?"来;自。屈;老师;教。案;它有几条腿?它长得是什么样子的?

  3、教师根据幼儿讲述的动物特点,示范画出动物的主要特征。

  4、交代要求,幼儿作画,教师指导

  (1)你喜欢的动物要大一些,要画出动物的`主要特征。

  (2)涂色时要认真细致。

  (3)画画时,要坐端正,眼睛与桌面保持一定的距离。

  5、展示幼儿作品《我喜欢的动物》,请幼儿根据自己的画的动物来仿编动物。谜语儿歌。

  鼓励幼儿按原有的动物谜语结构,编自己喜欢的动物。

  6、幼儿之间相互交流相互评价,教师对幼儿的美术作品和创编的谜面进行简单的评价。

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